Comment jouer en tant que scout dans Team Fortress 2: 10 étapes

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Comment jouer en tant que scout dans Team Fortress 2: 10 étapes
Comment jouer en tant que scout dans Team Fortress 2: 10 étapes
Anonim

Scouts, les porteurs du drapeau américain de Team Fortress 2. Ayant un faible pour le baseball et un besoin de vitesse, les Scouts détiennent un record dans le jeu pour être les plus rapides grâce à leur vitesse de classe. Cela dit, les scouts peuvent capturer des points de contrôle et déplacer des charges utiles deux fois plus rapidement. En plus de la vitesse, les Scouts sont la seule classe qui peut faire des doubles sauts. Armé d'un fusil à dispersion mortel, d'un pistolet et de sa chauve-souris mortelle, il capturera non seulement l'intelligence et laissera l'équipe adverse confuse, mais il passera également un bon moment à le faire.

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Partie 1 sur 3: Se préparer

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 1
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 1

Étape 1. Rassemblez vos articles

Comme discuté ci-dessus, les Scouts ont un Scattergun 6/32 à moyenne portée (Primaire). En dehors de cela, il brandit également un pistolet à moyenne portée 12/36 (secondaire) et enfin, la chauve-souris, qui est complètement mortelle pour s'attaquer à la santé des joueurs adverses jusqu'à la mort (mêlée). Les deux autres armes sont sa vitesse et son double saut, que le Scout possède pour le mouvement, la confusion et l'évasion. Apprenez-les dans un combo.

Partie 2 sur 3: Utiliser des objets

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 2
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 2

Étape 1. Utilisez le pistolet à dispersion

C'est très puissant. Il fonctionne bien à moyenne portée et peut être mortel à courte portée. Il est plus fort que le fusil à pompe ordinaire. Pour faire un maximum de dégâts avec cette arme, vous devez être au plus près de votre cible. Rechargez cette arme chaque fois que vous êtes hors de portée de combat, et assurez-vous d'anticiper et de planifier soigneusement vos rechargements si vous devez le faire pendant la bataille. Cela pourrait signifier se cacher derrière une couverture pour le faire. Le fusil à dispersion comme le fusil de chasse a un schéma de tir très diversifié, mais cela passe du jeu compétitif au jeu occasionnel. Le jet de balles est un modèle cohérent sans critiques aléatoires, comme lorsqu'il est aléatoire en mode occasionnel et avec des critiques.

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 2 Bullet 1
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 2 Bullet 1

Étape 2. Utilisez le pistolet à longue portée

Le pistolet est l'arme la plus précise dont dispose le Scout, et il est parfait pour éliminer les ennemis qui tentent de fuir. Cette arme fait plus de dégâts que le Scattergun à longue portée. Le pistolet a également une cadence de tir très rapide. Vous pouvez l'utiliser comme une arme d'occasion pour le Scattergun. Pour le tirer à la vitesse maximale, vous devez cliquer rapidement sur le bouton de la souris au lieu de le maintenir enfoncé.

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 2 Bullet 2
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 2 Bullet 2

Étape 3. Utilisez la batte de baseball à bout portant

La batte de baseball peut être mortelle lorsqu'elle est à portée. C'est aussi très rapide. Cependant, si vous manquez une balançoire, votre plan pourrait mal tourner. Vous ne devez l'utiliser que sur un ennemi sans méfiance dont le dos est tourné, ou lorsque le Scattergun et le Pistolet ne sont pas disponibles. Cette arme, par rapport aux autres armes de mêlée du jeu, se balance plus rapidement, mais chaque coup fait moins de dégâts, donc ce n'est pas comme les dégâts d'éclatement des autres armes de mêlée. Méfiez-vous si votre cible essaie également d'utiliser sa mêlée, car un coup critique vous tuera instantanément si votre santé est faible.

