Le Five-Card Draw est l'un des jeux de poker les plus classiques qui soit. Jusqu'à l'essor du Texas Hold 'Em, il dominait la scène des paris. C'est similaire, mais prend une tournure très différente. Dans ce guide, nous parlerons des bases, des pas si basiques, de l'étiquette et de la stratégie. Alors prenez vos jetons de poker, vos chips et ouvrez votre portefeuille. Prêt à jouer ?
Pas
Partie 1 sur 3: Apprendre les règles
Étape 1. Mémorisez les rangs des mains
Si vous êtes complètement nouveau sur la scène du poker, vous devez connaître le classement des mains avant toute autre chose. Si vous ne le faites pas, vous pourriez avoir une main gagnante sans même vous en rendre compte ! Alors avant d'aborder quoi que ce soit de spécifique au 5-card, établissons la hiérarchie des mains, en commençant par la plus basse:
- Carte haute (alias un gros rien)
- Une paire
- Deux paires
- Un brelan
- Droit
- Affleurer
- Full house
- Carré d'un genre
- Quinte flush
- Quinte royale
- Cinq d'un genre (si vous jouez avec un joker)
Étape 2. Connaître l'essentiel
Alors maintenant que vous connaissez les mains, comment jouez-vous le jeu réel ? Eh bien, pour commencer, vous essayez de faire la main la mieux classée. Voici les bases, et nous aborderons les détails dans la section suivante (Configuration du jeu):
- Le croupier distribue 5 cartes à tout le monde
- Les paris initiaux sont placés
- Les joueurs demandent de nouvelles cartes, jetant une partie de leurs anciennes cartes, formant la meilleure main possible
- Un autre tour d'enchères a lieu
- Les joueurs encore debout montrent leurs cartes
- Le joueur avec la meilleure main remporte le pot
Étape 3. Comprenez la différence entre les jeux aveugles et ante
5-card a deux variantes possibles quand il s'agit de commencer n'importe quel tour: aveugle ou ante. Tout est une question de préférence personnelle - ou de ce que ressentent vos amis !
- Dans les jeux à l'aveugle, la personne à la gauche du croupier est la « petite blinde ». Ils font une mise (généralement incroyablement petite et toujours la moitié de la grosse blind) avant qu'une main ne soit distribuée. La personne à gauche de la petite blind est la « grosse blinde » -- elle aussi mise avant qu'une main ne soit distribuée, bien que sa mise soit le double de la petite blind. Quiconque veut jouer le tour (après que les mains aient été distribuées) doit correspondre au big blind pour jouer.
- Dans les jeux ante, tout le monde doit mettre un montant prédéterminé dans le pot afin de recevoir des cartes. Cela décourage le pliage, du moins au début.
Étape 4. Savoir comment checker, suivre, relancer et se coucher
Une fois que le croupier vous a distribué vos cinq cartes et que les mises vous reviennent, vous avez trois options: suivre, relancer ou se coucher. Chacun a sa propre stratégie quant à la façon de procéder, mais voici ce qu'ils sont:
- Checker, c'est miser sur 0. Si aucun pari n'a été placé, vous pouvez checker. Mais à la seconde où quelqu'un place une mise, vous devez alors suivre, relancer ou vous coucher.
- L'appel, c'est lorsque vous faites correspondre la mise qui est sur la table. Si tout le monde a mis 10 cents dans le pot pour jouer, vous mettez 10 cents dans le pot pour jouer.
- "Raising", c'est quand vous augmentez le montant d'argent dans le pot. Si le joueur à votre gauche a mis 10 cents et que vous en mettez 15, vous avez relancé le pari 5. Les joueurs doivent alors égaler votre pari (call) pour rester en jeu.
- Le pliage, c'est quand vous voulez sortir. Vous jetez vos cartes face cachée sur la table et vous avez terminé pour ce tour, aucun argent gagné, certains perdus.
