Comment jouer à Super Mario 64 DS (avec photos)

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Comment jouer à Super Mario 64 DS (avec photos)
Comment jouer à Super Mario 64 DS (avec photos)
Anonim

Super Mario 64 est un jeu classique de la Nintendo 64 qui a été un énorme succès et a rejeté un redémarrage pour la Nintendo DS. Avec quatre personnages jouables et des niveaux amusants et addictifs à terminer, ainsi qu'un total de 150 étoiles de pouvoir à collecter tout au long du jeu, jouer à Super Mario 64 DS sera assurément un moment amusant.

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Partie 1 sur 3: Commencer le jeu

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 1
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 1

Étape 1. Apprenez les commandes du jeu

  • Le D-pad contrôle la direction dans laquelle le personnage se déplace.
  • A est pour les attaques, ou pour tirer la langue de Yoshi.
  • B est de sauter. Appuyez sur B trois fois de suite pour faire un triple saut.
  • X effectue un zoom avant et arrière sur la caméra. Lorsque la caméra est agrandie, vous pouvez changer la direction dans laquelle vous regardez en utilisant le D-pad.
  • Y est pour fringant.
  • LT (le bouton de tabulation gauche à l'arrière de la DS) fait pivoter l'appareil photo vers l'arrière du lecteur.
  • RT (le bouton tab droit à l'arrière de la DS) est utilisé pour s'accroupir.
  • Maintenir RT et appuyer sur B entraîne un saut périlleux arrière.
  • En appuyant sur RT dans les airs, vous obtiendrez une livre au sol.
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 2
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 2

Étape 2. Sachez qu'il existe trois modes de contrôle différents dans le jeu

Le mode standard comprend les mêmes commandes que celles vues ci-dessus, mais il existe deux autres modes, appelés mode tactile et mode à deux mains.

  • En mode tactile, vous contrôlez les mouvements de votre personnage en déplaçant un de vos doigts ou votre stylet sur l'écran tactile. Les autres mouvements, comme sauter, s'accroupir et attaquer sont toujours exécutés de la même manière qu'en mode standard.
  • En mode à deux mains, vous contrôlez à nouveau les mouvements de votre personnage à l'aide du stylet, et les mouvements tels que sauter, attaquer et s'accroupir sont effectués à l'aide des boutons si vous êtes droitier ou du pavé de commande si vous êtes gaucher. Tous les réglages de la caméra sont effectués à l'aide de l'écran tactile et les boutons LT et RT ne sont pas du tout utilisés.
  • Si vous n'aimez pas l'une ou l'autre des deux méthodes qui ne sont pas en mode standard, ou si elles vous confondent, restez simplement avec le mode standard.
  • Pour basculer entre les modes de contrôle, appuyez sur le bouton Select de votre Nintendo DS et choisissez le mode de contrôle souhaité.
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 3
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 3

Étape 3. Sachez qu'il y a quatre personnages différents dans le jeu

Certains sont requis pour certaines étoiles, et la plupart doivent être déverrouillés à un moment donné du jeu. Il existe également de multiples différences entre chaque personnage:

  • Yoshi est le personnage avec lequel vous commencez lorsque vous commencez le jeu pour la première fois. Il est le plus haut sauteur des quatre et a la capacité d'avaler les ennemis, ainsi que de cracher du feu lorsqu'il obtient une fleur de pouvoir, qui peut brûler des blocs de glace et tuer des ennemis. Cependant, il ne peut ni frapper ni donner un coup de pied et ne peut pas attraper des ennemis et des objets, alors gardez cela à l'esprit.
  • Mario est le premier personnage que vous pouvez débloquer dans le jeu après Yoshi, et le seul personnage qui peut utiliser le Wing Cap et le wall-jump. Sa capacité Power Flower le fait exploser comme un ballon, ce qui peut être utile si vous souhaitez sauter un point dans un niveau. Mario est le plus équilibré des quatre.
  • Luigi est le deuxième personnage que vous pouvez débloquer dans le jeu. Son style de saut est similaire à celui de Yoshi et sa capacité de fleur de pouvoir le rend invisible, ce qui peut être utile pour certaines stars du jeu. Il est également le personnage le plus rapide du jeu et peut courir sur l'eau pendant une courte période.
  • Wario est le troisième et dernier personnage que vous pouvez débloquer dans le jeu, et est le plus fort des quatre, étant le seul qui peut casser des boîtes de briques noires et d'autres objets lourds, mais il est aussi le plus lent et a le saut le plus bas. Ces briques noires abriteront certaines étoiles, vous aurez donc besoin de lui. Lorsque Wario obtient une fleur de pouvoir, il se transforme en métal, ce qui signifie que même s'il ne sait pas nager, il coule au fond de l'eau, ce qui peut être utile pour obtenir certaines étoiles.
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 4
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 4

