Comment utiliser la carte du jeu dans Skyrim : 13 étapes (avec photos)

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Comment utiliser la carte du jeu dans Skyrim : 13 étapes (avec photos)
Comment utiliser la carte du jeu dans Skyrim : 13 étapes (avec photos)
Anonim

Chaque zone de Skyrim a sa propre carte (carte locale), mais lorsque vous êtes dans la nature, il existe une carte qui vous permettra de déterminer plus facilement où vous devez aller. Quelle que soit la carte que vous regardez, ils fonctionnent à peu près de la même manière. Lorsque vous vous trouvez dans une zone spécifique dotée d'une carte locale (telle que Whiterun, Solitude ou Bleak Falls Barrow), vous pouvez basculer vers Skyrim. C'est également vrai si vous êtes dans un bâtiment (comme Jorrvaskr ou Dragonsreach), mais vous ne pouvez pas regarder l'emplacement de la ville depuis l'intérieur d'un bâtiment.

Pas

Partie 1 sur 3: Connaître les différentes cartes

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Étape 1
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Étape 1

Étape 1. Connaître les cartes locales

Les cartes locales sont des cartes de zones spécifiques de Skyrim. Lorsque vous ouvrez la carte dans les villes ou les villes, ou à l'intérieur des bâtiments, vous affichez la carte locale.

Les cartes locales sont relativement faciles à comprendre sans beaucoup d'aide. Les différentes maisons, huttes, auberges, marchands, chapelles sont toutes indiquées sur la carte, à condition d'y être déjà allée

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 2
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 2

Étape 2. Connaître la carte du monde

Comme son nom l'indique, c'est la carte du monde de Skyrim. Lorsque vous êtes dans les champs, vous déplacez d'une ville à l'autre, la carte que vous verrez sera la carte du monde. Il y a un certain nombre d'emplacements différents qui apparaissent sur la légende de la carte.

  • Chacun des donjons a son propre symbole, et tous apparaissent au début du jeu:

    • Falkreath
    • Whiterun
    • Venthelm
    • Riften
    • Fortdhiver
    • Étoile de l'aube
    • Mortel
    • Markarth
    • Solitude
  • En plus des villes, il existe d'autres types de marqueurs sur la carte du monde:

    • Camps
    • Châteaux
    • Grottes
    • Clairières
    • Quais
    • Dragonlairs
    • Griffes de dragon
    • Prêtres dragons
    • Dwemers
    • Fermes
    • Forts
    • Camps de géants
    • Bosquets
    • Tours impériales
    • Camps impériaux
    • Repères
    • Phares
    • Mine
    • Ruines nordiques
    • Tours Nordiques
    • Habitations nordiques
    • Forteresses orques
    • Laissez-passer
    • Partenaires de mariage potentiels
    • Règlements
    • Cabanes
    • naufrages
    • Sanctuaires
    • Pierres de Barenziah
    • Écuries
    • Pierres debout
    • Camps de Stormcloak
    • Cartes au trésor
    • Moulins à blé
    • Moulins à bois
    • Murs de mots
  • La carte du monde prend un peu de temps pour s'y habituer car il ne faut pas longtemps pour qu'il y ait un nombre écrasant d'emplacements dessus.

Partie 2 sur 3: Utilisation de cartes locales et mondiales

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 3
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 3

Étape 1. Accédez à la carte à partir du menu principal

  • Si vous vous trouvez dans une zone dotée d'une carte locale, celle-ci s'ouvrira automatiquement sur la carte spécifique à l'emplacement. La carte apparaît dans une case au milieu de l'écran, indiquant qu'elle ne concerne que la ville, le camp ou le bâtiment dans lequel vous vous trouvez actuellement.
  • Si vous êtes dans la nature sauvage de Skyrim, il s'ouvrira sur la carte du monde.
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 4
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 4

Étape 2. Regardez sur la carte

Partout où vous êtes allé ou dont on vous a parlé apparaîtra sur la carte.

  • Si vous êtes en ville, les zones où vous avez été seront renseignées; les zones où vous n'êtes pas allé seront noircies.
  • Si vous regardez la carte du monde, vous verrez que tout ce que vous avez découvert ou dont on vous a parlé apparaîtra sur la carte.
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 5
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 5

Étape 3. Trouvez une quête en cours

Recherchez la flèche blanche pour trouver votre quête actuellement sélectionnée.

  • La flèche blanche pointant vers le bas indique votre position actuelle sur la carte du monde. La flèche blanche pointant vers le bas avec un losange en haut indique le prochain emplacement de la quête principale.
  • La flèche blanche sur la carte locale indique votre position actuelle là-bas, et la direction indique la direction à laquelle vous faites face. La flèche blanche qui semble pointer vers une porte vous indique où aller pour vous rendre à votre prochaine quête (soit dans la zone locale, soit sur la carte du monde).
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 6
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 6

Étape 4. Vérifiez les quêtes que vous avez terminées

Parcourez les différentes zones pour voir quelles quêtes vous avez terminées. Par exemple, une fois que vous êtes allé à la mine de braises et que vous avez tué tous les bandits, elle sera marquée « Cleared ».

Vous pouvez le trouver pour tous les endroits où vous avez été et avez terminé une quête secondaire

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 7
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 7

Étape 5. Voyage rapide vers un autre endroit

Cliquez sur un endroit où vous êtes allé si vous voulez vous y rendre rapidement. Une fenêtre contextuelle apparaîtra et vous demandera si vous êtes sûr de vouloir vous y rendre rapidement. Sélectionnez « Oui » pour y accéder automatiquement.

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 8
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 8

Étape 6. Placez un marqueur

Cliquez sur un endroit où vous voulez aller mais n'avez pas été pour placer un marqueur dessus. Il vous demandera si vous êtes sûr de vouloir ajouter un marqueur. Sélectionnez Oui et une flèche bleue pointant vers le bas

  • Vous ne pouvez marquer qu'un seul endroit à la fois, alors choisissez la quête ou le lieu qui est le plus urgent.
  • Vous ne pouvez pas marquer un emplacement sur une carte locale.

Partie 3 sur 3: Référencer la carte sans mettre le jeu en pause

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 9
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 9

Étape 1. Regardez la barre en haut de votre écran

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 10
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 10

Étape 2. Déplacez votre personnage

Remarquez les différents symboles qui apparaissent sur la barre en fonction de la direction dans laquelle vous faites face.

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 11
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 11

Étape 3. Ouvrez la carte du monde

Si vous deviez ouvrir votre carte du monde, cela vous montrerait ce que signifient ces symboles.

Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 12
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 12

Étape 4. Familiarisez-vous avec les symboles

Au fur et à mesure que vous vous familiariserez avec le jeu, vous pourrez regarder ces symboles et les comprendre sans avoir à ouvrir vos cartes.

  • Lorsque vous démarrez pour la première fois, la seule qui est très claire est la flèche blanche pointant vers le bas qui indique votre quête principale.
  • Si vous avez défini un emplacement de quête secondaire, il apparaîtra en bleu sur la barre. Cela vous aidera à vous déplacer vers votre quête sans avoir à ouvrir les cartes.
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 13
Utilisez la carte du jeu dans Skyrim Step 13

Étape 5. Gardez la barre comme guide de carte

Comme les cartes locales et mondiales, cette barre vous montre partout où vous avez été ou dont on vous a parlé, ainsi que toutes les grandes villes de Skyrim à une distance de déplacement facile.

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