Comment jouer à Fistful of Frags : 12 étapes (avec photos)

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Comment jouer à Fistful of Frags : 12 étapes (avec photos)
Comment jouer à Fistful of Frags : 12 étapes (avec photos)
Anonim

Fistful of Frags est un jeu FPS occidental entièrement gratuit développé dans Source Engine par Angel Oliver (Rebel_Y) et des contributeurs occasionnels de la communauté. Le jeu est en développement actif depuis environ 15 ans, étant initialement publié en tant que mod Half-Life 2 en 2007, le développement remontant à 2005.

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Jouez à Fistful of Frags Étape 1
Jouez à Fistful of Frags Étape 1

Étape 1. Comprendre le système de précision

Contrairement à de nombreux jeux FPS courants, le mouvement dans Fistful of Frags est incroyablement préjudiciable à votre précision. Courir et sauter rend la précision avec la plupart des armes presque garantie d'échecs à n'importe quelle distance. Pour des prises de vue précises, marcher ou s'arrêter pendant une courte période est idéal. Le système de précision suit cette logique: votre tir se terminera à un endroit aléatoire dans un cercle centré sur votre réticule, où le cercle a un rayon par rapport à votre précision actuelle, avec une précision inférieure donnant un rayon plus grand.

Jouez à Fistful of Frags Étape 2
Jouez à Fistful of Frags Étape 2

Étape 2. Expérimentez avec différents chargements

Il existe des dizaines de chargements de départ différents parmi lesquels choisir, et jouer avec vos forces et vos faiblesses est idéal. Par exemple, si vous n'êtes pas très précis, l'utilisation d'une arme de mêlée ou d'une arme à tir rapide sera un bon choix. Trois bons chargements de départ sont:

  • Volcanique, bottes, pistage, gaucher ou droitier et lancer d'arme de poing. Ce chargement est globalement le meilleur pour gagner en notoriété et propose de nombreuses options de fragmentation potentielles.
  • Fusil de chasse scié, tirage rapide, suivi, lancer d'arme de poing et gaucher. Le fusil de chasse associé à la dégaine constitue une excellente option si vous avez l'intention de prendre une autre arme plus tard, car le temps de tir sera presque instantané sur le fusil de chasse et la propagation des plombs rend la visée rapide beaucoup plus facile.
  • Hatchet, Derringer, Tracking et Ambidextre. Utilisez la hache pour parcourir rapidement la carte et trouver des ennemis. Vous devez vous rapprocher pour que ce chargement fonctionne, donc la vitesse supplémentaire est inestimable. Après avoir trouvé quelqu'un, l'idée générale est de frapper une fois avec la hache, de donner un coup de pied puis de tirer avec le derringer, pour un frag presque instantané.
Jouez à Fistful of Frags Étape 3
Jouez à Fistful of Frags Étape 3

Étape 3. Passez le whisky

La guérison est accomplie par deux méthodes: boire du whisky et utiliser du whisky portable. La première méthode pour boire du whisky consiste à interagir avec les cruches à whisky qui apparaissent à de nombreux endroits sur la carte. Le contrôle de ces points est crucial pour commander le champ de bataille, car le whisky guérira les points de vie du joueur de 25. La deuxième méthode de guérison se fait en coopération. Un joueur peut utiliser l'objet Whisky portable pour soigner ses coéquipiers et lui-même. Cet article a un compteur indiquant le nombre d'utilisations restantes, qui se régénère lentement avec le temps.

Jouez à Fistful of Frags Étape 4
Jouez à Fistful of Frags Étape 4

Étape 4. Trouvez le butin

Tout au long de chaque carte, il y a des caisses contenant des armes. Ces caisses se déclinent en trois niveaux: bleu, rouge et or, la caisse bleue étant le niveau le plus bas et l'or étant le plus élevé. Chaque carte contient 5 caisses, deux caisses rouges, deux caisses bleues et une caisse en or. Le contenu des caisses est indiqué ci-dessous, classé du bleu au rouge en passant par l'or.