Étape 5. Considérez les jokers
5-card est un jeu très amusant, mais un élément supplémentaire de surprise et de stratégie entre en jeu lorsque vous introduisez des jokers. Assurez-vous simplement que tout le monde est d'accord sur cela (et ce que c'est) au préalable. Cela fait du "5 of a kind" une main potentielle - et la meilleure à cela.
- Certains jouent deux wild (2s), tandis que d'autres prendront la première carte du paquet (après la distribution) et joueront avec les trois autres en wild. D'autres encore jouent avec le Jack borgne ou ou un joker inséré dans le jeu (jouant avec 53 cartes).
- Si vous jouez avec un joker, décidez s'il y a des restrictions; c'est ce qu'on appelle un "bug". Un joker inséré dans le jeu peut seulement être capable de représenter un As ou de terminer une quinte ou une couleur; il ne peut pas s'agir d'un nombre aléatoire choisi par un joueur.
Étape 6. Travaillez avec des limites
Plus de variantes ! Si vous souhaitez exercer un certain contrôle sur le montant d'argent qui circule sur la table, vous intégrerez une sorte de limite dans votre jeu. Mais vous n'êtes pas obligé ! Cela peut empêcher les joueurs de manquer (et donc de perdre) d'argent, un gros dépensier intimidant les autres et les choses deviennent incontrôlables. Encore une fois, trois options:
- Sans limites. Assez explicite.
- Limite. Vous décidez quels sont les paris minimum et maximum - et ceux-ci peuvent être différents lors du premier et du deuxième tour d'enchères.
- Limite de pot. Aucune mise ne peut être supérieure à ce qui est déjà dans le pot.
Étape 7. Parlez de jouer au lowball
Parfois, les mains de tout le monde sont nulles. Dans cette situation, jouer au lowball est une option -- où vous essayez d'obtenir la main la plus basse possible. Donc, si et quand tout le monde a fait le tour de la table et que personne ne veut entrer ou que tout le monde checke, passer au lowball est une option.
Dans cette variante, les As passent généralement au niveau bas (normalement, ils sont élevés) et les quintes et les couleurs ne comptent pas. Donc la pire main que vous pourriez avoir serait A-2-3-4-5. Vous n'avez pas de paires et 5 est votre carte la plus élevée. Womp womp
Partie 2 sur 3: Configuration du jeu
Étape 1. Prenez une poignée d'amis
Il est préférable de jouer à 5 cartes avec environ 6 personnes, bien que 4 à 8 soient également bons, et vous pourriez en truquer 3 si vous le deviez absolument. Débarrassez votre table de salle à manger, prenez un bol de chips et posez tout le monde. Ils savent tous jouer, non ?
S'ils ne le font pas, montrez-leur cette page et mettez-les dans un coin pendant 5 minutes. Ou laissez-les jouer sans aucune idée et prendre leur argent avant même qu'ils ne s'en rendent compte
Étape 2. Obtenez quelque chose avec lequel parier
Si vous n'avez pas de vrais jetons de poker, vous aurez besoin d'éléments avec lesquels parier et de leur attribuer une valeur de corrélation. Tout ce qui est petit et que vous avez beaucoup fera très bien l'affaire. Trombones? Ceux-là valent 5. Et les cacahuètes ? 10. Assurez-vous simplement de ne pas les manger distraitement.
C'est une bonne idée d'avoir des coupures de 50, 25, 10, 5 et 1, bien qu'en fin de compte, cela dépend de vous. Voulez-vous parier 1000 $ à la fois ? Allez-y - assurez-vous simplement que tout le monde a le changement stupide pour le sauvegarder. Et si vous vous assurez que tout le monde remplit ses paris, indiquez explicitement que 1 vaut 1 cent ou 1 dollar ! Cela fait une petite différence
Étape 3. Faites votre blind ou ante
Vous avez lu cette première section, n'est-ce pas ? Eh bien, voulez-vous commencer votre jeu avec un blind ou un ante ? C'est à peu près le même montant d'argent à la fin. C'est juste plus facile de s'en sortir à l'aveugle !
