Anton Virane est l'un des centaines de personnages non jouables (PNJ) que vous rencontrerez dans le monde de Skyrim. Anton est un vieil homme vêtu d'habits de chef qui vit à Markarth. Dans l'histoire parallèle de la Confrérie noire, Astrid, la chef du groupe, vous demandera de tuer Anton dans le cadre d'une quête qu'elle vous confiera. Anton est un personnage non combattant et est en fait assez facile à tuer, à condition de le faire correctement.
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Étape 1. Démarrez la quête « Une recette pour un désastre »
Cette quête est la quatrième de la quête finale de l'histoire parallèle de la Confrérie noire. Après avoir terminé "Un remède contre la folie", vous serez invité à faire votre rapport à Astrid dans le sanctuaire de la Confrérie noire, à l'ouest de Falkreath.
Après avoir signalé, Astrid vous donnera la quête "Une recette pour le désastre" dans laquelle vous devrez obtenir des informations d'un homme nommé Anton Virane sur le chef de l'empereur, puis tuer cet homme après
Étape 2. Dirigez-vous vers Markarth
Markarth est la ville la plus à l'ouest de la carte de Skyrim. Il est facilement accessible en empruntant la route nord-ouest depuis le sanctuaire de la Confrérie noire.
Une fois à Markarth, dirigez-vous vers le centre de la ville où vous trouverez son bâtiment principal, le donjon Understone
Étape 3. Trouvez Anton Virane
Montez l'escalier principal à l'intérieur du donjon Understone, tournez à gauche et dirigez-vous tout droit jusqu'à la dernière pièce de cette zone. Entrez dans cette pièce et vous trouverez la cuisine et Anton.
Étape 4. Parlez à Anton Virane
Vous trouverez Anton se promenant dans la cuisine, en train de cuisiner. Parlez-lui et posez des questions sur le chef de l'Empereur. Il hésitera d'abord à vous dire quoi que ce soit, mais en usant d'un peu d'intimidation, il finira par céder.
Étape 5. Décidez du sort d'Anton
Après avoir renversé les informations dont vous avez besoin, Anton vous demandera d'épargner sa vie. Vous aurez alors la possibilité de simplement vous éloigner pour épargner sa vie, ou de lui dire « j'ai bien peur que non » et de le tuer.
L'une ou l'autre option terminera la quête
Étape 6. Attendez la tombée de la nuit
Si vous choisissez de tuer Anton, ne le faites pas à la lumière du jour ou avec plusieurs témoins, sinon vous vous retrouverez face à une tonne de gardes Markarth et vous gagnerez une prime.
Étape 7. Attendez que la nuit vienne, qui est vers 22 heures dans le jeu
Une fois que tout le monde s'est endormi, retournez dans la cuisine du donjon
Étape 8. Tuez la dame à la table à manger
Une fois de retour dans la cuisine, vous trouverez une dame assise à la table à manger. Mettez-vous derrière cette femme et frappez-la avec votre arme. Elle poussera un cri superficiel une fois que vous la tuerez, mais n'alertera pas les gardes.
Étape 9. Tuez le témoin
Après avoir tué la femme à la table à manger, un homme se précipitera dans la pièce. Cet homme passera à côté de vous directement jusqu'à la table à manger. Pendant que l'homme regarde le corps de la femme morte, frappez-le et tuez-le par derrière.
Si vous ne parvenez pas à tuer ce témoin, cet homme se précipitera dehors et alertera les gardes. Assurez-vous de l'avoir avant qu'il n'atteigne les portes et ne quitte la pièce
Étape 10. Tuez Anton
Maintenant que vous avez éliminé tous les témoins, dirigez-vous vers le fond de la cuisine pour voir Anton Virane endormi dans son lit. En utilisant n'importe quelle arme dont vous disposez, coupez Anton pour l'achever pendant qu'il dort.
Étape 11. Quittez le donjon Understone
Une fois que tout le monde à l'intérieur de la pièce est mort, sortez par le couloir principal du donjon d'Understone, par la porte d'entrée et entrez dans Markarth. Vous pouvez maintenant quitter la ville et poursuivre la quête sans avoir à combattre une légion de gardes ou à gagner une prime.