Étape 4. Identifiez ce qui se passe lorsque vous allumez votre jeu pour la première fois

Lorsque vous allumez votre jeu pour la toute première fois, vous verrez une étoile sur l'écran qui dit « Touchez pour démarrer ! » Cependant, si vous avez déjà commencé le jeu, l'étoile parcourra l'écran avant d'ouvrir l'écran titre.

Si vous souhaitez démarrer le jeu plus rapidement lorsque l'étoile se déplace autour de l'écran, touchez-la avec votre stylet ou votre doigt et vous devriez automatiquement voir l'écran titre

Partie 2 sur 3: Jouer au jeu

Jouez à Super Mario 64 DS étape 5
Jouez à Super Mario 64 DS étape 5

Étape 1. Démarrez un nouveau fichier de sauvegarde

Vous aurez le choix entre trois fichiers de sauvegarde pour le jeu, qui seront tous vides si vous avez une nouvelle copie du jeu.

  • Si vous souhaitez effacer un ancien fichier de sauvegarde, sélectionnez « Options de fichier » en bas de l'écran des fichiers, puis sélectionnez « Supprimer » et choisissez le fichier que vous souhaitez supprimer.
  • Si vous souhaitez copier un fichier de sauvegarde dans un autre fichier, sélectionnez à nouveau "Options de fichier" en bas de l'écran des fichiers et sélectionnez un fichier. Sélectionnez ensuite le fichier dans lequel vous souhaitez copier le premier fichier.
Jouez à Super Mario 64 DS étape 6
Jouez à Super Mario 64 DS étape 6

Étape 2. Laissez jouer la cinématique d'ouverture

La cinématique est officiellement terminée une fois que Yoshi se réveille de sa sieste au sol, donc quand vous voyez cela, vous êtes libre de commencer le jeu.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 7
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 7

Étape 3. Attrapez le lapin qui a la clé pour déverrouiller le château

Lorsque vous commencerez le jeu, vous marcherez jusqu'au château et Lakitu vous parlera. Il dira que vous devez trouver la clé pour déverrouiller le château. Sachez alors qu'il y aura un lapin jaune qui sautillera dans la cour. Courez après lui et rattrapez-le en appuyant sur A pour tirer la langue lorsque vous êtes suffisamment proche. Il vous donnera ensuite la clé du château, et vous êtes libre d'entrer et de commencer officiellement votre aventure.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 8
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 8

Étape 4. Entrez dans le château de Peach

Un bref message de Bowser apparaîtra, mais rien ne se passera. Si vous le souhaitez, vous pouvez parler au crapaud près de la porte et il vous racontera l'histoire du jeu.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 9
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 9

Étape 5. Entrez dans la pièce menant au champ de bataille de Bob-Omb

C'est la porte à gauche qui a une étoile dessus, mais pas de numéro. Sautez à l'intérieur du tableau pour accéder à l'écran de sélection de niveau.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 10
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 10

Étape 6. Terminez le premier niveau de Bob-Omb Battlefield

Pour ce faire, dirigez-vous vers le sommet de la montagne à ce niveau. Une bataille avec le roi Bob-Omb va alors commencer. Pour le battre, comme Yoshi mange simplement les Bob-Ombs qu'il vous lance et les lui recrache rapidement. Une fois que vous aurez fait cela trois fois, il crachera enfin votre première étoile.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 11
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 11

Étape 7. Reconnaissez que vous avez beaucoup plus de choix pour quoi faire maintenant que vous avez votre première étoile

