Si vous cherchez un jeu de société amusant pour jouer avec des amis, Pandemic est un excellent choix ! Dans ce jeu, vous devrez travailler avec les autres joueurs pour empêcher les maladies de se propager dans le monde entier. Prenez 2 à 4 joueurs et installez votre plateau pour une soirée de plaisir collaboratif.
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Méthode 1 sur 4: Configuration
Étape 1. Placez le plateau de jeu au centre de la table
Votre jeu doit inclure le plateau de jeu, les cartes Rôle, les pions, les cubes de maladie, les centres de recherche, le marqueur Éclosion, le marqueur Taux d'infection, le marqueur Cure, les cartes de joueur et les cartes d'infection. Tous les emplacements sur le plateau de jeu sont marqués, il ne devrait donc pas être trop difficile de tout mettre en place.
Étape 2. Mélangez les cartes Rôle et donnez-en 1 à chaque joueur
Votre carte Rôle détermine vos compétences spéciales et comment vous pouvez booster vos actions. Donnez-en un à chaque joueur, puis demandez-leur de le placer face visible à côté de leur emplacement.
Chaque carte est légèrement différente, il est donc important que chaque joueur étudie la sienne
Étape 3. Demandez à chaque joueur de placer son pion à Atlanta
Chaque partie de Pandemic commence à Atlanta, en Géorgie. Vérifiez la couleur sur votre carte Rôle pour déterminer quelle couleur de pion prendre.
La couleur du pion sera indiquée en haut de chaque carte Rôle
Étape 4. Placez une station de recherche à Atlanta
Les stations de recherche sont les petites pièces en bois qui accompagnent votre jeu. Prenez-en un et placez-le sur Atlanta avec le reste de vos pions.
Gardez les autres stations de recherche sur le côté du plateau, vous en aurez besoin plus tard
Étape 5. Définissez le marqueur d'épidémie, le marqueur de taux d'infection et les marqueurs de guérison
Placez le marqueur d'épidémie sur la case "0" de l'indicateur d'épidémie, le marqueur de taux d'infection sur la première case de la piste de taux d'infection (marqué "2") et les 4 marqueurs de guérison près de la zone de guérison découverte du plateau.
Chaque marqueur a un espace vide corrélé délimité sur le tableau. Si vous êtes confus, essayez de faire correspondre les pièces avec leur contour pour voir où elles vont
Étape 6. Séparez les cubes Maladie par couleur
Les 4 couleurs du cube de la maladie sont le rouge, le jaune, le noir et le bleu. Rassemblez-les tous et placez-les en tas sur le côté du plateau.
Étape 7. Mélangez les Cartes Joueur et distribuez-les
Le nombre de cartes pour chaque joueur dépend du nombre de joueurs. Vous pouvez traiter:
- 2 cartes chacune pour une partie à 4 joueurs
- 3 cartes chacune pour une partie à 3 joueurs
- 4 cartes chacune pour une partie à 2 joueurs
Étape 8. Mélangez 4 cartes Épidémie avec le reste des cartes Joueur
Divisez vos cartes Joueur restantes en 4 piles paires, puis mélangez une carte Épidémie dans chacune d'elles. Ensuite, empilez les cartes Joueur et placez-les sur le plateau où il est écrit « Cartes Joueur ».
Une fois que vous vous êtes amélioré en Pandémie, vous pouvez ajouter plus de cartes Épidémie dans la pile. Pour un jeu intermédiaire, vous utiliseriez 5 cartes; pour un jeu héroïque, utilisez les 6 cartes
Étape 9. Ajoutez les premières infections au tableau
Mélangez les cartes Infection et placez-les face cachée sur le plateau où il est écrit « Paquet Infection ». Piochez 2 cartes et regardez la couleur de la maladie et la ville sur chaque carte. Placez 3 cubes de maladie de la couleur de la carte sur la ville correspondante. Piochez 3 autres cartes Infection, puis placez 2 cubes Maladie dans les couleurs et villes correspondantes. Enfin, piochez 3 cartes Infection supplémentaires, mais ne placez qu'1 cube Maladie sur chaque ville.
Cela garantit que chaque partie de Pandemic commence différemment, de sorte que vous ne vous ennuierez jamais
Méthode 2 sur 4: Prendre des mesures
Étape 1. Demandez à la personne qui a été malade le plus récemment de passer en premier
Pour rendre ce jeu un peu plus intéressant, voyez qui a eu un rhume le plus récemment. Ils peuvent commencer le jeu en premier.
