Dans cet article, vous apprendrez à configurer les conditions préalables pour jouer à des cartes personnalisées sur la ligue de fusées avec des amis.
Pas
Méthode 1 sur 5: Téléchargement des textures
Tout d'abord, vous voulez télécharger les textures de l'atelier pour charger des cartes personnalisées sans échec et bakkesmod pour utiliser le plugin Rocket pour héberger/rejoindre vos amis.
Étape 1. Téléchargez les textures de l'atelier
Étape 2. Installez Bakkes-Mod ici
Étape 3. Téléchargez Hamatchi ou Port Forward
Étape 4. Accédez à votre CookedPCConsole
Pendant que Rocket League est en cours d'exécution, appuyez sur CTRL+SHIFT+ESC (Gestionnaire des tâches).
Étape 5. Localisez "Rocket League" dans le gestionnaire de tâches et faites un clic droit dessus
Étape 6. Sélectionnez "Ouvrir l'emplacement du fichier" ou une autre variante dans ce menu
Étape 7. Cliquez deux fois sur la flèche vers le haut ou cliquez simplement sur "rocketleague" dans la barre d'adresse du dossier
Étape 8. Naviguez dans le répertoire TAGame
Étape 9. Accédez au répertoire CookedPCConsole
Méthode 2 sur 5: Installation des textures de l'atelier
Étape 1. Ouvrez l'atelier-textures que vous avez téléchargé
Ce sera un fichier.zip.
Étape 2. Copiez et collez/extrait le contenu du fichier dans le répertoire CookedPCConsole
Étape 3. Installez le plugin Rocket
Appuyez sur F2 pour afficher le menu Bakkes-Mod pendant que Rocket League est en cours d'exécution.
Étape 4. Cliquez sur l'onglet plugins
Étape 5. Cliquez sur Ouvrir le gestionnaire de plugins
Étape 6. Tapez dans la case "26" à côté de Installer par ID
Étape 7. Cliquez sur Installer par ID
Méthode 3 sur 5: Utilisation d'Epic-Games
Étape 1. Accédez à l'atelier Steam pour Rocket League dans votre navigateur Web ici
Étape 2. Accédez au site Web du téléchargeur d'ateliers Steam dans votre navigateur ici
Étape 3. Copiez l'URL de la carte de l'atelier que vous souhaitez télécharger et collez-la dans la barre du téléchargeur de l'atelier
Étape 4. Cliquez sur télécharger
Étape 5. Placez la carte téléchargée
Après le téléchargement, accédez à votre CookedPCConsole.
Étape 6. Créez un répertoire "mods" (dossier) ici, si vous ne l'avez pas déjà fait
Étape 7. Ouvrez le fichier que vous avez téléchargé et copiez le fichier de carte (*.udk)
Étape 8. Collez/glissez/extrait dans le répertoire CookedPCConsole/mods
Méthode 4 sur 5: Utilisation de Steam
Étape 1. Accédez à l'atelier Steam et appuyez simplement sur vous abonner sur les cartes auxquelles vous souhaitez jouer
Méthode 5 sur 5: Héberger ou rejoindre un lobby
Étape 1. Appuyez sur F2 pour afficher la fenêtre Bakkes-Mod
Étape 2. Cliquez sur l'onglet "plugins"
Étape 3. Ouvrez le plugin
Dans le volet de gauche, cliquez sur "Rocket Plugin" et "Open Rocket Plugin GUI"
- Utilisez la fenêtre du volet de droite lors de l'adhésion.
- Utilisez la fenêtre du volet gauche lors de l'hébergement.
Étape 4. Cochez la case noire pour activer les cartes personnalisées/d'atelier
Étape 5. Sélectionnez respectivement la carte et la jointure/l'hôte
Des astuces
- Si vous obtenez une erreur du type « incompatibilité du contenu », il s'agit probablement des textures de l'atelier.
- Si vous obtenez une erreur parce qu'il n'a pas pu charger la carte, cela peut être dû au fait que l'hôte a le fichier de carte nommé différemment. Dans ce cas, demandez à l'hôte de copier la méthode des jeux épiques et de l'héberger via la méthode des jeux épiques.