Si vous choisissez l'aveugle, assurez-vous de le faire pivoter à chaque tour. Le croupier, le petit blind et le gros blind doivent se déplacer d'une case vers la gauche à chaque transaction. Ainsi, le petit blind devient le croupier, le gros blind devient le petit blind et le gars suivant à gauche devient le gros blind. Chavirer?
Étape 4. Demandez au croupier de mélanger et de couper le paquet, puis de le distribuer à sa gauche
Mélangez bien ce deck ! Pas de l'empiler. Ensuite, demandez au croupier de remettre le jeu au joueur à sa droite pour le couper. Ils distribuent ensuite le paquet, 5 à un joueur, en commençant par le joueur de gauche.
C'est qui le dealer ? Bonne question. Vous pouvez soit le faire volontairement, par âge, soit par un simple et rapide qui a la carte la plus élevée avant que le jeu ne commence
Étape 5. Lancez le premier tour d'enchères
Très bien, donc soit vos blinds soit vos antes sont établis, le premier tour de cartes est distribué et les mises commencent. Si vous jouez à l'aveugle, commencez par le joueur à gauche des blinds. Si vous jouez ante, commencez par le joueur à gauche du croupier.
Disons qu'il y a les joueurs A, B, C et D. Le joueur A (celui à gauche du croupier) vérifie. B pourrait checker (mise 0), mais il mise 5. C doit alors soit miser 5 (ou plus), soit se coucher; il se plie. D suit ensuite, en misant également 5. Cela revient à A -- il n'a jamais mis d'argent -- qui doit suivre, relancer ou se coucher. Il appelle
Étape 6. Commencez le tour de tirage
Maintenant que tout le monde a misé ou couché, le tour de tirage commence. Les joueurs donnent au croupier les cartes dont ils ne veulent pas en échange du même nombre de nouvelles cartes en retour; la main est toujours (et toujours) composée de 5 cartes. Le croupier commence avec le joueur à sa gauche, comme d'habitude.
Dans certaines variantes, seules 3 cartes peuvent être jetées. Dans certains 4, si vous avez un as. Et dans d'autres, les 5 peuvent être ajoutés. C'est à vous et à vos amis de décider quelle variante vous voulez jouer
Étape 7. Lancez le deuxième tour d'enchères
Maintenant que tout le monde a ses mains semi-nouvelles, les paris recommencent, en commençant par la même personne que la dernière fois. C'est le même protocole, sauf que généralement les enjeux sont plus élevés. Reprenons le même exemple que précédemment:
Si vous vous en souvenez, C s'est couché et tout le monde est entré. A met 5, B met 5 et D met 10. A se couche et B "voit" son 10 (mise 5 de plus) et relance 15 (20 au total). D appels, en mettant 15 de plus
Étape 8. Commencez l'épreuve de force
Quand il n'y a plus que deux joueurs, c'est l'heure de l'épreuve de force. Le joueur qui a joué le dernier gros coup (dans ce cas, B) expose généralement sa main en premier. Le deuxième joueur dépose également ses cartes et le gagnant remporte le pot.
Le deuxième joueur peut choisir de ne jamais retourner ses cartes de visage s'il admet sa défaite verbalement. Cela peut ajouter un élément de mystère et de stratégie – était-il juste en train de bluffer tout le temps ? Personne ne saura
Partie 3 sur 3: Utiliser la stratégie et l'étiquette
Étape 1. Ne révélez jamais vos cartes, même si vous vous êtes couché
Ce n'est que la règle générale n°1 du poker -- ne le faites pas. Si vous révélez vos cartes, les autres joueurs peuvent commencer à déduire quand vous vous couchez (et donc quand vous ne le faites pas) et quelles autres cartes sont probablement sur la table. Cela peut aussi être gênant ! Alors ne le faites pas. C'est dans votre intérêt, après tout.
