3 façons de jouer au tag lampe de poche

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3 façons de jouer au tag lampe de poche
3 façons de jouer au tag lampe de poche
Anonim

Jouer au tag a toujours consisté à surpasser qui que ce soit. Mais maintenant, vous pouvez ajouter une touche amusante, rendant le jeu plus discret et plus discret, en utilisant des lampes de poche pour transformer le jeu. Selon le nombre de personnes qui souhaitent jouer au tag lampe de poche, vous pouvez jouer individuellement ou en équipe. Dans tous les cas, vous vous amuserez beaucoup !

Pas

Méthode 1 sur 3: Jouer avec une seule personne

Jouer à Tag lampe de poche Étape 1
Jouer à Tag lampe de poche Étape 1

Étape 1. Trouvez un endroit à l'extérieur qui n'est pas bien éclairé

Assurez-vous qu'il y a beaucoup de cachettes et que c'est un endroit sûr pour courir.

  • Bien que le tag lampe de poche soit généralement joué à l'extérieur, vous pouvez également jouer à l'intérieur avec les lumières éteintes ! Assurez-vous simplement de nettoyer tout ce sur quoi quelqu'un pourrait trébucher pendant le jeu.
  • Lorsque vous jouez à l'extérieur, vous n'êtes pas obligé de jouer lorsqu'il fait complètement noir. Si vous devez être à la maison à une certaine heure ou si vous avez peur la nuit, vous pouvez jouer au crépuscule ou dans un endroit mieux éclairé (comme un parc).
  • Vous pouvez également jouer avec une ficelle idiote pendant la journée au lieu d'une lampe de poche.
Jouer à Tag lampe de poche Étape 2
Jouer à Tag lampe de poche Étape 2

Étape 2. Rassemblez un groupe de personnes et apportez une lampe de poche

Vous n'avez besoin que de trois personnes pour jouer à ce jeu, mais plus il y a de personnes, mieux c'est !

  • Demandez à certains de vos amis du quartier de jouer un week-end. Ce jeu est également amusant à jouer lorsque vous organisez une fête ou une soirée pyjama.
  • Le tag lampe de poche peut également être joué avec votre famille. Si vous avez des frères ou des sœurs, demandez-leur s'ils aimeraient jouer. Si vous êtes un enfant unique, demandez à vos parents ou grands-parents.
  • Si tes parents hésitent à te laisser jouer dehors quand il fait noir, demande si l'un d'eux voudrait jouer ou au moins venir avec toi. Les parents de vos amis pourraient également se sentir mieux en sachant qu'un adulte est là.
  • Apportez des piles supplémentaires avec vous, au cas où les piles de votre lampe de poche cesseraient de fonctionner au milieu du jeu.
Jouer à Tag lampe de poche Étape 3
Jouer à Tag lampe de poche Étape 3

Étape 3. Choisissez qui est-ce

' Cette personne aura la lampe de poche et sera chargée de "taguer" les personnes.

Si plus d'une personne veut être « ça », vous pouvez tirer des pailles, tirer des nombres dans un chapeau ou lancer une pièce

Jouer à Tag lampe de poche Étape 4
Jouer à Tag lampe de poche Étape 4

Étape 4. Cachez-vous

Demandez à la personne qui est « ça » de compter jusqu'à un nombre défini (comme 100), tandis que tout le monde se cache.

  • La personne qui est « ça » doit fermer les yeux ou porter un bandeau sur les yeux pendant ce temps.
  • De bonnes cachettes peuvent être trouvées dans la nature. Vous pourriez, par exemple, vous cacher derrière un arbre ou un buisson. Vous pouvez également vous accroupir sous un gros rocher ou une colline. Si vous jouez dans le jardin de quelqu'un, utilisez les structures. Cachez-vous sous une diapositive. Cachez-vous sous la table dans la maison de jeu.
Jouer à Tag lampe de poche Étape 5
Jouer à Tag lampe de poche Étape 5

Étape 5. Cherchez

Après avoir compté jusqu'au nombre spécifié, la personne qui est « ça » peut alors commencer à chercher des personnes. Comme pour le tag ordinaire, une fois tagué, vous êtes sorti. Cependant, pour taguer quelqu'un dans le tag lampe de poche, la personne qui est « ça » doit taguer les gens avec le faisceau de la lampe de poche et appeler leurs noms.

Dans le tag régulier, si vous pouvez courir plus vite que la personne « ça », vous pouvez les échapper pendant un certain temps. Mais avec le tag lampe de poche, la personne « it » peut vous marquer avec la lumière à distance. Ainsi, pendant que vous vous cachez, déterminez votre emplacement et recherchez d'autres endroits où vous pourriez vous précipiter. Pour éviter d'être marqué par le faisceau de la lampe de poche, vous devrez mettre quelque chose entre vous et la personne « ça »

Jouer à Tag lampe de poche Étape 6
Jouer à Tag lampe de poche Étape 6

Étape 6. Jouez jusqu'à ce que tout le monde soit sorti

' Lorsque vous êtes tagué, vous devez aller en " prison ", un endroit spécifié où toutes les personnes qui sont " dehors " doivent attendre que tout le monde ait été tagué par la personne qui est " ça ". Une fois que vous êtes « sorti », vous ne pouvez plus participer au jeu, mais regarder et encourager depuis la ligne de touche est également amusant !

