Dans le mode Histoire de Mario Party DS, similaire à la plupart des jeux Mario, Bowser est le boss final. Il peut être un peu difficile, cependant, ce wikiHow vous montrera comment vous pouvez le battre, battant ainsi le mode histoire.
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Méthode 1 sur 3: Tornade Bowser
Étape 1. Comprenez que Bowser commencera à tourner vers vous
Pendant qu'il fait cela, déplacez-vous rapidement et évitez son attaque en rotation. Il tirera également des boules de feu, alors faites de votre mieux pour les esquiver également.
Étape 2. Attendez que Bowser s'arrête et tombe
Assurez-vous d'être à l'écart lorsqu'il s'arrête et qu'il est sur le point de le faire. Une fois qu'il tombe, frappez plusieurs fois le bloc d'or singulier jusqu'à ce qu'il se transforme en sa deuxième phase, Block Bowser.
Méthode 2 sur 3: Bloquer Bowser
Étape 1. Restez au centre de l'arène
Bowser se transformera en cube et basculera pour se déplacer. Essayez de rester au centre pour limiter ses mouvements.
Étape 2. Frappez-le lorsque le bloc doré est au bas du cube
Il devrait à nouveau basculer dans quelques secondes, alors frappez-le à plusieurs reprises et il finira par se transformer en sa 3e et dernière phase, Snake Bowser.
Méthode 3 sur 3: Serpent Bowser
Étape 1. Changez de vue pour vous aider à mieux le voir
C'est la forme finale et la plus difficile de Bowser, car il se transformera en serpent. Changez la vue en Vue d'ensemble en appuyant sur le bouton X. Cela facilite le suivi de ses mouvements.
Étape 2. Frappez le bloc doré avant qu'il ne vous attaque
Il fera le tour de la plate-forme et tirera des boules de feu avant de tenter de vous précipiter. Avant qu'il ne puisse le faire, courez rapidement vers lui et frappez le bloc d'or. Après quelques coups, éloignez-vous. Soyez prêt pour son tir étendu, car il tirera deux boules de feu latéralement et une vers l'avant.
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Des astuces
- Aucun personnage n'a de capacités ou de mouvements spéciaux, il n'y a donc vraiment pas un personnage en particulier qu'il est préférable d'utiliser dans cette bataille.
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Les contrôles:
- Un bouton = Sauter
- Bouton B = coup de poing
- Boutons A-B (simultanément) = Kick
- A-A (simultanément) = livre moulue
- Boutons L/R = Déplacer la caméra
- Bouton X = Changer de vue