Vous pouvez soit entrer et obtenir la deuxième étoile du champ de bataille de Bob-Omb, soit passer au deuxième niveau, la forteresse de Whomp. Vous pouvez également tenter un niveau d'étoile secret, le Princess's Secret Slide, si vous le souhaitez.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 12
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 12

Étape 8. Continuez à obtenir plus d'étoiles puissantes

Au fur et à mesure que vous obtenez plus d'étoiles dans les niveaux, plus de niveaux devraient s'ouvrir et vous aurez beaucoup plus de liberté pour ce que vous pouvez faire. Cependant, notez que certaines étoiles nécessitent certains caractères, donc si vous n'avez pas ce caractère, vous ne pourrez pas obtenir cette étoile en particulier.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 13
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 13

Étape 9. Terminez la première bataille de boss Bowser lorsque vous le pouvez

Pour pouvoir même entrer dans le niveau, vous devez avoir débloqué Mario et jouer avec lui, ainsi que 8 étoiles. Une fois que vous avez rempli ces conditions, dirigez-vous vers la porte géante avec une étoile dessus, qui se trouve en haut de l'escalier au milieu du château et à gauche. Une fois la porte ouverte, dirigez-vous vers le tableau qui ressemble à la princesse Peach. À mesure que vous vous rapprochez, la peinture se transforme en Bowser et une trappe s'ouvre sous vous et vous tombez dans le niveau. Pour terminer le niveau, parcourez-le tout au long et entrez dans le tuyau de chaîne vert à la fin. Vous entrerez alors dans la bataille après un bref message de sa part. Afin de le battre, attrapez-le en appuyant sur le bouton A, puis faites-le pivoter en dessinant des cercles sur l'écran tactile à l'aide du stylet ou de vos doigts. Une fois que vous l'aurez jeté dans l'un des pics au bord de l'arène, vous aurez gagné la bataille. Prenez la clé en laquelle il se transforme et vous quitterez le niveau.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 14
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 14

Étape 10. Sachez quelle porte s'ouvre la clé qu'il vous a donnée

Cette clé ouvrira la porte du sous-sol, qui se trouve par la porte brune du château, sans rien dessus, pas même une étoile, et descend les escaliers qui s'y trouvent. Cela vous ouvrira plusieurs nouveaux niveaux à essayer.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 15
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 15

Étape 11. Jouez aux niveaux suivants qui se trouvent au sous-sol

Il y en a plusieurs parmi lesquels choisir, avec plusieurs thèmes différents, alors jouez-en autant que vous le souhaitez. Une fois que vous avez atteint 30 étoiles, vous pouvez vous attaquer à la deuxième bataille de boss du jeu.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 16
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 16

Étape 12. Terminez la deuxième bataille du boss Bowser

Comme dit ci-dessus, vous avez besoin de 30 étoiles pour ouvrir cette porte, qui ressemble à la porte de la première bataille de Bowser. Au cas où vous l'auriez manqué, lorsque vous entrez pour la première fois dans le sous-sol, allez vers la gauche et vous devriez remarquer la porte. Vous devez à nouveau jouer en tant que Mario. Lorsque la porte s'ouvre, vous devriez remarquer un portail bleu. Afin de déverrouiller officiellement la deuxième bataille de boss de Bowser, vous devez obtenir la première étoile de ce cours, Dire Dire Docks. La première étoile est assez facile, et tout ce que vous avez à faire est de traverser un tunnel qui peut être trouvé une fois que vous êtes sous l'eau et de trouver un sous-marin avec un logo Bowser dessus de l'autre côté du tunnel. Une fois que vous l'avez trouvé, montez sur le sous-marin et obtenez l'étoile. Une fois que vous l'avez, vous devriez remarquer que le portail a reculé et qu'un trou est apparu, sautez dans ce trou pour entrer dans le niveau. Naviguez sur ce parcours délicat jusqu'à ce que vous arriviez à un entonnoir vert, sautez dedans et entrez dans la bataille avec Bowser. La procédure pour le battre est exactement la même, sauf que maintenant Bowser a ajouté la téléportation et le déplacement de l'arène à sa liste de tours. Battez-le et il vous donnera une autre clé.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 17
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 17

