Comment jouer à Four Square : 15 étapes (avec photos)

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Comment jouer à Four Square : 15 étapes (avec photos)
Comment jouer à Four Square : 15 étapes (avec photos)
Anonim

Four Square est un jeu de terrain de jeu amusant auquel presque tout le monde peut jouer. Tout ce dont vous avez besoin est de la craie ou du ruban adhésif pour faire les carrés, une balle qui rebondira et au moins 4 joueurs. Essayez de jouer avec les règles standard ou mélangez-les pour vous amuser !

Pas

Méthode 1 sur 2: Jouer à quatre carrés de base

Jouez à l'étape 1 de Four Square
Jouez à l'étape 1 de Four Square

Étape 1. Marquez 4 carrés sur le sol

Vous pouvez faire les carrés de la taille que vous voulez, mais assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace pour jouer. Faites des carrés d'environ 5 pieds (1,5 m) de côté pour la plupart des joueurs, bien que les adultes puissent apprécier le défi à partir de carrés de 8 pieds (2,4 m).

Jouez à l'étape 2 de Four Square
Jouez à l'étape 2 de Four Square

Étape 2. Numérotez les carrés de 1 à 4

Les carrés doivent être numérotés dans le sens des aiguilles d'une montre en commençant par 1. Cela signifie que les carrés 1 et 4 seront en diagonale l'un de l'autre, tout comme les carrés 2 et 3.

Certaines personnes utilisent les lettres A, B, C et D au lieu de chiffres, tandis que d'autres utilisent des titres de royauté, tels que Valet, Dame, Roi et As

Jouez à l'étape 3 de Four Square
Jouez à l'étape 3 de Four Square

Étape 3. Utilisez une balle de jeu en caoutchouc standard si vous en avez une

Ceci est souvent appelé kickball et est une balle en caoutchouc d'environ 8,5 pouces (22 cm) de diamètre. Si vous n'avez pas de balle de jeu, utilisez n'importe quelle balle de 20 à 25 cm (8 à 10 pouces) et qui rebondit à au moins 50 % de la hauteur à laquelle elle a été lancée.

Les joueurs australiens utilisent des balles de tennis feutrées de 7,6 cm (3 pouces) pour jouer à Four Square

Jouez à l'étape 4 de Four Square
Jouez à l'étape 4 de Four Square

Étape 4. Assurez-vous que tout le monde est d'accord sur les règles avant de commencer à jouer

En tant que "jeu de terrain de jeu", ce jeu a engendré une quantité incroyable de variations locales au fil des décennies.

  • Si vous jouez selon les règles standard, assurez-vous que tout le monde sait exactement ce qu'ils sont avant de commencer. Alors que souvent une école peut avoir des « règles standard », le nouvel enfant pourrait penser que les « règles standard » sont tout autre chose.
  • Si vous jouez avec des variantes, ou si le serveur est autorisé à créer des règles pendant le jeu, assurez-vous que tout le monde le sache et l'accepte.
  • Avoir tout le monde sur la même longueur d'onde avant le début du jeu aidera à éviter les conflits pendant le jeu qui pourraient gâcher le plaisir.
Jouez à l'étape 5 de Four Square
Jouez à l'étape 5 de Four Square

Étape 5. Demandez à un joueur de se tenir dans chaque carré

Les joueurs ne sont pas obligés de rester dans leur carré tout le temps, mais ils doivent rester proches afin de défendre leur zone.

Jouez à l'étape 6 de Four Square
Jouez à l'étape 6 de Four Square

Étape 6. Servez la balle du carré le mieux classé au plus bas

Le serveur doit faire rebondir la balle une fois dans sa propre case, puis frapper la balle de manière à ce qu'elle aille en diagonale vers la case la moins bien classée. Le receveur peut alors frapper la balle dans la direction de son choix.

  • Beaucoup de gens jouent à Four Square pour que le carré 4 soit le carré le mieux classé, et donc le carré du serveur. Si tel est le cas, le serveur doit se tenir dans la case 4 et frapper la balle vers la case 1.
  • Certaines personnes jouent au jeu, donc 1 est le carré le mieux classé et 4 est le plus bas. Dans ce cas, le service irait du carré 1 vers le carré 4.
  • Le service va toujours dans le même sens.
Jouez à l'étape 7 de Four Square
Jouez à l'étape 7 de Four Square

Étape 7. Autorisez une faute pour le récepteur par tour

Après le service, le receveur doit permettre à la balle de rebondir une fois dans son carré, puis la frapper dans la direction de son choix. S'ils ne frappent pas correctement la balle ou si elle sort des limites, c'est une « faute », et une faute est autorisée par tour. Si le receveur manque le service deux fois dans une manche, il est éliminé.

