3 façons de gagner UNO

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3 façons de gagner UNO
3 façons de gagner UNO
Anonim

Vous trouvez-vous toujours perdant lorsque vous jouez à UNO ? UNO est un jeu de cartes amusant à jouer avec la famille et les amis, mais ce n'est jamais amusant de perdre. Avec quelques stratégies, vous pouvez améliorer votre jeu et impressionner votre famille et vos amis. Alors, suivez le voyage décrit et vous gagnerez en jouant à UNO.

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Méthode 1 sur 3: Apprendre le jeu de base

Gagnez UNO Étape 1
Gagnez UNO Étape 1

Étape 1. Démarrez le jeu

UNO peut être joué de 2 à 10 joueurs et convient aux enfants de 7 ans et plus. Distribuez 7 cartes face cachée à chaque joueur. Les cartes restantes sont placées au milieu de la zone où vous jouez et la carte du dessus est retournée pour créer la défausse. Chaque joueur regarde ses cartes, les gardant cachées aux autres joueurs.

Il existe certaines variantes où plus de cartes sont distribuées. Le reste du jeu se déroule normalement

Gagnez UNO Étape 2
Gagnez UNO Étape 2

Étape 2. Jouez au jeu

Le joueur qui joue en premier doit faire correspondre une carte en main à la carte de la défausse. Vous pouvez jouer une carte qui correspond à la couleur ou au numéro de la défausse. Par exemple, si un 7 vert est retourné, vous pouvez jouer n'importe quelle carte verte ou un 7 de n'importe quelle couleur. Vous pouvez également jouer une carte d'action, c'est-à-dire n'importe laquelle des cartes du jeu qui ne sont pas des cartes numériques. Pour sauter, inverser et tirer 2 cartes, vous devez faire correspondre la couleur de la carte sur la pile de défausse. Vous pouvez jouer un tirage wild et wild 4 à tout moment. Une fois que vous jouez une carte, c'est au tour du joueur suivant.

Si vous n'avez pas de carte à jouer, vous devez piocher une carte. Si vous piochez une carte que vous pouvez utiliser, vous pouvez la jouer à ce moment. Si vous ne pouvez pas utiliser la carte que vous avez piochée, le jeu passe au joueur suivant

Gagnez UNO Étape 3
Gagnez UNO Étape 3

Étape 3. Fin du tour

Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur utilise toutes ses cartes. Une fois qu'il vous reste une carte, vous devez dire 'UNO. Si l'un des autres joueurs vous attrape avec une carte et que vous n'avez pas dit UNO, vous devrez piocher deux cartes. Une fois qu'un joueur a utilisé toutes ses cartes, les joueurs restants donnent leurs cartes au gagnant et ils additionnent les points. Les cartes numériques valent leur valeur nominale, sauter, inverser et tirer 2 cartes valent 20 points, et les cartes wild et wild draw 4 valent 50 points. Il est conseillé de garder plus de quatre cartes pour l'utiliser en dernier. L'une des raisons est qu'il peut être utilisé sur n'importe quelle carte de couleur, vous pourrez ainsi vider votre carte le plus rapidement possible.

Le jeu se termine une fois qu'un joueur atteint 500 points et que ce joueur est déclaré vainqueur

Méthode 2 sur 3: Utiliser les nombres et les couleurs

Gagnez UNO Étape 4
Gagnez UNO Étape 4

Étape 1. Jouez vos cartes les plus élevées en premier

Lorsque vous marquez UNO, les points que vous donnez au gagnant de la main sont basés sur les cartes restantes dans votre main. Les cartes numériques sont comptées par valeur nominale, donc le 9 vaut 9 points, le 8 vaut 8, et ainsi de suite. Puisque vous ne voulez pas vous retrouver avec beaucoup de points en main pour donner le vainqueur du tour, jouez d'abord vos cartes les plus numérotées. De cette façon, vous aurez moins de points dans votre main si quelqu'un d'autre termine le tour.

  • Si vous avez des numéros plus élevés dans une couleur différente de celle en jeu, essayez de changer la couleur en jouant un numéro inférieur correspondant dans la couleur de vos cartes hautes.
  • La seule exception est la carte 0. Il n'y a que quatre cartes 0 dans chaque deck, donc si vous essayez d'empêcher que la couleur ne soit modifiée par votre adversaire, jouez un 0 pour qu'il soit beaucoup plus difficile pour lui de jouer le même nombre d'une couleur différente pour changer la couleur dans jouer.
Gagnez UNO Étape 5
Gagnez UNO Étape 5

Étape 2. Égoutter vos couleurs

Si vous avez beaucoup d'une même couleur, essayez de jouer autant que possible dans cette même couleur avant que la couleur ne soit modifiée. Vous ne voulez pas vous retrouver vers la fin du jeu avec quatre cartes de quatre couleurs différentes. Cela rendra beaucoup plus difficile pour vous de gagner le match.

N'oubliez pas que vous pouvez revenir à la couleur que vous avez le plus en faisant correspondre le même nombre de couleurs différentes

Gagnez UNO Étape 6
Gagnez UNO Étape 6

Étape 3. Faites attention à vos adversaires

Si votre adversaire a joué quelques cartes d'une même couleur, vous voudrez peut-être changer la couleur pour réduire la probabilité qu'il puisse jouer. Vous pouvez le faire en jouant la même carte numérique dans une couleur différente. D'un autre côté, si vous remarquez que votre coéquipier a dû piocher pendant quelques tours parce qu'il n'a pas la couleur en cours de jeu, faites de votre mieux pour le garder sur cette couleur. Cela les obligera à tirer plus de cartes et augmentera vos chances de gagner.