  • Alternativement, au lieu de jouer jusqu'à ce que tout le monde ait été tagué, vous pouvez également jouer avec une personne en rotation. Dans ce cas, une fois que quelqu'un est tagué, il devient la nouvelle personne « ça » et la personne qui l'a tagué remet la lampe de poche.
  • Avec une personne « it » en rotation, vous devrez vous cacher non seulement de la personne « it » actuelle, mais aussi de tous ceux qui jouent au jeu. Assurez-vous qu'aucun de vos amis ne voit où vous vous cachez !
Jouer à l'étape 7 du tag lampe de poche
Jouer à l'étape 7 du tag lampe de poche

Étape 7. Redémarrez le jeu

La première personne taguée et envoyée en « prison » lors du dernier tour sera la personne « à faire » pour le deuxième tour.

Si vous jouez avec une personne en rotation au lieu d'une « prison », vous n'avez pas besoin de redémarrer le jeu, car ce n'est jamais fini

Méthode 2 sur 3: Jouer à l'étiquette de la lampe de poche de l'équipe

Jouer à Tag lampe de poche Étape 8
Jouer à Tag lampe de poche Étape 8

Étape 1. Trouvez un endroit à l'extérieur qui n'est pas bien éclairé

Assurez-vous qu'il y a beaucoup de cachettes et que c'est un endroit sûr pour courir. Si un ami a un grand jardin, vous pouvez jouer à la balise de lampe de poche dans une zone éloignée des lampadaires ou des lumières du porche. Si vous savez qu'une aire de jeux sera ouverte après la tombée de la nuit, pensez à y jouer.

Vous pouvez également jouer à l'intérieur avec les lumières éteintes. Cela fonctionne mieux dans une grande pièce ouverte, comme un sous-sol meublé sans trop de meubles. Soyez prudent en jouant autour de meubles lourds ou d'articles ménagers qui pourraient se briser

Jouer à l'étape 9 du tag lampe de poche
Jouer à l'étape 9 du tag lampe de poche

Étape 2. Rassemblez un groupe de personnes et des lampes de poche

Le tag de lampe de poche d'équipe est mieux joué avec beaucoup de gens. Si vous avez dix personnes ou plus qui veulent jouer, la lampe torche d'équipe peut être plus amusante que de jouer avec une seule personne « ça ». Avec la lampe de poche d'équipe, la moitié des personnes qui jouent le font en même temps, alors assurez-vous d'avoir suffisamment de lampes de poche pour la moitié de vos amis.

  • Assurez-vous d'avoir des piles supplémentaires à portée de main afin que si la lampe de poche de quelqu'un cesse de fonctionner au milieu du jeu, il puisse remplacer ses piles rapidement.
  • Vous pouvez également définir une règle à utiliser si les piles s'épuisent. Par exemple, si les piles de quelqu'un s'épuisent, il aura 30 secondes ou une minute pour « faire une pause » et remplacer ses piles avant de reprendre la partie. Pendant cette « pause », ils ne pouvaient pas être marqués « dehors ».
Jouer à Tag lampe de poche Étape 10
Jouer à Tag lampe de poche Étape 10

Étape 3. Choisissez des équipes

Assurez-vous de diviser le groupe en deux moitiés égales, avec environ le même nombre de personnes dans chaque équipe.

Jouer à Tag lampe de poche Étape 11
Jouer à Tag lampe de poche Étape 11

Étape 4. Déterminez un emplacement pour la « prison

» La taille de votre « prison » dépendra du nombre de personnes que vous avez dans chaque équipe. Votre « prison » doit être suffisamment grande pour que tous les membres d'une même équipe puissent s'y installer confortablement.

Vous pouvez délimiter la « prison » avec de la craie de trottoir si vous n'avez pas de zone clairement définie à utiliser comme « prison ». Soyez aussi précis que possible sur les paramètres de la « prison », car les gens peuvent être marqués hors de la « prison » par un autre membre de leur équipe

Jouer à Tag lampe de poche Étape 12
Jouer à Tag lampe de poche Étape 12

Étape 5. Choisissez une équipe pour l'être

« La façon la plus simple de décider quelle équipe est « elle » serait de lancer une pièce. Vous pouvez également choisir un représentant de chaque équipe pour jouer pierre-papier-ciseaux.

