Cet article vous montrera comment jouer aux valets, aux deux et aux huit.
Pas
Étape 1. Distribuez 7 cartes à chaque joueur
Étape 2. Placez les cartes restantes en tas au centre de la table et retournez la carte du dessus
Étape 3. Le jeu commence avec le joueur à gauche du croupier et se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table
Étape 4. Jouez votre tour
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Posez une carte qui est soit de la même suite, soit de la même valeur que la carte face visible. Reconnaître les cartes spéciales:
- Deux. Si le joueur 1 joue un 2, le joueur 2 doit ramasser 2 cartes et ne peut pas jouer de carte à ce tour. Si, toutefois, le joueur 2 a également un 2, il peut immédiatement jouer cette carte (sans avoir à ramasser 2 cartes supplémentaires) et le joueur 1 doit ramasser 4 cartes. Cependant, si le joueur 1 a 2 autres et le joue, le joueur 2 doit ramasser 6 cartes. Enfin, si le joueur 2 a le quatrième et dernier 2 et joue cette carte, le joueur 1 doit ramasser 8 cartes.
- Huit. La personne suivante perd son tour.
- Jack. Permet au joueur de passer à la suite de son choix. Lors de la lecture, la prise n'a pas besoin de correspondre à la suite actuellement affichée.
- Si vous ne pouvez pas poser de carte, retirez une carte du haut de la pile. Si vous pouvez y jouer, posez-le immédiatement. Si vous le placez dans votre main, le jeu passe au joueur suivant.
- Annoncez si votre tour vous laisse avec une carte en disant "dernière carte" ou en frappant sur la table. Si vous ne parvenez pas à le faire, vous devrez ramasser une carte supplémentaire lors de votre prochain tour.
Étape 5. Lorsque vous déposez toutes vos cartes, vous gagnez
Étape 6. Notation facultative
Si vous jouez plus d'un tour, incorporez la notation. Tout joueur qui a des cartes en main quand quelqu'un sort comptabilise les valeurs en points des cartes en main, comme suit: As = 1; coupures 2-10 à leur valeur nominale; Roi, Reine 10 chacun; Valet = 20. Le premier joueur à atteindre 101 points perd la partie.