Jouez à Fistful of Frags Étape 5
Jouez à Fistful of Frags Étape 5

Étape 5. Soyez notoire

La notoriété est le système de notation utilisé dans Fistful of Frags. Votre notoriété augmente de trois manières: frags, frag assists et hat drops.

  • Pour les frags, si vous avez été assisté, la notoriété sera échelonnée entre 25 et 75 pour cent de la valeur de notoriété d'origine de l'arme, en fonction des dégâts que la cible a déjà subis.
  • Pour les passes décisives, une valeur comprise entre 4 et 12 vous sera attribuée, quelle que soit l'arme utilisée, la valeur minimale de 4 nécessitant 41 dégâts ou plus et la valeur maximale de 12 nécessitant 76.
  • La notoriété des chutes de chapeau s'échelonne en fonction de la distance et de l'arme utilisée. Toutes les armes ont une récompense de notoriété variable et en règle générale, plus une arme est faible, plus elle donne de notoriété, avec des valeurs comprises entre 9 et 16.
  • Les frags acquis par des moyens non conventionnels, tels que le lancer d'une arme de poing ou les dégâts de chute rapportent 20. Les frags consécutifs augmentent la notoriété de 10 %, jusqu'à un pic de 100 % à 10 frags et au-delà, doublant ainsi les récompenses de frag. Par exemple, une arme qui rapporte 9 notoriété donnera 18 notoriété à 10 frags ou plus et 10 notoriété à 2 frags (floor (9 * 1,2)).
Jouez à Fistful of Frags Étape 6
Jouez à Fistful of Frags Étape 6

Étape 6. Utilisez le ventilateur avec parcimonie

L'éventage est activé en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé sur une arme capable d'éventer. Fanning échange la précision et les dégâts contre la vitesse de tir. En raison de la précision réduite, la ventilation n'est applicable qu'à courte distance et ne doit pas être tentée au-delà des engagements à mi-distance. Gardez à l'esprit que vous ne pouvez ventiler que lorsque votre main est définie sur Gauche, Ventilation ou Ambidextre. L'utilisation de la main de Fanning vous permet de maintenir une précision maximale lors de l'évent, même en sautant. Vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les armes pouvant être fanées:

  • Volcanique
  • Colt Marine
  • Armée de Remington
  • Jambe de jument
  • Pacificateur
  • Schofield
Jouez à l'étape 7 de Fistful of Frags
Jouez à l'étape 7 de Fistful of Frags

Étape 7. Essayez différents modes de main

Il existe quatre types de mains ou compétences différentes pour les armes de poing. Ambidextre, gaucher, droitier et éventail.

  • Ambidextre offre la précision de base la plus faible mais aucune pénalité pour le double maniement, permet le ventilateur et ne coûte aucun point de chargement.
  • Gaucher donne la plus grande précision, permet une ventilation et une bonne précision lors d'un double maniement, mais est plus faible que le droitier lors du déplacement. Coûte 1 point de chargement.
  • Droitier vous permet de vous déplacer avec la plus grande précision dans son mode "viser" unique, qui remplace l'éventail, mais a une grande pénalité de double maniement. Coûte 1 point de chargement.
  • Ventilation offre la deuxième précision la plus faible et les pires pénalités de double maniement, mais un éventail nettement meilleur. Coûte 2 points de chargement.
Jouez à l'étape 8 de Fistful of Frags
Jouez à l'étape 8 de Fistful of Frags

Étape 8. Sachez quand donner un coup de pied

Le coup de pied est l'épine dorsale de tous les combos dans Fistful of Frags. Sans bottes, il inflige 25 dégâts et repousse modérément les ennemis. Avec les bottes, les dégâts sont augmentés à 35 et le recul légèrement supérieur. Parce que le système de précision vous punit d'être en l'air, le joueur kické ne peut pas riposter avec précision en tirant. Cela fait souvent des coups de pied une condamnation à mort. De même, manquer un coup de pied entraîne souvent la défaite, donc utiliser le coup de pied est un mouvement à haut risque et à haute récompense.

