Ce wikiHow vous apprend à réinitialiser votre prime dans un Hold in Skyrim. Il existe trois façons principales de se débarrasser d'une prime: la payer, purger une peine de prison et utiliser votre Thaneship pour en sortir. Vous pouvez également essayer de tuer des témoins ou, si vous êtes membre de la guilde des voleurs, de soudoyer votre sortie.
Pas
Méthode 1 sur 4: Se préparer à adresser une prime
Étape 1. Comprenez ce qui contribue à une prime
Commettre un crime, aussi petit soit-il, devant au moins une personne ou un animal domestique ajoutera un prix de prime à votre tête. Si un gardien de la cale dans laquelle vous avez commis le(s) crime(s) vous attrape, il tentera de vous arrêter, auquel cas vous serez invité à céder, à tenter de vous en sortir ou à résister à l'arrestation.
Il est déconseillé de résister à l'arrestation en raison du grand nombre de gardes qui vous attaqueront, ce qui entraînera un nombre élevé de morts (et, par extension, une prime plus élevée)
Étape 2. Tuez tous les témoins si possible
Si vous venez juste d'engranger une prime, vous pourrez peut-être tuer tous les témoins (y compris les animaux, les bandits et les habitants de la ville) qui ont été témoins du crime.
- Si vous avez quitté le Fort dans lequel vous avez obtenu la prime, vous ne pouvez pas tuer les témoins pour empêcher la prime.
- Attention à ne pas créer trop de scène. Si vous tuez un témoin humain devant une autre personne, vous pouvez potentiellement créer un effet boule de neige où votre prime augmente au fur et à mesure que vous accumulez le nombre de corps.
Étape 3. Arrêtez la réponse de la garde à un crime que vous venez de commettre
Si vous avez commis un crime sous les yeux d'un garde, il peut commencer à vous attaquer. Vous pouvez les inciter à cesser d'attaquer en rangeant votre arme.
Cela ne fonctionnera pas toujours. Vous devrez peut-être quitter la ville puis y revenir plus tard si ranger votre arme ne décourage pas les attaques des gardes
Étape 4. Vérifiez la cale dans laquelle vous avez une prime
Vous pouvez voir une liste des Holds ainsi que la prime de chaque Hold dans le menu:
- Consoles - Presse Début (Xbox) ou Options (PlayStation), faites défiler jusqu'à STATISTIQUES GÉNÉRALES onglet, faites défiler jusqu'à LA CRIMINALITÉ section, et passez en revue les primes de vos prises.
- PC - Ouvrez le menu, faites défiler jusqu'au STATISTIQUES GÉNÉRALES onglet, faites défiler jusqu'à LA CRIMINALITÉ section, et passez en revue les primes de vos prises.
Étape 5. Vérifiez le montant de votre prime
À droite de chaque nom de prise, vous verrez un numéro; ce nombre fait référence au nombre d'or que vaut votre prime.
Si vous voyez un 0 ici, vous n'avez pas de prime dans votre prise sélectionnée
Méthode 2 sur 4: Payer la prime
Étape 1. Assurez-vous d'avoir assez d'or pour payer la prime
Si vous prévoyez de payer la prime, assurez-vous d'avoir au moins la bonne quantité d'or dans votre inventaire.
Si vous envisagez de soudoyer les gardes dans le cadre des compétences de la guilde des voleurs, vous aurez besoin d'or supplémentaire
Étape 2. Rangez tous les biens volés
Lorsque vous payez une prime, tous vos objets volés seront confisqués. Pour éviter les tracas de les récupérer, stockez tous les objets volés dans votre inventaire dans un coffre à la maison.
Les noms des objets volés sont en rouge et ils ont "Volé" devant leur nom, ce qui les rend faciles à identifier
Étape 3. Saisissez la mise en attente
Allez dans la ville dans laquelle vous avez une prime sur la tête.
Étape 4. Trouvez et parlez à un garde
Une fois dans la ville, approchez-vous d'un garde (ou attendez qu'un garde s'approche de vous).
Dans certains cas, il suffit d'entrer dans la ville pour qu'un garde s'approche de vous
Étape 5. Indiquez que vous souhaitez payer votre prime
Sélectionner Tu m'as eu. Je vais payer ma prime.
dans la fenêtre de dialogue.
Si vous êtes dans la guilde des voleurs et que vous avez effectué au moins un travail de guilde dans la forteresse dans laquelle se trouve votre prime, vous pouvez choisir le Pot-de-vin option à la place. Cela coûtera plus cher que le simple paiement de votre prime, mais vous ne perdrez aucun objet volé.
Étape 6. Laissez les gardes vous fouiller
Si votre prime est supérieure à 10 pièces d'or, vous serez emmené à la prison locale et tous les biens volés que vous n'avez pas stockés seront confisqués par les gardes. Le montant de votre prime sera également prélevé sur votre or disponible.