Partie 3 sur 3: Utilisation des compétences scoutes

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 3
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 3

Étape 1. Évaluez les capacités du scout

  • 1. Le Scout court environ 1/3 plus vite que les autres classes qui fonctionnent à vitesse standard. Le Scout est également capable d'utiliser un double saut pour s'élancer dans les airs pendant le combat ou atteindre des endroits inaccessibles aux autres classes (à l'exception des soldats et des Demomen). La vitesse et le mouvement supérieurs sont l'une des capacités clés de son style de jeu, et vous ne devriez presque jamais rester immobile. Sautez et déplacez-vous selon des schémas imprévisibles pendant le combat pour empêcher l'ennemi de vous viser, ce qui vous donne un avantage supplémentaire.

    Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 3 Bullet 1
    Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 3 Bullet 1
  • 2. Le Scout a un pool de santé de 125 HP. C'est l'une des principales faiblesses du Scout; être exposé à de lourds dégâts (comme un Heavy's Minigun ou un Sentry gun) vous tuera très rapidement. Vous vous précipiterez constamment pour des packs de santé ou un Medic pour vous maintenir en vie. Assurez-vous de mémoriser les cartes sur lesquelles vous jouez afin de savoir comment vous retirer d'une bataille ou vous précipiter pour un pack de santé pour vous soigner.

    Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 3 Bullet 2
    Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 3 Bullet 2
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 4
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 4

Étape 2. Rappelez-vous votre vitesse

En tant que Scout, votre plus grand avantage est la vitesse. Cela vous permet de vous évader dans les endroits exigus. Scout, à l'exception de Spy, est la seule classe qui peut se battre et s'en tirer proprement en s'enfuyant. Vous pouvez courir à travers des endroits que d'autres classes ne peuvent pas. Vous pouvez facilement capturer "l'intelligence" dans les jeux Capture The Flag. Vous pouvez également facilement capturer des points de contrôle, car les éclaireurs capturent deux fois plus vite et peuvent courir avant que des ennemis ne les attaquent. Vous pouvez également utiliser votre vitesse, dans une certaine mesure, pour éviter les tirs ennemis, mais ne vous y fiez pas pour des tirs lourds et concentrés. Sauter et courir selon des schémas imprévisibles au combat rend plus difficile pour l'ennemi de vous viser avec précision, alors utilisez-le à votre avantage.

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 5
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 5

Étape 3. N'oubliez pas votre santé

En tant que scout, votre plus gros inconvénient est votre faible réserve de santé. Votre réserve de santé n'est que de 125, vous vous précipiterez donc constamment pour des packs de santé. Assurez-vous de mémoriser les cartes et de vous rappeler où elles se trouvent. L'un des meilleurs moyens de rester en vie est d'attaquer pendant que vos cibles se concentrent sur l'élimination de l'un de vos coéquipiers. Si vous êtes au centre de l'attention, vous risquez de subir de lourds dégâts et de mourir très rapidement.

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 4
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 4

Étape 4. Utilisez votre double saut

En tant que Scout, vous pouvez, en l'air, sauter à nouveau pour obtenir un double saut. Vous pouvez atteindre des endroits inaccessibles aux autres classes (à l'exception des soldats et des Demomen). Utiliser vos doubles sauts pour prendre de petits raccourcis sur les cartes peut vous permettre de traverser encore plus rapidement ou de vous placer dans des positions avantageuses (par exemple, directement derrière vos cibles à leur insu, vous permettant de les blesser ou même de les tuer).

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 7
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 7

Étape 5. Prenez les premières lignes

Les scouts ne sont pas particulièrement connus pour leurs capacités défensives, mais ils donnent le meilleur d'eux-mêmes en première ligne. Être en petit groupe est le plus pratique, car les scouts sont connus pour mourir rapidement s'ils sont seuls avec beaucoup d'ennemis qui les entourent. Aider vos coéquipiers à attaquer vous assure le taux de survie le plus élevé, si vos ennemis détournent leur attention de vous. Frappez-les depuis des positions auxquelles ils ne s'attendraient pas, et même si vous ne parvenez pas à les tuer lors de la première rencontre, courez chercher un pack de santé ou autre chose, et frappez à nouveau lorsque leur attention se concentre sur autre chose. Les scouts sont probablement à leur plus faible s'ils sont pris dans des confrontations directes. Aider les autres joueurs à attaquer et à attaquer depuis des positions inattendues renforce considérablement leur capacité à mieux performer.

Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 8
Incarnez un éclaireur dans Team Fortress 2 Étape 8

Étape 6. Contribuez à votre équipe et ne soyez pas égocentrique

Les scouts ne sont pas bien connus pour les tueries massives. Aider votre équipe dans une perspective de groupe, comme limiter le point ou tenter d'obtenir l'Intel ennemi, est un domaine dans lequel vous brillez, car vous êtes spécialisé dans ces choses (les éclaireurs plafonnent deux fois plus vite que les autres joueurs et peuvent faire grands transporteurs en raison de leur vitesse).

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Des astuces

  • Trouvez un ennemi concentré sur autre chose que vous. Tirez dessus une fois, ils se tourneront probablement vers vous et commenceront à tirer. Double sautez directement au-dessus de leur tête, en leur tirant dessus avec le Scattergun pendant que vous le faites. Maintenant ils sont morts !
  • S'il y a une sentinelle qui vous empêche de vous déplacer plus loin, vous pouvez essayer de la contourner, où vous poussez légèrement pour pouvoir la viser légèrement, et elle ne vous détectera toujours pas. Commencez à tirer et vous le détruirez lentement si aucun ingénieur ne l'aide. Soyez prudent cependant, car vous resterez immobile et toute votre attention sera concentrée sur la destruction de la sentinelle. S'ils détruisent et réparent constamment la sentinelle, vous devez compter sur vos coéquipiers pour la détruire, car vous ne pourrez plus rien faire. S'il y a un espion amical qui peut saper la sentinelle, courez après qu'il ait placé le sapeur et aidez-le à le détruire.
  • Essayez de demander aux médecins de vous soigner si votre santé est faible. Appelez un Medic, et s'il n'y en a pas à proximité, fuyez et trouvez un kit de santé !
  • Essayez de ne pas attaquer de front. La plupart des classes ont un avantage contre les éclaireurs s'ils sont seuls. Si vous attaquez de face, essayez de confondre l'ennemi dans votre direction en bougeant tout le temps et en sautant par-dessus (et parfois au-dessus) de leur tête.
  • Explorez et mémorisez la structure de la carte. Étant donné que les scouts peuvent accéder à certains endroits où d'autres classes ne le peuvent pas, ou si vous n'avez plus de munitions ou de santé. Cela pourrait également vous aider à éviter les nids de sentinelles où les ingénieurs ont généralement tendance à se trouver. Vous pouvez également atteindre un emplacement avec des itinéraires alternatifs, avec votre vitesse, vous pouvez les utiliser à votre avantage et atteindre l'emplacement cible plus rapidement.
  • Essayez de donner la priorité à vos coéquipiers pour l'utilisation de téléporteurs. Comme vous êtes très agile, vous pouvez atteindre le champ de bataille plus rapidement. Laissez donc vos coéquipiers (surtout les Heavies) utiliser le téléporteur avant vous.
  • Stratégies de classe:

    • Scout:

      Combattre un autre Scout peut être ennuyeux, car vous ne pouvez pas facilement fuir quelqu'un qui a la même vitesse que vous. Le résultat sera généralement déterminé en fonction de la santé de chacun de vous au début du combat, de la compétence des Scouts adverses (leurs compétences générales de visée et de leurs compétences de classe) et s'ils reçoivent une intervention de leurs coéquipiers pendant le combat.

