Si vous avez un groupe de 4 amis, un filet et un ballon Spikeball, et beaucoup d'espace, vous avez la configuration parfaite pour Spikeball. Ce jeu amusant et athlétique vous fera courir partout dans votre jardin pour placer, piquer et renverser le ballon sur le filet. Familiarisez-vous avec les règles et le gameplay de Spikeball avant de commencer pour des heures de plaisir sans fin.
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Méthode 1 sur 12: Expliquez les règles du Spikeball à tous les joueurs
Étape 1. Le but du jeu est d'obtenir le plus de points possible
Vous et votre coéquipier serez face à une autre équipe de 2 avec le filet Spikeball au milieu. Une équipe sert le ballon au filet et l'autre équipe doit le faire rebondir. Si votre équipe ne parvient pas à remettre le ballon au filet en 3 coups, l'autre équipe marque un point !
Le Spikeball est un peu similaire au volleyball, sauf que le but est de toucher le filet, pas de faire passer le ballon par-dessus
Méthode 2 sur 12: Divisez-vous en 2 équipes de 2
Étape 1. Le Spikeball se joue toujours avec vous et un partenaire
Prenez 2 autres personnes pour jouer en face de vous et installez vos affaires dans une salle de sport ou un grand terrain avec beaucoup d'espace.
Si vous avez un grand groupe d'amis, essayez de changer de coéquipiers après chaque match pour que chacun ait son tour
Méthode 3 sur 12: Assemblez la jante et le filet
Étape 1. Videz le sac Spikeball et sortez votre équipement
Insérez les segments de jante noirs dans les pattes jaunes pour former un cercle. Ensuite, étirez le filet en maille sur le rebord jusqu'à ce qu'il soit complètement tendu sans aucun jeu. Lorsque votre Spikeball est installé, vous aurez un petit filet posé sur 4 pattes à environ 15 cm du sol.
Vous aurez également une Spikeball jaune. Dans les tournois, le ballon doit être gonflé à exactement 30 cm de circonférence, mais cela n'a pas autant d'importance si vous jouez simplement avec désinvolture
Méthode 4 sur 12: Installez votre filet au milieu des joueurs
Étape 1. Posez le filet et demandez à tout le monde de se tenir à 6 pi (1,8 m) de lui
Groupe autour du filet en cercle lâche avec l'équipe A d'un côté et l'équipe B de l'autre côté. Une fois le jeu commencé, vous n'aurez plus à rester de votre côté désigné.
Vous n'êtes pas obligé de mesurer exactement 1,8 m (6 pi), utilisez simplement votre meilleur jugement
Méthode 5 sur 12: Rapprochez-vous du filet si vous êtes le récepteur
Étape 1. L'équipe qui ne sert pas le ballon choisit un receveur
Une personne de l'équipe peut se tenir aussi près ou aussi loin du filet qu'elle le souhaite. Si vous êtes le receveur, votre travail consiste à bloquer le service de l'autre équipe, alors essayez de suivre le serveur du mieux que vous pouvez.
Vous devez rester de votre côté du filet, mais vous pouvez vous rapprocher beaucoup plus que votre autre coéquipier
Méthode 6 sur 12: Servir le ballon sur le filet
Étape 1. Choisissez une personne dans l'équipe de départ pour servir
Quand c'est à votre tour de servir, lancez le ballon en l'air et piquez-le sur le filet. Le but est de faire ricocher le ballon loin de l'autre équipe afin qu'ils ne puissent pas le renvoyer au filet.
- Si le service «échoue» (si la balle rebondit directement vers le serveur au lieu de se diriger vers les autres joueurs), vous obtenez un essai supplémentaire.
- Au fur et à mesure que le jeu continue, alternez quel joueur de votre équipe sert le ballon.
Méthode 7 sur 12: Déplacez-vous autour du filet pendant que le jeu continue
Étape 1. Considérez le filet comme le centre et déplacez-le en cercle
Essayez de rester près du filet, mais n'hésitez pas à vous déplacer en cercle pour avoir de meilleures chances de frapper la balle. Il n'y a pas de « côté » une fois que le jeu commence, donc l'équipe au service peut frapper le ballon où elle le souhaite.
Si vous faites partie de l'équipe qui reçoit (et non de l'équipe qui sert), essayez de refléter la position des joueurs au service. De cette façon, vous serez prêt lorsqu'ils lanceront le ballon dans le filet
Méthode 8 sur 12: Renvoyez le ballon au filet en 3 mouvements
Étape 1. Si votre équipe n'a pas servi, essayez de remettre le ballon au filet
Vous avez 3 mouvements pour le faire: vous pouvez frapper, placer et piquer la balle en utilisant n'importe quelle partie du corps que vous souhaitez. Si vous ne ramenez pas le ballon au filet en 3 coups, l'autre équipe marque un point.
- Chaque joueur ne peut toucher le ballon qu'une seule fois avant de le passer. Par exemple, si la personne 1 fait cogner le ballon, la personne 2 doit se précipiter et placer le ballon, alors la personne 1 peut revenir et frapper le ballon.
- Vous ne pouvez utiliser qu'une seule partie de votre corps pour toucher le ballon à la fois (oui, cela inclut vos mains).
- Vous ne pouvez pas attraper, soulever ou lancer la balle - pas de contact prolongé !
Méthode 9 sur 12: Concentrez-vous sur le fait de frapper le ballon à travers le filet
Étape 1. Cette stratégie rend plus difficile pour l'autre équipe de se précipiter et de la cogner
Lorsque vous êtes l'équipe qui reçoit, frappez le ballon vers le filet et attendez qu'il soit un peu bas. Ensuite, frappez le ballon à travers le filet loin de l'équipe adverse afin qu'ils doivent courir et le récupérer.
Si c'est la première fois que vous jouez au Spikeball, vous n'avez pas à vous soucier autant de la stratégie. Au fur et à mesure que vous vous améliorez, vous pouvez réfléchir à différentes manières de frapper et de cogner la balle
Méthode 10 sur 12: Essayez de ne pas vous mettre devant les autres joueurs
Étape 1. Bloquer d'autres joueurs n'est pas autorisé
Lorsque vous vous déplacez autour du filet en cercle, soyez prudent et essayez de vous écarter du chemin de l'autre équipe, surtout si elle reçoit le ballon. Si vous heurtez accidentellement un autre joueur, vous pouvez rejouer le jeu du service précédent.
La sécurité est l'objectif numéro un ici
Méthode 11 sur 12: Marquez des points lorsque l'autre équipe ne peut pas renvoyer le ballon
Étape 1. Si l'autre équipe laisse tomber le ballon, votre équipe marque un point
Votre équipe marque également un point si l'autre équipe frappe le ballon sur le bord du filet, si le ballon rebondit et frappe le filet ou le bord, ou si le ballon roule à travers le filet. C'est aux joueurs de marquer leurs propres matchs, alors gardez un œil attentif sur l'autre équipe.
- Si vous jouez dans un tournoi, un arbitre vous dira quand vous avez marqué ou non.
- S'il fait vraiment beau ou venteux, vous pouvez alterner les positions de départ de vos équipes tous les 5 points. De cette façon, tout le monde a une chance équitable.
Méthode 12 sur 12: Gagnez le jeu lorsque vous atteignez 21 points
Étape 1. La plupart des jeux se jouent à 21 points, mais vous pouvez également jouer à 11 ou 15
En général, vous devez gagner la partie par 2 points, mais vous pouvez décider avec les autres joueurs si vous souhaitez suivre cette règle. Les points s'accumulent assez rapidement, alors ne vous laissez pas intimider par les chiffres élevés !