Comment jouer à Kings Corners : 12 étapes (avec photos)

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Comment jouer à Kings Corners : 12 étapes (avec photos)
Comment jouer à Kings Corners : 12 étapes (avec photos)
Anonim

Kings Corners est un jeu de cartes multijoueur similaire au solitaire. Comme le solitaire, le but du jeu est de se débarrasser de toutes vos cartes, mais contrairement au solitaire, Kings Corners se joue avec deux à quatre joueurs, et convient généralement aux joueurs de sept ans et plus. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer est un jeu de cartes standard de 52 cartes, sans les jokers, mais ce sera plus facile si vous avez une surface solide, comme une table, sur laquelle jouer.

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Partie 1 sur 3: Mise en place de la table

Jouez à Kings Corners Étape 1
Jouez à Kings Corners Étape 1

Étape 1. Distribuez sept cartes à chaque joueur

Si votre jeu de cartes contient des jokers, des cartes supplémentaires ou des cartes d'instructions, retirez-les du jeu pour qu'il n'y ait que les 52 cartes standard. Mélangez le jeu pour mélanger les cartes avant de les distribuer.

  • Lors de la distribution, distribuez successivement une carte à chaque joueur jusqu'à ce que chaque joueur ait le bon nombre de cartes.
  • Traitez toujours dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le joueur à la gauche du croupier.
Jouez à Kings Corners Étape 2
Jouez à Kings Corners Étape 2

Étape 2. Retournez quatre cartes

Retournez les quatre premières cartes du jeu et disposez-les en croix sur la table avec une carte face au nord, au sud, à l'est et à l'ouest. Si des rois apparaissent, déplacez-les vers l'un des coins (les espaces libres laissés entre les quatre cartes de la croix). Remplissez l'espace laissé par le roi avec une nouvelle carte du paquet, face visible comme les autres.

  • Les piles créées par ces quatre cartes (non-roi) sont appelées piles de fondation.
  • Placez le reste du tablier au milieu des quatre pieux de fondation.
Jouez à Kings Corners Étape 3
Jouez à Kings Corners Étape 3

Étape 3. Demandez aux joueurs de ramasser leurs cartes

Dans Kings Corners, les joueurs tiennent leurs cartes en main, cachés des autres joueurs.

Partie 2 sur 3: Jouer au jeu

Jouez à Kings Corners Étape 4
Jouez à Kings Corners Étape 4

Étape 1. Décidez qui commencera

Il existe de nombreuses méthodes que vous pouvez utiliser pour déterminer qui jouera en premier dans un jeu de cartes, notamment:

  • La personne la plus âgée ou la plus jeune
  • La personne dont l'anniversaire est le plus tôt
  • La personne à gauche du croupier
  • Dessiner des pailles
  • Pierre papier ciseaux
Jouez à Kings Corners Étape 5
Jouez à Kings Corners Étape 5

Étape 2. Dites au joueur 1 de ramasser une carte

Chaque tour commence avec le joueur qui tire une seule carte du dessus du paquet.

Le joueur 1 peut alors commencer à défausser des cartes. Le but du jeu est que chaque joueur essaie de se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres joueurs

Jouez à Kings Corners Étape 6
Jouez à Kings Corners Étape 6

Étape 3. Laissez le premier joueur défausser toutes les cartes autorisées

Il y a deux manières pour un joueur de se défausser. D'une part, si un joueur a un roi, il peut placer le roi dans un coin vide pour commencer une pile de fondation de roi. Sinon, un joueur peut défausser des cartes sur n'importe quelle pile de fondation sur la table:

  • Pour défausser sur n'importe quelle pile, la carte défaussée doit être de la couleur opposée de la carte du dessus, et elle doit être un nombre plus petit.
  • La séquence de cartes dans le jeu est roi, reine, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, as. Ainsi, par exemple, sur un roi noir, vous ne pouviez placer qu'une reine rouge. Sur un cinq rouge, vous ne pouvez placer qu'un quatre noir. Sur un deux rouges, vous pouvez placer un as noir.
  • Lorsqu'un joueur se défausse au-dessus d'une pile de fondation, assurez-vous que les cartes se chevauchent afin que toutes les cartes en dessous soient toujours visibles.
  • Si la dernière (ou la seule) carte d'une pile de fondation est un as, rien ne peut être joué sur cette carte: la pile ne peut être fusionnée qu'avec une autre pile.
Jouez à Kings Corners Étape 7
Jouez à Kings Corners Étape 7

Étape 4. Laissez le joueur un fusionner les piles

N'importe quel joueur (quand c'est le tour de ce joueur) peut fusionner des piles sur la table si les cartes terminent la séquence. Une fois qu'une pile de fondation a été déplacée, le joueur qui l'a déplacée peut remplir l'espace vide avec n'importe quelle carte ou séquence de cartes de sa main.

