Dans DotA 2, nier, c'est tuer une unité alliée afin que l'ennemi ne puisse obtenir l'or et seulement 25% de l'XP de sa mort. Dans la plupart des cas, les rampes et les tours peuvent être refusées. Et parfois, sous certains effets de sort, même les héros peuvent être refusés.
Pas
Méthode 1 sur 2: Utilisation de la clé d'attaque
Étape 1. Tenez-vous à portée
Ceci est important, en particulier pour les héros de mêlée, afin que vous soyez assez rapide pour attaquer ce fluage avant que l'ennemi ne l'obtienne. Mais gardez une distance raisonnable au cas où le héros ennemi serait à distance, vous ne voulez pas être harcelé.
Étape 2. Appuyez sur "A"
C'est la commande d'attaque qui peut être utilisée à la fois sur les ennemis et les alliés.
Étape 3. Lorsque le signe de la cible apparaît, cliquez sur votre unité alliée dont la santé est faible
La santé de l'unité doit être de 10% ou moins pour être ciblée.
Étape 4. Appuyez sur "S" juste après la mort de votre unité alliée pour empêcher votre héros d'attaquer automatiquement les ennemis et revenir en sécurité
Méthode 2 sur 2: Utilisation du clic droit
Étape 1. Appuyez sur le rouage en haut à gauche de la page principale
Étape 2. Accédez à l'onglet Options
Étape 3. Activez le paramètre Clic droit pour forcer l'attaque
Cette option vous permet de faire un clic droit sur vos creeps, vos tours et vos héros alliés s'ils sont à portée de refus.
Des astuces
- Les unités doivent avoir 50% de santé ou moins pour être ciblées pour un refus.
- Les tours doivent avoir 10% de santé ou moins pour être ciblées pour un refus.
- Lorsqu'un héros est sous l'effet d'un certain sort (par exemple, Doom) et que vous n'avez aucun moyen de le soigner, envisagez peut-être de le refuser pour refuser aux héros ennemis l'or et le gain d'expérience.
- Parfois, il n'est pas recommandé de refuser la chair de poule; en poussant, vous voudrez tuer tous les ennemis rampants aussi vite que possible pour faire tomber les tours.
- Refusez toujours vos tours de niveau 1. Considérez si vous devez d'abord refuser une tour de niveau 2. Ne refusez jamais une tour de niveau 3 ou de niveau 4.