Si vous avez soudoyé le garde, vous ne perdrez aucun objet volé
Méthode 3 sur 4: Aller en prison
Étape 1. Comprenez quand aller en prison
La prison est une alternative pour vous si vous ne voulez pas payer votre prime pour vous en débarrasser. Malheureusement, rester en prison réduira également les progrès que vous avez réalisés pour améliorer vos compétences.
Étape 2. Rangez tous les biens volés
Lorsque vous payez une prime, tous vos objets volés seront confisqués. Pour éviter les tracas de les récupérer, stockez tous les objets volés dans votre inventaire dans un coffre à la maison.
Les objets volés ont « Volé » devant leur nom, ce qui les rend faciles à identifier
Étape 3. Saisissez la mise en attente
Allez dans la ville dans laquelle vous avez une prime sur la tête.
Étape 4. Trouvez et parlez à un garde
Une fois dans la ville, approchez-vous d'un garde (ou attendez qu'un garde s'approche de vous).
Dans certains cas, il suffit d'entrer dans la ville pour qu'un garde s'approche de vous
Étape 5. Indiquez que vous voulez aller en prison
Sélectionnez le Je soumets. Emmenez-moi en prison.
réponse lorsque vous y êtes invité.
La prison ne supprimera pas la valeur de la prime de votre solde d'or, mais cela entraînera la dégradation de votre progression vers certaines compétences
Étape 6. Servez votre phrase ou éclatez-vous
Pour purger la durée de votre peine, dormez dans votre lit cellulaire en vous en approchant et en appuyant sur le bouton invité. Lorsque votre personnage se réveillera, sa peine sera terminée.
- Si vous voulez vous évader, vous devrez vous frayer un chemin. Les objets volés seront dans un "coffre à preuves" quelque part dans la prison; crochetez ce coffre pour récupérer ces objets.
- Une fois votre personnage réveillé, vous serez amené à l'avant de la prison, tous vos objets (sauf ceux volés) vous seront rendus et libérés avec une prime claire.
- Sortir avec succès signifie que vous ne perdrez aucun progrès vers les compétences.
Méthode 4 sur 4: Déclarer le Thaneship
Étape 1. Assurez-vous que vous êtes le Thane dans la cale dans laquelle votre prime est active
Si vous n'avez pas terminé la série de quêtes de Thaneship pour votre forteresse sélectionnée, vous n'êtes pas le Thane et cette méthode ne fonctionnera pas.
Les gens du Fort en question vous appelleront avec désinvolture « Thane » si vous êtes le Thane
Étape 2. Assurez-vous que vous pouvez utiliser l'excuse Thane
Vous obtenez un laissez-passer gratuit pour être le Thane si vous remplissez les conditions suivantes:
- La valeur de votre prime doit être inférieure à 3 000 pièces d'or.
- Vous ne devez pas avoir utilisé l'excuse Thane avant.
Étape 3. Saisissez la mise en attente
Rendez-vous dans la ville principale de la forteresse dans laquelle votre prime est active.
Étape 4. Attendez qu'un garde s'approche de vous
Cela devrait se produire presque immédiatement, mais vous pouvez accélérer le processus en vous approchant de l'un des gardes en patrouille.
Étape 5. Sélectionnez la réponse "Thane"
Lorsque le garde vous accuse d'avoir une prime, sélectionnez Je suis le Thane du Jarl. J'exige que tu me laisses partir tout de suite.
dans la boîte de dialogue.
Étape 6. Comprenez que vous ne pouvez plus utiliser cette excuse
Si vous êtes un jour pris avec une prime dans cette même forteresse à l'avenir, l'excuse Thane ne sera pas une option disponible lorsque vous serez confronté à un garde.
Vidéo - En utilisant ce service, certaines informations peuvent être partagées avec YouTube
Des astuces
- Si vous allez en prison, vos armes et armures seront prises et stockées dans un coffre dans la section des gardes; Cependant, vous pourrez toujours utiliser les sorts que vous avez appris.
- Les armes liées (par exemple, l'épée liée, la hache liée et l'arc lié) sont des solutions de contournement utiles si vous êtes coincé en prison sans armes.
- Si vous faites partie de la guilde des voleurs et que vous allez en prison, vous conserverez la clé squelette lorsque les gardes vous fouilleront. Cela facilitera la fuite.
Mises en garde
- S'évader de prison ajoutera à votre prime.
- Le fait de purger votre peine fait perdre à votre personnage sa progression vers l'avancement du niveau de compétence. Plus votre peine est longue, plus les compétences sont affectées négativement. Toute phrase de plus d'une semaine fait perdre à votre personnage l'avancement vers toutes les compétences.