Étape 13. Sachez ce que cette clé ouvre

Cette clé ouvre cette porte avec un trou de serrure que vous avez probablement remarqué en haut du premier escalier du château. Cela mènera à une autre pièce avec des escaliers. Montez ces escaliers et entrez pour trouver encore plus de niveaux à parcourir.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 18
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 18

Étape 14. Jouez aux nouveaux niveaux jusqu'à ce que vous atteigniez 50 étoiles

Une fois que vous aurez atteint 50 étoiles, vous pourrez ouvrir une autre grande porte étoilée que vous avez peut-être remarquée en entrant dans la nouvelle zone. C'est légèrement à droite et en haut d'un autre escalier. Cependant, vous n'avez pas besoin de Mario pour que cette porte s'ouvre.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 19
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 19

Étape 15. Notez les quelques nouveaux niveaux qui s'offrent à vous

Ce sont les derniers niveaux du jeu, et vous n'avez pas besoin de vous lancer dans des peintures typiques pour aucun d'entre eux. L'un des niveaux, Tick Tock Clock, se trouve lorsque vous sautez dans une horloge que vous devriez voir lorsque vous entrez pour la première fois dans la pièce, et les deux autres, Rainbow Ride et un niveau d'étoile secrète (expliqué plus tard), se trouvent en sautant dans les trous que vous trouverez dans les deux zones en forme d'alcôve sur les côtés de la pièce. Leur accès peut être plus facile avec Luigi ou Yoshi en raison de leur capacité de saut flottant.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 20
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 20

Étape 16. Collectez au moins 80 étoiles

Pour ce faire, vous devrez peut-être revenir aux niveaux précédents, mais ces nouveaux niveaux vous fourniront également des étoiles. Une fois que vous aurez 80 étoiles, vous pourrez ouvrir la porte à la bataille finale contre le boss de Bowser, ce qui signifie que vous êtes sur un pas de plus pour sauver la princesse.

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 21
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 21

Étape 17. Terminez la bataille finale contre le boss de Bowser

Comme indiqué ci-dessus, vous devez avoir 80 étoiles et jouer à nouveau en tant que Mario. Avancez jusqu'à la porte, regardez la cinématique une troisième fois et entrez. Commencez la montée des escaliers et vous verrez une peinture de Bowser et un trou devant elle. Entrez dans le trou et vous serez dans la bataille finale. Ce cours est très délicat, mais naviguez-y du mieux que vous pouvez, même si cela peut vous prendre quelques essais. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez le dernier tube de chaîne vert. Entrez-y et vous serez dans la bataille de boss finale du jeu. Faites à nouveau défiler le message de Bowser et commencez la bataille. La procédure est presque la même, mais maintenant il a plus d'astuces, comme sauter et produire des ondes de choc électriques, et de nouvelles techniques de respiration du feu. De plus, vous devez le frapper dans des pointes trois fois au lieu de l'habituel. Après la deuxième fois, il brisera l'arène en une étoile, alors soyez prêt. Une fois que vous l'avez battu, récupérez la dernière étoile et vous aurez automatiquement un bonnet d'aile et volerez hors du niveau et à l'extérieur du château. Félicitations, vous avez battu Super Mario 64 DS !

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 22
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 22

Étape 18. Regardez la cinématique finale et le générique

Ceux-ci peuvent être ennuyeux, mais pendant qu'ils se déroulent, célébrez parce que vous avez officiellement battu le match.

Partie 3 sur 3: Stratégies, trucs et astuces

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 23
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 23

Étape 1. Attrapez des lapins pour obtenir les clés de la salle de mini-jeux

C'est une aventure amusante et supplémentaire de type sidequest que vous pouvez avoir.

Chaque personnage a ses propres lapins uniques à attraper. Chacun en attrape sept (pour un total de 28) et les variations de couleurs et les emplacements varient d'un personnage à l'autre. Les lapins de Yoshi sont jaunes, les lapins de Mario sont roses, les lapins de Luigi sont verts et les lapins de Wario sont oranges. Il existe également des lapins blancs et brillants qui peuvent apparaître lorsque vous incarnez n'importe quel personnage à la place des lapins ordinaires), et ils sont nécessaires pour accéder à une pièce secrète dans la zone de sélection de personnage (celle sans logo au-dessus), et obtenir une étoile secrète

Jouez à Super Mario 64 DS Étape 24
Jouez à Super Mario 64 DS Étape 24

Étape 2. Trouvez les étoiles secrètes du château

Ce sont des étoiles cachées autour du château qui sont nécessaires si vous essayez d'obtenir les 150 étoiles.