N'oubliez pas que les coups de pied peuvent être évités ! Les coups de pied sautés peuvent être évités en s'accroupissant et les coups de pied au sol en sautant accroupi

Jouez à l'étape 9 de Fistful of Frags
Jouez à l'étape 9 de Fistful of Frags

Étape 9. Implémentez des combos dans votre jeu

De nombreuses armes font de bonnes synergies. Les armes à tirage rapide, telles que le volcanique, sont des options particulièrement intéressantes, en particulier avec la dégaine. Quelques bons accords sont:

  • Le Volcanic ou Navy avec le Spencer, Smith ou Coach. Tirer d'abord avec le fusil et passer rapidement à l'arme de poing entraîne des frags presque instantanés.
  • N'importe quelle arme de poing avec la machette ou la hache, utilisez la mêlée pour le bonus de vitesse afin de trouver et de vous retirer rapidement des ennemis et l'arme de poing pour s'engager à distance. Si vous utilisez des bottes, mêlée + coup de pied + lancer ou tirer est toujours un frag garanti. Le lancer est une option bien meilleure pour les armes avec des temps de tirage lents, comme la jambe de la jument.
Jouez à l'étape 10 de Fistful of Frags
Jouez à l'étape 10 de Fistful of Frags

Étape 10. Lancez lorsque vous êtes confiant

Les armes de jet sont le moyen le plus cohérent de maximiser la notoriété. Tout en maintenant la touche de lancer enfoncée, vous pouvez appuyer sur le bouton gauche ou droit de la souris pour lancer l'arme à tout moment. Si vous utilisez un double maniement, la souris gauche lancera l'arme dans la main gauche et la droite lancera la main droite et laisser la minuterie de lancer atteindre son plein lancera les deux en même temps. La notoriété acquise en lançant des écailles avec la distance de la cible touchée. La valeur maximale est limitée à 20, quelle que soit la distance à laquelle elle a été lancée. De plus, les dégâts varient en fonction du poids de l'arme et du pourcentage de balles dans l'arme.

Jouez à l'étape 11 de Fistful of Frags
Jouez à l'étape 11 de Fistful of Frags

Étape 11. Utilisez de la dynamite de manière appropriée

La dynamite est généralement utilisée pour nettoyer les pièces où les ennemis sont connus. Toute la dynamite peut être tirée pour l'exploser instantanément. Désarmez vos adversaires dès qu'ils infligent suffisamment de dégâts. Il existe 3 types de dynamite: rouge, noir et or.

  • La dynamite rouge a un temps de fusion de 7 secondes, un dommage maximum de 135 et peut être rengainée dans les 4 secondes suivant l'allumage, ce qui rafraîchit son temps de fusion. Interagir avec lui (appuyer sur e avec les poings) pendant qu'il brûle le désamorce.
  • La dynamite noire fonctionne de manière identique à la dynamite rouge avec 2 différences. Ses dégâts maximum sont de 255 et interagir avec lui le récupère au lieu de le désamorcer, ce qui réinitialise le temps de fusion à 4 secondes, quelle que soit la durée de sa combustion.
  • La dynamite d'or explose automatiquement une demi-seconde après un impact initial sur n'importe quelle surface. Il a les dégâts maximum les plus bas de 85, mais excelle à désarmer les adversaires en raison de son temps de fusion rapide.
Jouez à l'étape 12 de Fistful of Frags
Jouez à l'étape 12 de Fistful of Frags

Étape 12. Traitez les ennemis intelligemment

Évitez de vous battre contre plusieurs adversaires en même temps en restant mobile. Si vous entrez dans une pièce et voyez plus de 2 ennemis, les attirer ou simplement fuir est généralement la meilleure chose à faire. S'il n'y a pas d'option pour battre en retraite, vous repositionner pour vous aligner avec tous les ennemis, de sorte qu'un seul puisse vous engager efficacement à la fois est la voie la plus sûre. N'oubliez pas que si vous maniez une arme puissante, se précipiter est également une stratégie étonnamment efficace.

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