Méthode 3 sur 3: Utilisation des cartes d'action

Gagnez UNO Étape 7
Gagnez UNO Étape 7

Étape 1. Jouez aux cartes à sauter

Les cartes de saut obligent le joueur après vous à perdre son tour et sont idéales pour empêcher ceux qui ont UNO de jouer. Jouez-en un si la personne à côté de vous a UNO, en sautant son tour et en permettant à la personne suivante de jouer. Cela vous donnera également un tour de plus à jouer. Lorsque cela se produit et que le jeu vous revient, essayez une autre stratégie ou assurez-vous de vous débarrasser de la carte dans votre main qui vaut le plus de points.

  • Assurez-vous de ne pas conserver trop de cartes de saut. Tenir un ou deux peut jouer en votre faveur, mais les empiler vous rapportera beaucoup de points si vous êtes pris avec eux. Ils valent 20 points chacun.
  • Si vous jouez à UNO à deux joueurs, vous pouvez utiliser vos sauts tout de suite car cela vous donne automatiquement un autre tour. Faites juste attention de terminer sur un saut que vous pouvez égaler. Vous ne voulez pas avoir à piocher de cartes parce que vous ne pouvez pas faire correspondre la couleur.
  • Il est conseillé d'utiliser le nombre impair que vous pensez ne pas être chez l'adversaire. Ainsi, il retirera une carte et s'il n'a pas obtenu la carte, le prochain tour est à vous.
Gagnez UNO Étape 8
Gagnez UNO Étape 8

Étape 2. Utilisez des cartes inversées

Les cartes inversées changent le sens du jeu. Ils peuvent s'avérer très utiles lorsque vous essayez de manipuler le jeu, ce qui fait que le joueur avec le moins de cartes n'a pas la chance de jouer. Utilisez un revers si le joueur suivant a moins de cartes que vous ou a UNO. Cela leur enlève leur tour et donne à vos coéquipiers une chance de leur faire piocher des cartes.

  • Si vous jouez à deux, les cartes inversées agissent exactement comme des cartes sautées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser les cartes de saut et d'inversion aussi tôt que vous le souhaitez. C'est un excellent moyen de réduire rapidement le nombre de cartes que vous avez en main.
  • Assurez-vous de ne pas conserver trop de cartes inversées non plus. Ils sont utiles, mais ils valent également 20 points chacun si vous vous faites prendre avec eux.
Gagnez UNO Étape 9
Gagnez UNO Étape 9

Étape 3. Utilisez des caractères génériques

Les jokers changent la couleur du jeu. Ceux-ci peuvent être très utiles si le joueur après vous a été sur une séquence avec une couleur particulière et est à court de cartes. Jouez-le pour changer la couleur en une couleur que vous pensez qu'ils pourraient ne pas avoir. Vous pouvez également les utiliser pour changer la couleur du jeu en une couleur que vous avez beaucoup. Cela vous aidera à vous débarrasser de plus de cartes et à gagner la main.

Ne stockez pas trop ces cartes. Ils valent 50 points chacun si vous restez coincé avec eux à la fin du tour

Gagnez UNO Étape 10
Gagnez UNO Étape 10

Étape 4. Jouez au tirage 2s (+2) et au tirage sauvage 4s (+4)

Les Draw 2 sont d'excellentes cartes pour remplir les mains de ceux qui vous entourent et s'assurer qu'ils ne peuvent pas gagner. Si le joueur après vous n'a plus que quelques cartes, jouez un tirage 2 afin de lui faire tirer deux cartes. Cela vous donnera l'avantage car ils devront piocher des cartes et rater une occasion de jouer une carte également. Les Wild Draw 4 fonctionnent de la même manière, mais vous pouvez les utiliser à votre avantage en choisissant une couleur qui correspond à un plus grand nombre de vos cartes. De cette façon, vous créez la personne après avoir pioché plus de cartes et vous obtenez le bonus supplémentaire de jouer plus de cartes de votre main.

  • Si vous voyez que la personne qui vous précède n'a plus que quelques cartes, utilisez un revers puis un tirage 2 ou un tirage sauvage 4. Bien qu'il puisse jouer une carte, il devra piocher des cartes à son prochain tour, remplir leur main et vous rapprocher de la victoire.
  • Si vous souhaitez en stocker quelques-uns pour les utiliser à des moments opportuns, essayez de conserver les tirages 2 au lieu des tirages sauvages 4. Si vous êtes pris avec un tirage sauvage 4, cela vaut 50 points, mais le tirage 2 n'en vaut que 20.

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Des astuces

  • Terminez par un changement de couleur.
  • Les faux gestes du visage jouent un rôle essentiel.
  • Vous pouvez utiliser une combinaison de plusieurs stratégies pour améliorer vos compétences UNO en général.
  • Basez les stratégies que vous utilisez sur les cartes qui vous sont distribuées. Cela signifie que votre stratégie change à chaque main, mais cela garantira les résultats les plus durables.

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