Vous êtes nouveau dans le jeu. Ou vous avez essayé toutes les races sauf les orcs. C'est comment gagner un joueur un contre un combat en tant qu'orc.
Pas
Étape 1. Mettez deux péons extrayant de l'or, un construisant un autel des tempêtes, un construisant une caserne et un construisant un terrier
Entraînez un autre péon à partir à la recherche de l'ennemi (il est toujours près d'une mine d'or, mais certaines mines sont occupées par des creeps).
Étape 2. Utilisez votre grande salle pour former six péons et placez le point de ralliement sur les arbres
Au moment où les constructeurs finissent de construire, envoyez-les à la mine d'or, mais demandez au dernier de construire un autre terrier, puis envoyez-le à la mine d'or.
Étape 3. Commencez à invoquer votre héros et à entraîner quelques grognements
Prenez l'un des péons qui ramassent du bois et faites-en un moulin de guerre tout près des arbres. Maintenant, commencez à améliorer votre grande salle.
Étape 4. Améliorez votre héros
Au moment où votre héros et un grognement finissent de s'entraîner, envoyez-les vers un point vert sur la carte près de votre base. Demandez-leur de se concentrer sur un fluage à la fois.
Si vous voyez des coffres ou des livres [tomes] tomber de la chair de poule quand ils meurent, faites un clic droit dessus. S'il s'agit d'une potion, ne l'utilisez que lorsque vous avez peu de points de vie pour les potions de santé, ou peu de mana avec des potions de mana
Étape 5. Essayez d'attaquer un point orange lorsque vous obtenez environ trois grognements et un héros de niveau 9-10
Lorsque vous rampez, vous devriez construire un ou deux terriers supplémentaires.
Étape 6. Obtenez une armée
À présent, votre mairie devrait avoir terminé la mise à niveau. Utilisez un péon des mines d'or pour construire un bestiaire et une loge spirituelle.
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Invoquez un deuxième héros à l'autel des tempêtes. Au bestiaire, recherches, pièges, tambours de guerre et lances envenimées.
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À la loge des esprits, recherchez une formation d'adepte de sorcier et une formation d'adepte de chaman. De plus, formez quelques chamans et quelques sorciers et quelques bêtes kodo et pillards.
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En faisant cela, améliorez votre forteresse.
Étape 7. Faites un peu plus de nivellement
Maintenant, avec 2 héros et 3 grognements, quelques raiders, quelques bêtes kodo, quelques sorciers et quelques chamanes, vous pouvez essayer des points rouges rampants.
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Agrandissez (nettoyez une mine d'or près de votre camp, construisez-y une grande salle et entraînez des péons à ramasser de l'or et du bois).
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Chassez les extensions ennemies si vous n'avez pas envie de ramper ou si tous les creeps à vos côtés ont disparu. En faisant cela, vous devriez construire quelques terriers supplémentaires.
Étape 8. Entraînez davantage votre armée
Lorsque la forteresse se termine, c'est à vous de choisir si vous voulez le troisième héros.
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Dans le bestiaire, entraînez 3-4 wyvernes.
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Dans la loge des esprits, recherchez la formation de maître chaman et la formation de sorcier, et si l'une de vos unités est morte (autre que les grognements), remplacez-les.
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Utilisez un péon pour construire un totem tauren et recherchez le pulvériser. Une fois la recherche terminée, entraînez 3-4 taurens.
Étape 9. Attaque
Avec toutes ces unités et 2-3 héros et sachant où se trouve l'ennemi, vous devriez attaquer.
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Si les masses ennemies dominent, apportez quelques catapultes.
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Si vous détruisez toutes ses tours mais que l'écran ne dit pas victoire, cela signifie qu'il a soit un bâtiment caché, soit une base différente cachée quelque part, soit une extension cachée.
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Utilisez un laboratoire gobelin pour révéler, ou une capacité de vision lointaine de voyants lointains pour vérifier les mines d'or. Traquez-le et attendez que la victoire apparaisse à l'écran.
Des astuces
- Si vous attaquez et échouez, retraitez vers votre base car votre ennemi fera très probablement une contre-attaque.
- Si vous obtenez le voyant de loin, vous pouvez utiliser la vue de loin pour surveiller l'ennemi, ou dans un magasin, vous pouvez révéler des lieux pour 50 pièces d'or.
- Le nombre maximum de tours de guet que vous construisez doit être de 2-3 MAX.
- Si cette stratégie ne fonctionne pas, cela signifie que vous ne l'avez pas bien fait ou qu'il avait la stratégie parfaite pour vous battre. Ne vous inquiétez pas, il n'y a pas de stratégie gagnante parfaite.
- Les tours sont facultatives mais recommandées.
- Vous devriez utiliser le moulin de guerre pour améliorer les dégâts et l'armure de vos unités au maximum possible. De plus, sur certains bâtiments, vous pouvez apprendre des sorts que les unités qu'il entraîne peuvent faire.