Dans Mario Kart Wii, Dry Bones est un petit pilote avec le meilleur boost de mini-turbo du jeu (à égalité avec plusieurs autres). Contrairement à la Koopa Troopa standard, Dry Bones donne des bonus à l'accélération et à la dérive au lieu de la maniabilité.
Obtenez la 1ère place sur Leaf Cup en mode 100cc pour débloquer Dry Bones.
Pas
Partie 1 sur 5: Commencer
Étape 1. Démarrez un jeu de Grand Prix 100cc
Pour débloquer Dry Bones, vous devrez battre Leaf Cup en mode 100cc.
Étape 2. Choisissez votre personnage et votre véhicule
Si vous êtes assez expérimenté dans les jeux Mario Kart, essayez le populaire Mach Bike. C'est un excellent véhicule, mais sa faible accélération peut vous punir si vous êtes heurté ou heurtez un mur. Si vous rencontrez des problèmes avec le Mach Bike, choisissez un vélo avec une meilleure accélération ou choisissez simplement le vélo avec lequel vous avez le plus d'expérience. Les personnages ont un effet plus faible que les véhicules, alors choisissez celui que vous jouez le plus dans la catégorie de taille que vous avez choisie.
Étape 3. Choisissez Leaf Cup
Votre objectif est d'obtenir la 1ère place au classement général des quatre circuits de la Leaf Cup. Vous pouvez toujours gagner si vous terminez 2e ou 3e sur une course, mais si vous tombez trop loin dans le classement, quittez le menu principal et réessayez.
Si vous n'avez pas encore débloqué Leaf Cup, jouez à Banana and Shell Cups. Une fois que vous avez au moins la 3e place dans ces deux coupes, Leaf Cup se débloquera
Partie 2 sur 5: Stratégie des collines du désert
Étape 1. Dérive dans les virages
Cette piste n'a pas beaucoup de raccourcis, vous devrez donc la gagner avec de la technique. Dérive le plus près possible de l'intérieur des virages, en commençant par le tout premier virage. Les boîtes d'objets à l'extérieur de la courbe vous coûteront quelques secondes à obtenir. Sautez-les pour des virages plus serrés si vous êtes déjà en premier ou deuxième.
Étape 2. Utilisez deux champignons pour booster derrière la pyramide
La meilleure occasion de couper un virage sur cette piste est au début d'un tour. Si vous avez deux champignons, vous pouvez vous déplacer derrière la pyramide et sauter une grande courbe.
Étape 3. Boostez les derniers virages en épingle à cheveux
Les courbes à la fin de chaque tour sont une bonne occasion d'utiliser un champignon. Boostez tout droit sur la terre pour sauter une courbe.
Partie 3 sur 5: Stratégie de Bowser Castle 3
Étape 1. Dérive autour des deux premiers virages
Restez sur le bord gauche des deux premiers virages et dérivez pour prendre l'avantage. Revenez plus près du centre de la piste après cela afin d'éviter les thwomps qui piétinent dans les prochains virages.
Étape 2. Prenez un virage serré à gauche sur un raccourci rempli de rampes
Près du coin supérieur gauche de la carte, surveillez un passage allant vers la gauche, juste derrière un thwomp. Cela conduit à un raccourci plein de rampes.
Vous obtiendrez une grosse augmentation de vitesse ici si vous faites un tour sur chaque rampe
Étape 3. Prenez un raccourci champignon avant la dernière rampe
Si vous avez un champignon, arrêtez-vous devant la dernière rampe et tournez à gauche. Vous verrez le mur d'une autre piste à travers la lave. Utilisez un champignon lorsque vous quittez le coin gauche de la rampe, et vous pouvez nettoyer la lave et atterrir sur la piste.
Il est même possible de faire ce saut sans champignon, mais c'est difficile
Partie 4 sur 5: Stratégie de Jungle Parkway de DK
Étape 1. Boostez votre chemin jusqu'au sommet de la rampe en spirale
Près du coin supérieur droit de la carte, la piste serpente autour d'une haute colline menant à un saut par-dessus la rivière. Si vous avez un champignon, vous pouvez sauter l'ascension de la montagne. Arrêtez-vous lorsque vous voyez le haut de la rampe devant vous. Inclinez votre vélo vers la droite et montez en champignon sur les rails.
Vous atterrirez dans la mauvaise direction. Faites demi-tour pour faire face à la rampe
Étape 2. Déposez des pièges sur le pont
Le pont étroit est un excellent endroit pour déposer de fausses boîtes d'objets et des pièges similaires. Enregistrez ces objets pour cet endroit, à moins que vous ne soyez en retard et que vous essayiez de collecter quelque chose de plus utile.
Étape 3. Boost pour sauter le dernier tour de la grotte
La fin de la piste a un virage en lacet menant hors de la grotte. Utilisez un champignon pour sauter ce virage et montez directement sur le côté de la piste à la place.
Partie 5 sur 5: Stratégie du circuit GCN Mario
Étape 1. Boost derrière le Chain Chomp
Mario Circuit est un parcours simple, mais il y a quelques opportunités tout-terrain. Booster à travers l'herbe derrière le Chain Chomp vous fera gagner quelques secondes, mais c'est un peu plus loin qu'un champignon ne peut vous amener. Roulez sur l'herbe sur une courte distance avant de booster pour maximiser le temps gagné.
Étape 2. Boostez votre chemin jusqu'à une rampe tout-terrain
Passé le milieu de la piste, lorsque vous voyez l'entrée du tunnel au loin, vous pouvez conduire hors route vers la droite et sur une rampe. Cela ne vous mènera au tunnel que si vous utilisez également un champignon.
Étape 3. Effectuez des astuces chaque fois que possible
Vous pouvez faire des tricks sur n'importe quelle bosse de la route vers la fin de la piste. Faites un autre tour du haut du pont juste après ces bosses.
Étape 4. Amusez-vous à jouer en tant que Dry Bones
Une fois que vous avez terminé Mario Circuit, si vous êtes le premier dans le classement général de Leaf Cup, vous recevrez un message indiquant que Dry Bones a été déverrouillé.
Des astuces
- Vous pouvez également débloquer Dry Bones en participant à 1 050 courses. Pour voir combien de courses vous avez jouées, allez dans le menu principal et sélectionnez Paramètres de licence dans le coin supérieur droit, puis Records. Recherchez le nombre total de courses.
- Les champignons sont plus susceptibles d'apparaître lorsque vous êtes de la 3e à la 6e place. Les champignons triples font face aux joueurs de la 6e à la 9e place, et les champignons dorés apparaissent généralement pour les joueurs de 8 à 12. Une stratégie risquée consiste à prendre du retard intentionnellement afin de pouvoir saisir un meilleur objet. Cela fonctionne mieux lorsque les coureurs sont regroupés (comme au début d'une course) et sur des pistes où une poussée de champignon tout-terrain peut vous faire gagner beaucoup de temps.