Le tour dure jusqu'à ce qu'un joueur soit éliminé

Jouez à l'étape 8 de Four Square
Jouez à l'étape 8 de Four Square

Étape 8. À tour de rôle, frappez la balle après qu'elle ait rebondi dans votre carré

Une fois que la balle est en jeu, celui sur lequel la balle atterrit devrait être le prochain à la frapper. La balle est considérée comme « en jeu » après que quelqu'un l'a touchée mais avant qu'elle n'atterrisse dans une autre case, ce qui signifie que les joueurs peuvent frapper la balle en l'air. Vous devez frapper la balle avant qu'elle ne rebondisse une deuxième fois.

  • Si un joueur touche la ligne avec le ballon ou frappe le ballon pour qu'il n'atterrisse pas dans la case d'un autre joueur, ce joueur est retiré.
  • Si un joueur frappe une balle après qu'elle a atterri dans la case d'un autre joueur, la personne qui a frappé la balle est retirée. C'est ce qu'on appelle le « braconnage ».
Jouez à l'étape 9 de Four Square
Jouez à l'étape 9 de Four Square

Étape 9. Frappez la balle avec n'importe quelle partie de votre main mais ne l'attrapez pas

Les joueurs ne sont pas autorisés à porter, attraper ou tenir le ballon pendant le jeu. Cependant, ils peuvent faire rebondir la balle à plusieurs reprises sur leurs mains afin d'éviter d'enfreindre cette règle.

Jouez à l'étape 10 de Four Square
Jouez à l'étape 10 de Four Square

Étape 10. Avancez vers une case numérotée plus élevée lorsqu'un joueur est sorti

Le but du jeu est de monter sur la place des serveurs. Si vous avez plus de 4 joueurs, un nouveau joueur se déplacera dans la case avec le numéro le plus bas lorsqu'un joueur est éliminé.

Si vous n'avez que 4 joueurs, la personne qui est absente se déplace vers la case avec le numéro le plus bas et les autres joueurs montent, le cas échéant

Méthode 2 sur 2: Jouer des variations sur le jeu

Jouez à l'étape 11 de Four Square
Jouez à l'étape 11 de Four Square

Étape 1. Permettez aux jeunes joueurs d'attraper le ballon pour une version plus facile de Four Square

Les joueurs plus jeunes ou moins expérimentés pourraient s'amuser davantage s'ils peuvent attraper le ballon avant de le relancer.

Jouez à l'étape 12 de Four Square
Jouez à l'étape 12 de Four Square

Étape 2. Attribuez 2 joueurs par case si vous avez 8 joueurs ou plus

Jouez une variation de style relais de Four Square en ayant 2 joueurs pour chaque carré. Chaque fois qu'un joueur frappe la balle dans une autre case, il saute hors de son terrain et son partenaire entre.

Lorsque vous jouez avec 2 joueurs par carré, si un joueur est éliminé, l'équipe est éliminée. Si tout le monde est d'accord, vous pouvez ajuster les règles pour permettre à l'autre membre de l'équipe de continuer à jouer jusqu'à ce qu'il soit éliminé

Jouez à l'étape 13 de Four Square
Jouez à l'étape 13 de Four Square

Étape 3. Frappez d'abord la balle dans votre propre carré pour une variante australienne

Les joueurs australiens doivent faire rebondir le ballon dans leur propre carré, que le ballon ait déjà rebondi dans leur propre carré ou non. De plus, dans l'Australian Four Square, le ballon est autorisé à toucher la ligne.

Jouez à l'étape 14 de Four Square
Jouez à l'étape 14 de Four Square

Étape 4. Jouez au Black Jack pour faire sortir les joueurs plus rapidement

Au Black Jack, si un joueur peut attraper la balle avant qu'elle n'atteigne sa case, alors la personne qui a frappé la balle est éliminée. Cela rend généralement le jeu plus rapide.

Jouez à l'étape 15 de Four Square
Jouez à l'étape 15 de Four Square

Étape 5. Laissez le serveur créer des règles spéciales pour que le jeu continue de changer

Le serveur peut appeler une règle que tous les joueurs doivent suivre, mais elle ne dure que pour ce tour. Lorsque le tour est terminé, le serveur doit rappeler les règles ou bien il est supposé qu'il n'y a pas de règles spéciales.

  • Une règle spéciale pourrait être quelque chose comme 7-Up, dans laquelle chaque joueur qui frappe la balle doit appeler un numéro un plus élevé que le joueur précédent. Le joueur qui frappe le numéro 7, ou tout numéro qui se termine par 7, doit sauter ce numéro ou il sera éliminé.
  • Une autre règle que le serveur pourrait appeler pourrait être Underhand, dans laquelle tous les coups doivent être faits avec le dos de la main. Les joueurs doivent garder les mains ouvertes et les paumes vers le haut.

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