  • Pour fusionner des piles, elles doivent correspondre à l'alternance rouge-noir, et la pile du dessus doit compléter la séquence numérique. Par exemple, si vous avez une pile de fondation contenant un six, cinq et quatre, vous pouvez placer ces cartes (dans cet ordre) au-dessus d'une autre pile de fondation avec un sept comme carte du dessus, tant que les sept et six de les piles séparées sont de couleurs opposées.
  • Lorsqu'une pile est terminée et contient toutes les cartes du roi à l'as, cette pile peut être mélangée dans le paquet au centre.
Jouez à Kings Corners Étape 8
Jouez à Kings Corners Étape 8

Étape 5. Laissez le joueur deux partir

Lorsque le premier joueur a défaussé toutes les cartes possibles, fusionné toutes les piles possibles et rempli l'espace avec toutes les cartes vides, il est temps pour le deuxième joueur de jouer, suivi par les joueurs suivants, avant que le jeu ne revienne au joueur d'origine.

  • Rappelez-vous toujours de ramasser une carte au début de chaque tour.
  • Le joueur deux est à gauche du joueur un, de sorte que le jeu se joue dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Quand c'est le tour d'un joueur, s'il ne peut pas se défausser après avoir pioché dans la pioche, le jeu passe au joueur suivant.
  • Lorsque le pont central est épuisé, continuez à jouer sans piocher de cartes.
Jouez à Kings Corners Étape 9
Jouez à Kings Corners Étape 9

Étape 6. Jouez jusqu'à ce qu'un joueur sorte

Puisque le but du jeu est de défausser toutes vos cartes, le jeu est terminé dès qu'un joueur peut défausser toutes les cartes de sa main, y compris la dernière carte ramassée au début du tour final.

Partie 3 sur 3: Jouer avec les variations

Jouez à Kings Corners Étape 10
Jouez à Kings Corners Étape 10

Étape 1. Ne piochez pas de carte au début de chaque main

Dans certaines versions du jeu, les joueurs ne piochent une carte que s'ils ne peuvent pas y aller et ne prennent pas de nouvelle carte au début de chaque tour.

Jouez à Kings Corners Étape 11
Jouez à Kings Corners Étape 11

Étape 2. Gardez le score avec des points de pénalité

Kings Corners peut être joué avec plusieurs tours, de sorte que lorsqu'un joueur sort, des points de pénalité sont attribués en fonction des cartes laissées dans les mains des autres joueurs, puis un autre tour est joué.

  • Attribuez 10 points pour chaque roi restant dans la main d'un joueur et un point pour chaque autre carte.
  • Le jeu se termine une fois qu'un joueur atteint ou dépasse un certain score, tel que 25 ou 50 points.
  • Lorsqu'un joueur atteint ou dépasse le score donné, le joueur avec le moins de points gagne.
Jouez à Kings Corners Étape 12
Jouez à Kings Corners Étape 12

Étape 3. Jouez avec des jetons de poker

Comme autre forme de comptabilisation des points, vous pouvez également utiliser des jetons de poker qui sont versés dans un pot commun, et le joueur qui gagne chaque main remporte le pot. Dans ce cas, chaque joueur commencerait avec le même nombre de jetons, par exemple 50 chacun.

  • Pour commencer chaque tour, chaque joueur met un jeton dans le pot.
  • Si un joueur a un tour mais ne peut défausser aucune carte, ce joueur verse un autre jeton dans le pot.
  • Vous pouvez également jouer de manière à ce que les joueurs aient à payer un jeton pour chaque carte qui leur reste en main à la fin de chaque tour, similaire au système de points (10 jetons pour un roi et un jeton pour chaque autre carte).

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