  • Tous les niveaux de "déverrouillage de personnage" - les niveaux joués pour déverrouiller Mario, Luigi et Wario - ont des étoiles Red Coin. Il y a aussi une étoile de commutation dans le niveau Mario, une étoile dans le niveau Luigi qui doit être obtenue en saisissant une fleur de pouvoir en tant que Luigi, et en entrant dans l'image boo dans la dernière pièce avant le boss, et une étoile dans le Wario niveau qui doit être obtenu en poinçonnant une boîte noire comme Wario.
  • Toutes les batailles de boss de Bowser ont des étoiles de pièces rouges ainsi que des étoiles de commutation à obtenir.
  • Ce sont deux étoiles secrètes dans Peach's Secret Slide, situées dans le vitrail de droite dans la salle de sélection des personnages. Sautez dans la fenêtre et vous obtiendrez une étoile pour avoir simplement battu le toboggan et touché la case jaune à la fin, et une pour avoir battu le toboggan en moins de 21 secondes.
  • Il y a deux étoiles dans la tour de commutation, située dans le foyer. Incarnez Mario, entrez dans la peinture du soleil, appuyez sur X et utilisez le D-pad pour lever les yeux. En activant l'interrupteur au centre du niveau, vous obtiendrez une étoile. Vous pouvez également obtenir une autre étoile en rassemblant les pièces rouges.
  • Dans la salle de mini-jeux, sautez dans le tableau sur le mur de gauche. Récupérez les 5 étoiles d'argent de ce niveau pour obtenir votre propre étoile.
  • Dans la cour, que vous trouverez en suivant le Boo que vous apercevrez en entrant par la première porte qui mène au sous-sol, tuez tous les Boos et récupérez leurs 8 pièces rouges pour obtenir une étoile. Toujours dans la cour, dirigez-vous sur le côté jusqu'à ce que vous voyiez trois blocs de briques rouges. Brisez-les, entrez dans le niveau et récupérez les cinq étoiles d'argent. Cependant, sachez que ceux-ci peuvent être assez difficiles à obtenir.
  • Il y a trois étoiles situées dans tout le château détenues par les crapauds. L'un est le crapaud près de la piscine qui mène à la grotte Hazy Maze, l'autre est le crapaud situé près du tableau de Tall Tall Mountain, et le dernier est le crapaud qui est légèrement à droite de l'horloge pour Tick Tock Clock. Ils ne donneront des étoiles que lorsque vous en collecterez respectivement 20, 40 et 60.
  • Situé dans les douves du château, assurez-vous d'avoir abaissé le niveau de l'eau pour cela. Incarnez Wario, trouvez la brique noire et frappez-la. Tombez ensuite dans le trou où se trouvait la brique. Il y a deux étoiles ici, l'une d'entre elles peut être trouvée en passant par une série de plates-formes, et l'autre est une étoile à 8 pièces rouges.
  • Dans la pièce de la baie Jolly Roger, regardez sur le côté et il devrait y avoir une alcôve. Sautez dedans pour entrer dans un niveau de 8 pièces rouges. Nagez à travers le niveau et récupérez les 8 pièces rouges pour obtenir une étoile. Cependant, sachez que vous n'aurez pas l'occasion de prendre l'air, alors assurez-vous de collecter constamment des pièces.
  • Dans la pièce avec les miroirs dans laquelle vous entrez pour déverrouiller Wario, entrez en tant que Luigi et récupérez une fleur de pouvoir. Allez de l'autre côté du miroir et entrez par la porte pour obtenir une étoile.
  • Dans l'alcôve en face du niveau Rainbow Ride, il y a deux étoiles à obtenir dans ce niveau secret. Tout d'abord, vous pouvez obtenir 8 pièces rouges en jouant le rôle de Mario et en utilisant le capuchon d'aile. Vous pouvez également jouer en tant que Wario et obtenir une étoile en tirant d'un canon sur d'autres nuages du niveau.
  • Dans Behind the Waterfall, qui est un niveau accessible via Hazy Maze Cave, il y a une étoile de 8 pièces rouges, qui ne peut être obtenue qu'en devenant Wario et en saisissant une fleur de pouvoir, ainsi qu'une étoile qui ne peut être obtenue que en saisissant une fleur de pouvoir en tant que Mario et en flottant directement à partir de l'endroit où vous avez obtenu la fleur.
Jouez à Super Mario 64 DS étape 25
Jouez à Super Mario 64 DS étape 25

