Comment jouer à Slamwich : 12 étapes (avec photos)

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Comment jouer à Slamwich : 12 étapes (avec photos)
Comment jouer à Slamwich : 12 étapes (avec photos)
Anonim

Slamwich est un jeu de cartes sur le thème de la nourriture qui peut être joué par les enfants et les adultes de tous âges. Vaguement similaire au slapjack, ce but de ce jeu est pour un seul joueur de collecter les 55 cartes dans un jeu spécial en forme de pain. Les joueurs gagnent des cartes en frappant la pile de cartes centrale chaque fois qu'ils détectent un certain motif, ce qui leur permet d'ajouter cette pile à leur propre main de cartes. Comme il s'agit d'un jeu rapide, il suffit de quelques tours pour maîtriser Slamwich !

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Partie 1 sur 2: Début du gameplay

Jouer à Slamwich Étape 1
Jouer à Slamwich Étape 1

Étape 1. Identifiez les cartes de nourriture, de voleur et de mangeur avant de commencer le jeu

Jetez un œil aux cartes au fur et à mesure que vous les retirez de la boîte. Tout d'abord, prenez note des 44 cartes d'aliments au total, qui sont décorées avec différents types de garnitures de sandwich, telles que du beurre de cacahuète, de la gelée, des cornichons et des œufs. Ensuite, trouvez les 3 cartes voleur et les 8 cartes mangeur, qui sont des cartes d'action spéciales dans le jeu.

Les cartes de voleur ont un enfant qui court dans une chemise rayée et un bandana dessus. Les cartes Muncher représentent un enfant en train de manger un sandwich et portent également les numéros 1 à 3 dans le coin supérieur gauche

Jouer à Slamwich Étape 2
Jouer à Slamwich Étape 2

Étape 2. Choisissez 1 joueur pour mélanger et distribuer les cartes

Choisissez un de vos joueurs pour répartir les cartes entre les autres joueurs. Bien que ce ne soit pas un rôle très important, vous aurez besoin d'un revendeur pour déterminer l'ordre du jeu plus tard. Ne vous inquiétez pas, le croupier n'a qu'à mélanger et distribuer les cartes au début du tour.

Assurez-vous d'avoir au moins 3 joueurs avant de commencer. Vous pouvez jouer jusqu'à 6 personnes

Jouer à Slamwich Étape 3
Jouer à Slamwich Étape 3

Étape 3. Distribuez un nombre pair de cartes face cachée à tous les joueurs

Distribuez les 55 cartes aussi équitablement que possible entre les joueurs. Lorsqu'ils reçoivent leurs cartes, assurez-vous que tous les joueurs gardent leurs cartes face cachée devant eux. Placez les cartes supplémentaires face visible au centre de la table avant de commencer le jeu.

S'il n'y a pas de cartes supplémentaires, commencez le tour

Jouer à Slamwich Étape 4
Jouer à Slamwich Étape 4

Étape 4. Retournez une seule carte à votre tour et ajoutez-la à la pile centrale

Le joueur à la gauche du croupier commence le jeu en retournant la carte du dessus de sa pile afin qu'elle soit face visible au centre de la table ou de l'aire de jeu. Assurez-vous que la carte n'est pas retournée jusqu'à ce que tout le monde puisse la voir.

Jouer à Slamwich Étape 5
Jouer à Slamwich Étape 5

Étape 5. Continuez le jeu dans le sens des aiguilles d'une montre

Ajoutez une carte à la pile centrale lorsque c'est votre tour. Prenez la carte du dessus de votre pile personnelle et retournez-la face visible sur la pile au centre de la table. Lorsque vous placez la carte vers le bas, assurez-vous que tout le monde peut voir la carte en même temps.

Partie 2 sur 2: Gagner le jeu

Jouez à Slamwich Étape 6
Jouez à Slamwich Étape 6

Étape 1. Tapez le pont central lorsque 2 cartes identiques sont placées consécutivement

Gardez un œil sur les différentes cartes qui sont placées dans la pile du milieu pour voir si un « Double Decker » ou 2 cartes identiques sont placés. Une fois qu'une carte d'ingrédient est placée 2 fois de suite, giflez la pile avant tout le monde. Si vous êtes le premier joueur à toucher la pile centrale, vous gardez toutes les cartes. Placez ces cartes non mélangées face cachée au bas de votre pile.