Ou, vous pouvez avoir le joueur avec la carte de population la plus élevée pour jouer en premier. C'est à vous
Étape 2. Effectuez jusqu'à 4 actions à votre tour
Vous pouvez effectuer vos actions dans l'ordre de votre choix, qu'il s'agisse d'actions de base ou spéciales. Au fur et à mesure que le jeu avance, vous pourrez faire de plus en plus d'actions au fur et à mesure que vous collectez des cartes et des jetons.
- N'oubliez pas de regarder votre carte de rôle chaque fois que vous terminez une action ! Vous pourrez peut-être améliorer l'action ou vous donner des capacités spéciales pendant que vous jouez.
- Vous pouvez également choisir de passer votre tour si vous ne souhaitez effectuer aucune action.
Étape 3. Essayez une action de base pour déplacer votre pion sur l'échiquier
Si vous souhaitez voyager dans une autre ville, vous pouvez choisir l'un des mouvements d'action de base pour vous déplacer. Lorsque vous commencez, vous pouvez vous concentrer sur la construction de stations de recherche dans différentes villes pour guérir les maladies. Choisissez parmi:
- Drive/Ferry: déplacez votre pion vers n'importe quelle ville reliée par une ligne blanche à celle dans laquelle vous vous trouvez.
- Vol direct: défaussez une ville de votre main et déplacez-y votre pion sur le plateau.
- Affrètement d'un vol: défaussez une carte ville correspondant à la ville dans laquelle vous vous trouvez actuellement, puis déplacez votre pion vers n'importe quelle ville sur la carte.
- Vol en navette: déplacez-vous de n'importe quelle ville avec une station de recherche vers une autre ville avec une station de recherche.
Étape 4. Optez pour une action spéciale pour traiter les maladies
Comme vous avez de plus en plus d'infections sur le plateau, il est temps de commencer à faire vos mouvements d'action spéciale. Vous pouvez choisir parmi:
- Construisez une station de recherche: défaussez une carte ville correspondant à la ville dans laquelle vous vous trouvez actuellement, puis placez une station de recherche sur votre ville.
- Traiter la maladie: retirez 1 cube de maladie de la ville dans laquelle vous vous trouvez.
- Découvrir un remède: être dans une ville avec une station de recherche et avoir au moins 5 cartes de ville en main, toutes montrant la même maladie. Défaussez ces 5 cartes, puis déplacez un jeton de guérison sur son symbole de maladie.
- Partage des connaissances: vous et un autre joueur êtes dans la même ville. Donnez ou prenez la carte ville qui correspond à la ville dans laquelle vous vous trouvez tous les deux. (Si vous êtes dans le rôle du chercheur, vous pouvez donner une carte à n'importe quel pion sur le plateau même s'il ne se trouve pas dans votre ville).
Étape 5. Déplacez les pions des autres joueurs si vous êtes le répartiteur
Si vous avez tiré la carte de rôle Dispatcher, vous pouvez déplacer n'importe quel pion des autres joueurs comme s'il s'agissait des vôtres (si l'autre joueur dit que ça va). Vous pouvez également déplacer n'importe quel pion vers une autre ville qui contient au moins un autre pion.
Si vous allez affréter un vol pour un autre pion en tant que Dispatcher, vous devez jouer la carte qui correspond à la ville dans laquelle se trouve le pion
Méthode 3 sur 4: Continuer votre tour
Étape 1. Prenez les 2 premières cartes du paquet joueur
Avant la fin de votre tour, assurez-vous de piocher 2 nouvelles cartes à ajouter à votre main. S'il n'y a pas assez de cartes pour piocher ce dont vous avez besoin, tout le monde est perdant !
Vous ne perdez pas simplement en vidant le deck; c'est seulement quand un joueur ne peut pas prendre ce dont il a besoin
Étape 2. Suivez les instructions sur la carte si vous avez pioché une épidémie
Les cartes Épidémie comportent 3 étapes: Augmentation, Infection et Intensité. Tout d'abord, déplacez le marqueur Taux d'infection d'une case vers la droite. Piochez et défaussez la carte du bas du paquet Infection, puis placez 3 cubes Maladie de cette couleur dans la ville de la carte. Enfin, mélangez toutes les cartes défaussées du paquet Infection et remettez-les dans le paquet.