Étape 3. Utilisez la carte de l'écran tactile à votre avantage

Vous remarquerez peut-être une carte en bas de votre écran. Cette carte est très utile lorsque vous obtenez des étoiles car elle vous montrera où elles se trouvent. De plus, si vous parlez à un Bob-Omb rose, il vous montrera où se trouvent 8 pièces rouges si vous optez pour cette étoile.

Jouez à Super Mario 64 DS étape 26
Jouez à Super Mario 64 DS étape 26

Étape 4. Sachez à quoi ressemblent les étoiles après les avoir déjà obtenues

Il est important de le savoir au cas où vous oublieriez les progrès que vous avez accomplis. Lorsque vous avez déjà récupéré une étoile, elle apparaîtra comme une ombre sur la carte en bas de votre écran.

Des astuces

  • Ce jeu a une version multijoueur disponible. Appuyez simplement sur le signe "Versus Mode" en bas de l'écran à gauche lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, et jouez via DS Download Play avec jusqu'à quatre de vos amis. C'est une course pour obtenir autant d'étoiles et de pièces que possible dans quelques niveaux. Vous pouvez également jouer à ce mode seul si vous le souhaitez, ce qui est utile pour savoir où se trouvent toutes les étoiles, pièces et casquettes.
  • Lorsque vous avez collecté les 150 étoiles, vous pouvez sortir dans la première zone du jeu avec n'importe quel personnage. Lorsque vous avez commencé le jeu pour la première fois, vous avez peut-être remarqué un canon râpé. Maintenant qu'il est ouvert, montez à bord et visez le sommet du château. Une fois sur place, vous recevrez 3 1-Ups, un mini-jeu lapin si vous êtes Luigi, ainsi qu'une Power Flower si vous êtes Luigi, Yoshi ou Wario, ou une plume si vous êtes Mario.
  • De plus, lorsque vous avez 150 étoiles, dirigez-vous vers Cool, Cool Mountain et choisissez le troisième niveau. Entrez dans le chalet par la cheminée et vous constaterez que le gros pingouin est toujours là, mais seulement il est beaucoup plus gros, plus volumineux et plus difficile à piloter. Cette course est plus difficile, mais c'est toujours amusant à faire.
  • Sur l'écran de démarrage du jeu, si vous appuyez sur le visage de Mario ou de Yoshi, cela vous amènera à un écran où vous pourrez jouer avec le visage de Mario ou de Yoshi (selon qui était à l'écran). Vous pouvez également dessiner votre propre dessin sur l'écran, si vous le souhaitez. C'est un joli petit retour au Super Mario 64 original et à la façon dont vous pourriez jouer avec le visage de Mario sur l'écran de démarrage. Si vous appuyez trois fois sur les visages de Mario et Yoshi, un dessin de Luigi apparaît à la place.

Mises en garde

  • Dans la tour de commutation, vous ne pouvez jouer qu'en tant que Mario ou un autre personnage, sinon vous mourrez. Ce qui se passera, c'est que vous volerez en tant que Mario, mais comme tout autre personnage, vous tomberez automatiquement à la mort et quitterez le niveau.
  • Dans certains niveaux, vous pouvez perdre votre casquette. Regardez la carte sur l'écran tactile et un crapaud dans le château devrait l'avoir si vous attendez un peu. Cependant, sachez que vous ne pouvez pas utiliser de fleurs de pouvoir et qu'un Bob-Omb sortira à la place.

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