Ce type de combinaison de cartes fonctionne avec 2 cartes du jeu, y compris les cartes de voleur et de grignoteur

Jouer à Slamwich Étape 7
Jouer à Slamwich Étape 7

Étape 2. Frappez le tas du milieu lorsque vous voyez un Slamwich

Gardez les yeux ouverts pour les cartes dans un motif A-B-A, autrement connu sous le nom de Slamwich. Une fois que vous voyez 1 ingrédient pris en sandwich entre 2 cartes du même ingrédient, assurez-vous de gifler la pile centrale le plus rapidement possible.

Par exemple, si une carte de beurre de cacahuète, une carte de gelée et une autre carte de beurre de cacahuète sont défaussées dans cet ordre, alors n'importe quel joueur serait le bienvenu pour gifler la pile centrale pour réclamer la pile

Jouez à Slamwich Étape 8
Jouez à Slamwich Étape 8

Étape 3. Criez « Arrêtez le voleur

et frappez la pile centrale lorsqu'une carte voleur est défaussée.

Gardez vos réflexes aiguisés chaque fois qu'une carte de voleur est placée dans la pile du milieu. Une fois que vous avez repéré cette carte, soyez le premier joueur à crier « Arrêtez le voleur ! » avant de gifler la pile centrale. Le premier joueur qui réussit à crier cette phrase et à gifler la pile centrale garde toute la pile. Si un joueur frappe la pile centrale sans crier le slogan approprié, alors il ne peut pas garder les cartes.

Veillez à ne pas toucher d'autres joueurs par accident lorsque les cartes Voleur sont posées

Jouez à Slamwich Étape 9
Jouez à Slamwich Étape 9

Étape 4. Annulez la carte Muncher en plaçant un Double Decker ou un Slamwich

Une carte muncher donne droit au joueur défaillant à la totalité de la pile centrale. Pour éviter que cela ne se produise, demandez au joueur à gauche du muncher de noter le nombre de cartes spécifié sur la carte du muncher. Si ces nouveaux rejets créent un Double Decker ou un Slamwich, alors un joueur différent (y compris le muncher initial) peut réclamer le pont central en étant le premier à taper la pile de cartes. Les cartes Voleur annulent également l'effet d'une carte Muncher.

  • Les cartes Muncher et Voleur fonctionnent de la même manière que les cartes Ingrédients ordinaires. Si le joueur à gauche du muncher pose une carte muncher #2 sur une carte muncher #2 préexistante, alors un Double Decker est créé, et n'importe quel joueur peut le gifler.
  • Si le joueur suivant pose une carte muncher avec une valeur différente, alors le gameplay muncher se déplace vers la gauche. Désormais, le joueur à gauche du dernier muncher défausse le nombre de cartes spécifié sur la dernière carte muncher placée.
Jouer à Slamwich Étape 10
Jouer à Slamwich Étape 10

Étape 5. Ajoutez la pile centrale à votre main si votre carte muncher n'est pas contestée

Si vous posez une carte Muncher et qu'aucune des défausse du joueur suivant ne mène à un voleur, Double Decker ou Slamwich, alors vous avez droit à la totalité de la pile de cartes centrale. Comme c'est le cas avec les decks giflés normaux, ajoutez les cartes centrales au bas de votre propre pile sans les mélanger.

Jouer à Slamwich Étape 11
Jouer à Slamwich Étape 11

Étape 6. Perdez une carte si vous frappez incorrectement la pile centrale de cartes

Si vos réflexes sont trop déclenchés et que vous finissez par gifler une combinaison de cartes invalide, vous finissez par perdre une carte. Dans ce cas, prenez une autre carte du haut de votre pile et placez-la face visible dans la pile du milieu. Continuez le jeu avec le joueur à gauche et continuez dans le sens des aiguilles d'une montre autour du cercle du joueur.

Vous ne perdez une carte qu'après votre erreur initiale. Une fois que votre tour revient, vous êtes libre de défausser comme d'habitude

Jouer à Slamwich Étape 12
Jouer à Slamwich Étape 12

Étape 7. Continuez le jeu jusqu'à ce qu'un joueur ait toutes les cartes

Essayez de collecter autant de cartes que possible lors d'une partie de Slamwich. Au fur et à mesure que le jeu avance, gardez vos réflexes aussi aiguisés que possible. Bien que vous ne puissiez pas voir vos cartes lorsque vous les jetez dans la pile, profitez autant que possible des cartes de voleur et de grignoteur.

Si vous manquez de cartes à un moment donné, vous êtes hors jeu

Des astuces

  • Sortez les cartes muncher du paquet si vous voulez que le jeu se déroule plus rapidement.
  • Jouez au jeu sur une surface molle ou dans une zone où vous ne dérangerez personne. Étant donné que le jeu implique beaucoup d'agitation, vous ne voulez pas y jouer dans un endroit plus calme, comme une bibliothèque.

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