Une fois qu'une personne va en « prison », elle peut être de nouveau identifiée dans le jeu par l'un des membres de son équipe. Ainsi, l'équipe « it » devra garder la « prison ». Choisissez une ou deux personnes pour agir en tant que gardes pendant le jeu

Jouer à l'étape 13 du tag lampe de poche
Jouer à l'étape 13 du tag lampe de poche

Étape 6. Cachez-vous

Accordez une minute à l'équipe qui n'est pas « elle » pour courir et se cacher. Pendant ce temps, l'équipe « it » doit rester en « prison » les yeux fermés. Une fois la minute écoulée, l'équipe " it " peut quitter la prison et commencer à identifier les membres de l'autre équipe.

Jouer à Tag lampe de poche Étape 14
Jouer à Tag lampe de poche Étape 14

Étape 7. Identifiez les membres de l'autre équipe jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne

Pour taguer quelqu'un, une personne doit se faufiler sur un membre de l'autre équipe et braquer la lampe de poche sur lui. Cette personne est alors sortie et doit aller en « prison ».

  • Assurez-vous d'allumer rapidement la lumière sur la personne que vous souhaitez identifier, puis de l'éteindre immédiatement. Sinon, une autre personne cachée dans la zone pourrait vous voir et s'enfuir.
  • Pendant ce temps, les membres de l'équipe non « ça » devraient essayer de sauver les membres de l'équipe en « prison ». Vous pouvez le faire en marquant leur main, à quel point ils sont de retour dans le jeu.
Jouer à l'étape 15 de l'étiquette de la lampe de poche
Jouer à l'étape 15 de l'étiquette de la lampe de poche

Étape 8. Continuez jusqu'à ce que tous les membres de l'équipe de non-« ça » soient en « prisonnier »

” Un jeu de flash d'équipe se termine lorsque tout le monde de l'équipe non-'c'est attrapé et mis en prison. Cependant, si un jeu prend trop de temps, vous pouvez toujours convenir qu'après un certain point, l'équipe « it » perd. Par exemple, donnez à l'équipe itinérante une heure pour localiser tous les joueurs avant qu'ils ne perdent.

Une fois qu'une équipe complète a été marquée "out", vous pouvez recommencer un nouveau tour. L'équipe qui n'est pas « la » du dernier tour sera désormais l'équipe « la »

Méthode 3 sur 3: Prendre des précautions

Jouer à l'étape 16 de l'étiquette de la lampe de poche
Jouer à l'étape 16 de l'étiquette de la lampe de poche

Étape 1. Gardez le terrain de jeu loin du feu de camp et des tentes

Si vous jouez au tag lampe de poche en camping, assurez-vous de garder le terrain de jeu en sécurité. Ne jouez pas trop près du feu de camp et des tentes. Vous ne voulez pas risquer de vous brûler par le feu ou de renverser accidentellement une tente tard dans la nuit.

Jouer à Tag lampe de poche Étape 17
Jouer à Tag lampe de poche Étape 17

Étape 2. Utilisez des lampes de poche tamisées et évitez les pointeurs laser

Vous devriez jouer au tag lampe de poche avec des lampes de poche un peu faibles. Vous ne voulez pas projeter des lumières vives dans les yeux des autres joueurs, car cela peut provoquer une irritation des yeux.

N'utilisez jamais de pointeurs laser pour jouer au tag lampe de poche. Les pointeurs laser peuvent être extrêmement nocifs pour la vue et même provoquer une cécité temporaire. Cela expose les joueurs à un risque de chute et de blessure

Jouer à l'étape 18 de l'étiquette de la lampe de poche
Jouer à l'étape 18 de l'étiquette de la lampe de poche

Étape 3. Gardez votre espace de jeu petit

Si vous jouez au tag lampe de poche, essayez de garder l'aire de jeu petite. D'une part, cela peut rendre le jeu plus amusant. Si vous jouez dans un espace ouvert, comme les bois, il peut être presque impossible de trouver tout le monde avec un accès illimité aux cachettes. De plus, jouer dans une petite zone est bon pour la sécurité. Vous ne voulez pas que des joueurs se perdent.

Jouer à l'étape 19 de l'étiquette de la lampe de poche
Jouer à l'étape 19 de l'étiquette de la lampe de poche

Étape 4. Gardez une trace de tous les joueurs, si vous êtes l'adulte

Si vous êtes un adulte et que vous supervisez une partie de tag lampe de poche, assurez-vous de garder une trace de tous les joueurs. Vous ne voulez pas que des enfants se perdent ou se blessent pendant un match. Faites un petit appel de rôle avant et après une partie de tag de lampe de poche pour vous assurer que tout le monde est pris en compte.

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Des astuces

  • Il doit faire sombre dehors pour que vous puissiez voir la lumière de la lampe de poche.
  • Plus il y a de personnes, mieux c'est.
  • Faites jouer au moins trois personnes.

Mises en garde

  • Parce qu'il fait sombre, assurez-vous de ne perdre personne pendant trop longtemps, sinon quelque chose pourrait leur arriver.
  • Ne vous fâchez pas si vous perdez ! C'est juste un jeu!
  • Attention à ne pas braquer une lampe de poche dans les yeux de quelqu'un !

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