Comment devenir la parfaite sentinelle Jedi à kotOR : 6 étapes

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Comment devenir la parfaite sentinelle Jedi à kotOR : 6 étapes
Comment devenir la parfaite sentinelle Jedi à kotOR : 6 étapes
Anonim

Vous voulez battre avec succès Knights of the Old Republic 1 ? Voici le guide sur la façon d'être un parfait Jedi Sentinel. En termes de RPG, les Sentinelles sont un croisement entre un guerrier et un mage. Jedi Sentinel excelle également dans d'autres compétences qui rendent le gameplay parfait.

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Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 1
Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 1

Étape 1. Envisagez de commencer comme éclaireur

L'éclaireur est la classe la plus équilibrée du jeu. Bien que vous soyez bien entraîné au combat, vous êtes également habile dans d'autres domaines. Bien que vous ne soyez pas aussi fort qu'un soldat, votre agilité est la meilleure et peut vous sauver en cas de péril. Vos compétences sont suffisantes pour faire de vous un polyvalent dans la galaxie. Tous vos compagnons ne seront pas avec vous tout le temps (par exemple lors de la bataille finale), vous êtes donc une personne qui peut tout faire tout le temps par vous-même.

Devenez la sentinelle Jedi parfaite dans kotOR Étape 2
Devenez la sentinelle Jedi parfaite dans kotOR Étape 2

Étape 2. Sélectionnez les attributs de départ

Attributs de départ optimaux de: STR:12, DEX:14, CON:12, INT:14, WIS:12, CHA:14. Cette configuration est de s'assurer que tous les points ont des modificateurs +1 et +2.

Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 3
Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 3

Étape 3. Investissez vos points

Dans le jeu, vous aurez 5 points bonus alors investissez-le dans la Force en début de partie et la Sagesse en fin de partie. Cela fait de vous un personnage très polyvalent et équilibré.

Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 4
Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 4

Étape 4. En tant qu'éclaireur, vous aurez accès à un exploit unique:

Esquive étrange. Cela augmente vos chances de « économiser » contre les grenades. Vous obtenez également les 3 dons d'implant gratuitement, si vous avez atteint le niveau 8.

Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 5
Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 5

Étape 5. Utilisez des implants

Les implants sont un avantage pour Scout car les implants peuvent faire de vous une personne différente selon l'implant que vous utilisez. Certains peuvent changer votre attribut, certains peuvent donner des immunités et certains donnent une régénération de HP.

Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 6
Devenez la parfaite sentinelle Jedi dans kotOR Étape 6

Étape 6. Vous obtiendrez également une immunité de force contre la peur, l'étourdissement et la folie

Bien que vous ayez un faible bonus d'attaque, cette immunité en vaut la peine et peut vous sauver face à Dark Jedi en fin de partie. Vous avez également moins de points de force que les Jedi Consulaires, mais c'est parce que ce sont de terribles combattants au corps à corps.

Le reste vous appartient car ce jeu est un RPG, c'est donc au joueur de choisir. Cependant, je vous recommande de choisir des pouvoirs plus neutres que les pouvoirs du côté lumineux et les pouvoirs du côté obscur. Les pouvoirs neutres sont universels dans leur utilisation et ne sont pas affectés par les changements d'alignement. Après tout, le but est de rendre votre personnage équilibré:-)

Des astuces

  • Vous n'êtes pas obligé d'investir tous vos points de compétence, d'en économiser quelques-uns et de les investir plus tard lorsque vous deviendrez un Jedi. Lorsque vous êtes un Jedi, la persuasion est votre compétence de classe, vous pouvez investir davantage dans cela.
  • Avec INT 14, vous obtiendrez +3 points de compétence (en tant que Jedi Sentinel) pour passer chaque niveau supérieur dans lequel peuvent couvrir toutes les compétences essentielles nécessaires pour les quêtes secondaires telles que Réparer pour HK-47 et Persuader pour débloquer de nouveaux dialogues et chemins. Avec une persuasion élevée, vous pouvez abandonner le don Jedi Mind Trick (Affect Mind) et ainsi vous pouvez choisir d'autres dons de pouvoir Jedi utiles.
  • Tenez-vous en à Flurry comme style d'attaque. N'oubliez pas que vous n'avez que 5 exploits à choisir.
  • Avec INT 14, vous aurez +4 points de compétence (en tant que Scout) lors de la montée en niveau, alors investissez-le dans la persuasion, l'utilisation de l'ordinateur, la réparation, la démolition, la sensibilisation et le traitement des blessures.
  • N'investissez jamais dans la furtivité et la sécurité. Dans le jeu, les membres de votre groupe Carth et Mission peuvent verrouiller les portes pour vous et la plupart des objets verrouillés peuvent être ouverts à la volée. La furtivité est également assez inutile dans le jeu, et ce n'est pas votre compétence de classe.
  • Récupérez autant de mines, grenades, pointes et pièces que vous le pouvez. Même si vous ne les utilisez pas, vous pouvez les vendre pour faire un profit.

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