Vraiment, ne révélez rien que vous n'êtes pas obligé de révéler. Ce jeu parle autant de psychologie que de chance et de stratégie ! Ce qui amène le point suivant
Étape 2. Pratiquez votre poker face
Ces gars ne portent pas leurs lunettes de soleil à l'intérieur juste pour canaliser Corey Hart. Gardez votre visage et votre corps illisibles si vous pouvez l'aider. Ou faire semblant, selon. Les personnes en face de vous essaient probablement de comprendre votre style de jeu, alors rendez-leur la tâche aussi difficile que possible.
Il est préférable de ne pas être énervé par quoi que ce soit. Si vous avez une bonne main, qu'il en soit ainsi. Si vous avez une mauvaise main, qu'il en soit ainsi. Si vous avez une main incroyablement médiocre, qu'il en soit ainsi. Il n'y a pas de place pour les sentiments au poker, gamin
Étape 3. Changez la façon dont vous pariez et dessinez
Il n'est pas rare qu'un joueur de poker débutant gagne, en partie parce qu'il ne sait pas ce qu'il fait et n'a pas développé de stratégie éprouvée; ils vont en quelque sorte par le siège de leur pantalon. Pour cette raison, leurs adversaires ne savent pas à quoi s'attendre. Alors changez la façon dont vous attaquez le jeu de deux manières: comment vous pariez et comment vous tirez.
- Le pari est assez simple. Parfois parier quand vous avez une main terrible, parfois non. Parfois faire des relances scandaleuses, parfois se coucher trop facilement. Parfois relancez quand vous pouvez suivre, parfois suivez quand vous auriez probablement dû relancer, etc. Il y a des possibilités infinies.
- Le nombre de cartes que vous piochez est en fait assez révélateur. Si vous en tirez une, vos adversaires pensent probablement que vous avez deux paires ou que vous cherchez une couleur ou une quinte. Donc, même si vous pensiez à en tirer deux, cela pourrait être une stratégie. Ou vice versa!
Étape 4. Ne pas trop ourler
Vous pouvez ourler et haw un peu lorsque vous placez vos paris - tout le monde a besoin d'une minute de temps en temps pour comprendre le jeu - mais ne perdez pas le temps de tout le monde à chaque tour. Le jeu est beaucoup plus excitant quand il continue. Si vous n'avez pas la moindre idée de ce qu'il faut faire après une minute, allez-y. C'est ce qu'on appelle le processus d'apprentissage.
Étape 5. Soyez poli
Les joueurs de poker prennent leur jeu très au sérieux. Avez-vous déjà participé à un tournoi de poker et commencé à faire du bruit ? Vous serez escorté plus vite que vous ne pouvez les plier. Soyez donc poli. Ne faites pas de bruit, soyez volontairement distrayant ou odieux, et restez pour vous. Les gens essaient de gagner de l'argent ici.
- En général, restez silencieux lorsque vous sortez. Si vous avez plié, vous n'avez rien à faire dans le mix. Il suffit de regarder, de s'amuser à observer et de laisser la main jouer. Vous en apprendrez plus en regardant que de toute autre manière.
- Ne pas éclabousser dans le pot. Si vous faites une grosse mise, ne jetez pas votre argent dans le pot; il devient beaucoup, beaucoup plus difficile de compter de cette façon. Au lieu de cela, mettez-le en piles de 5 ou 10. Cela garde les choses propres et simples.
- Soyez un gagnant et un perdant gracieux. Les attitudes peuvent facilement ruiner ce jeu, alors ne le faites pas. Si vous avez nettoyé le sol avec eux, ne le frottez pas sur leur visage. Et si vous étiez la serpillière, demandez gentiment une revanche. Même heure la semaine prochaine ?
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Des astuces
- Si vous ne voulez pas jouer avec de l'argent réel, vous pouvez utiliser des jetons de poker si vous en avez et jouer pour des "points", ou si vous n'avez pas de vrais jetons, vous pouvez utiliser des dames.
- La position à gauche du croupier est la meilleure. Si quelqu'un à votre droite parie, vous devez mettre au moins autant sur la table.