    • Soldat:

      Soyez très prudent si vous essayez de vous approcher d'un soldat pour l'attaquer, car il peut simplement tirer des roquettes à ses pieds pour vous frapper facilement, causant de gros dégâts. S'il dirige des roquettes à impact critique vers vous, cela vous tuera instantanément, et même les dégâts causés par les éclaboussures d'une roquette à impact critique vous tueront de toute façon, ou vous laisseront avec très peu de santé. Rester à portée et utiliser votre pistolet le forcera, espérons-le, à passer à son fusil de chasse, car les roquettes lentes ne vous frapperont probablement pas à distance. Un bon moment pour l'attaquer à bout portant est lorsqu'il doit recharger, car il recharge son lance-roquettes très lentement.

    • Pyro:

      Les pyros peuvent être le fléau des scouts ou un fourrage facile pour eux en fonction de l'espace dont le scout dispose pour se déplacer. Le pire des scénarios est de rencontrer un Pyro dans un couloir étroit au coin de la rue, car vous subirez probablement de lourds dégâts de flamme et l'après-brûlure vous achèvera probablement alors que le Pyro vous explose avec son fusil de chasse alors que vous essayez de vous enfuir. Si vous le rencontrez dans un grand espace ouvert, cela facilite beaucoup les choses, car son lance-flammes n'atteindra pas très loin, et rester à portée l'oblige à utiliser son fusil à pompe, ou mieux encore, son pistolet lance-flammes, qui ne Vous n'avez pas beaucoup de chances de toucher une cible en mouvement rapide comme vous. Vous pouvez également essayer une stratégie appelée "harcèlement d'armes", où vous restez à portée et utilisez votre Scattergun ou votre pistolet pour forcer le Pyro à utiliser son Shotgun, puis vous vous rapprochez pour le faire exploser avec le Scattergun. Il passera au lance-flammes, vous reculez donc rapidement et le forcez à utiliser à nouveau son fusil de chasse.

    • Demoman:

      Les Demomen sont similaires à une version plus simple du Soldier. Méfiez-vous simplement de leurs Stickies et déplacez-vous selon des schémas imprévisibles, de sorte qu'il leur est extrêmement difficile de mettre des Stickies avec précision pour vous faire exploser. Méfiez-vous également d'un coup direct Pipe Bomb, il fait encore plus de dégâts qu'une fusée directe et vous endommagera gravement ou vous tuera. Être juste devant eux ou se déplacer en ligne droite vers eux est très probablement l'endroit où vous aurez une bombe pipe égarée sur votre visage, alors soyez prudent. S'ils campent derrière une porte et qu'ils ont installé des Stickies, ne tentez pas votre chance, car vous risqueriez de vous faire exploser. Si vous pouvez les voir, tirez-leur dessus avec le pistolet ou quelque chose pour tenter de les détruire. Les deux armes du Demoman sont extrêmement longues à recharger, alors attrapez-le lorsqu'il recharge et qu'il est à son plus faible.

Mises en garde

  • Ne vous approchez pas du visage d'un Heavy et n'essayez pas de lui tirer dessus. Vous serez mort dans une minute. Au lieu de cela, essayez de venir derrière lui lorsqu'il est distrait par l'un de vos coéquipiers et explosez.
  • N'essayez pas de faire un double saut directement par-dessus des bombes collantes. Le rayon de l'explosion est suffisamment grand pour vous tuer ou vous endommager sérieusement. Tenter de les détruire en leur tirant dessus avec votre pistolet ou votre fusil à dispersion est le mieux que vous puissiez faire, ou tuez d'abord le Demoman.
  • N'oubliez pas que le Scout est l'une des classes les plus faibles du jeu en termes de santé, mais c'est la plus rapide, alors utilisez-la à votre avantage.
  • Si vous prenez feu d'un Pyro, reculez immédiatement et courez vers le pack de santé, le Medic ou le plan d'eau le plus proche. Vous pouvez essayer d'achever le Pyro si vous êtes en bonne santé ou en bonne santé, sinon fuyez dès que possible. Combattre le Pyro sous l'eau dans un plan d'eau le forcera à utiliser le fusil de chasse ou la hache, où vous avez l'avantage.

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