- Si la maladie que vous piochez dans le paquet Infection a été éradiquée, ne placez aucun cube maladie sur cette ville.
- Si vous piochez 2 cartes Épidémie, suivez les étapes une par une sur chaque carte.
- Si jamais vous avez besoin de placer des cubes de maladie et que vous n'en avez pas assez, tous les joueurs perdent !
Étape 3. Défaussez les villes ou jouez aux cartes si vous en avez plus de 7
À la fin de votre tour, comptez vos cartes pour voir combien vous en avez. Si vous en avez plus de 7, débarrassez-vous de certaines cartes de ville ou jouez des événements jusqu'à ce que vous n'ayez plus que 7 cartes.
- Si vous défaussez une ville, vous ne pourrez pas l'utiliser pour voyager ou faire des actions spéciales avec.
- Les événements sont généralement de bonnes cartes, et ils peuvent vous aider à progresser dans le jeu.
Étape 4. Piochez des cartes du paquet Infection à la fin de votre tour
Vérifiez le marqueur sur le symbole Taux d'infection pour voir combien de cartes piocher. Tirez ces cartes et placez-les dans la défausse, puis ajoutez 1 cube maladie correspondant au type de maladie et à la ville sur chaque carte.
Si vous avez éradiqué une maladie, vous n'avez pas besoin de placer de cubes de maladie
Étape 5. Hébergez une épidémie si plus de 3 cubes de maladie sont sur 1 ville
Si vous devez placer 4 cubes de maladie de la même couleur sur 1 ville, c'est une épidémie ! Déplacez le marqueur d'une case vers le bas sur le suivi des épidémies sur le côté gauche du plateau. Ensuite, placez 1 cube de maladie de la même couleur sur chaque ville connectée à la ville de l'épidémie.
- Si le marqueur d'épidémie atteint la dernière case du suivi d'épidémie, tous les joueurs perdent.
- Une épidémie peut provoquer une autre épidémie. Si vous finissez par placer 4 cubes sur une ville pendant que vous travaillez sur une épidémie, vous devez traverser une deuxième épidémie.
Étape 6. Déplacez-vous sur le lecteur sur votre gauche
Une fois votre tour terminé, continuez autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre. Continuez à jouer jusqu'à ce que vous n'ayez plus de cartes de joueur, de cubes de maladie ou d'éradication de toutes les maladies.
Un jeu typique dure généralement environ 45 minutes
Étape 7. Jouez des cartes Événement à tout moment, pas seulement pendant votre tour
Si vous avez des cartes Événement en main, vous pouvez les utiliser à tout moment, tant que vous ne travaillez pas avec une carte Épidémie. L'utilisation d'une carte Événement ne prend aucune de vos actions et vous pouvez la défausser une fois que vous avez terminé.
Les cartes d'événement peuvent vous aider à placer des stations de recherche, à retirer des cubes de maladie ou à voyager de ville en ville
Méthode 4 sur 4: Terminer le jeu
Étape 1. Éradiquer les maladies une fois qu'elles sont hors du tableau
Si tous les cubes de maladie d'une couleur sont hors du plateau et que vous avez trouvé un remède pour la même maladie, retournez le jeton de remède de l'autre côté. Le symbole, un cercle avec une ligne au milieu, montre que vous avez éradiqué cette maladie particulière.
Si vous n'avez pas trouvé de remède contre la maladie, elle n'est pas encore éradiquée ! Même si tous les cubes sont hors du plateau, vous devez toujours le soigner
Étape 2. Gagnez la partie en éradiquant les 4 maladies
Puisqu'il s'agit d'un jeu collaboratif, tout le monde y gagne ! Une fois que tous les jetons Maladie ont été retournés pour montrer le cercle traversé par une ligne, vous pouvez célébrer votre victoire.
Les 4 couleurs de la maladie sont le jaune, le rouge, le noir et le bleu
Étape 3. Essayez de ne pas perdre le jeu de l'une des 3 manières suivantes
Bien qu'il n'y ait qu'une seule façon de gagner, il y a 3 façons de perdre la partie: si le marqueur Éclosion atteint la dernière place sur le suivi Éclosion, si vous avez besoin de plus de cubes de maladie mais que vous en avez épuisé, et si vous devez piocher des cartes du deck du joueur mais il est vide.