Comment jouer à Beer Die : 14 étapes (avec photos)

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Comment jouer à Beer Die : 14 étapes (avec photos)
Comment jouer à Beer Die : 14 étapes (avec photos)
Anonim

Beer die, également connu sous le nom de snappa, est un jeu à boire amusant qui consiste à faire rebondir des dés sur une table et à essayer de les attraper. Pour jouer, installez d'abord votre table, vos chaises et vos tasses à bière et choisissez 2 équipes de 2 joueurs. Ensuite, assurez-vous de bien comprendre les règles de base et l'objectif du dé à bière classique avant de commencer à jouer. Prêts, prêts, buvez !

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Partie 1 sur 2: Configuration pour la matrice de bière classique

Jouer à la bière Die Étape 1
Jouer à la bière Die Étape 1

Étape 1. Placez la table dans une grande pièce ou un espace spacieux

Vous aurez besoin d'un espace suffisamment grand pour installer une table rectangulaire de 8 x 4 pi (2,4 x 1,2 m). Les bonnes options incluent une cour arrière, un sous-sol ou un garage vide.

  • Pour éviter d'abîmer le tapis ou le bois dur avec de la bière renversée, choisissez un endroit qui a un sol durable, comme du béton ou du carrelage, ou quelque part à l'extérieur.
  • Si vous n'avez pas de table rectangulaire de 8 x 4 pi (2,4 x 1,2 m), vous pouvez utiliser une table de taille différente, à condition qu'elle mesure au moins 6 pi (72 po) de long.
  • Vous pouvez utiliser une table pliante ou fabriquer votre propre table en posant une feuille de contreplaqué sur 2 chevalets ou structures de hauteur similaire.
Jouer à Beer Die Étape 2
Jouer à Beer Die Étape 2

Étape 2. Placez les 4 chaises face à la table, avec 1 chaise à chaque coin

Le dé de bière classique est joué en position assise, donc chaque joueur aura besoin d'une chaise. Disposez les chaises aux coins de la table, suffisamment près pour que le joueur puisse poser sa main sur la table sans se lever.

  • Le meilleur type de chaise pour la filière à bière est une chaise sans bras, comme une chaise pliante.
  • Essayez d'aligner les chaises de manière à ce que les 2 chaises d'un côté de la table soient directement en face des 2 chaises de l'autre côté.
Jouer à Beer Die Étape 3
Jouer à Beer Die Étape 3

Étape 3. Placez 1 tasse sur chaque coin de la table

Si vous suivez les règles traditionnelles du moule à bière, placez chaque tasse à 15 cm (6 pouces) du côté long de la table et à 30 cm (12 pouces) du pied ou du côté court de la table. Pour une mesure rapide, la largeur de votre poing fermé est à peu près l'équivalent de la distance entre la coupe et le côté.

Vous pouvez utiliser des verres à pinte ou, si vous craignez de casser du verre, optez pour des gobelets Solo rouges en plastique

Jouer à la bière Die Étape 4
Jouer à la bière Die Étape 4

Étape 4. Remplissez les tasses avec 12 onces (340 g) de bière

Utilisez n'importe quel type de bière que vous souhaitez pour le jeu. Les gens utilisent le plus souvent de la bière légère, car elle est plus facile à boire rapidement. Versez la bière de votre choix dans chacune des tasses sur la table.

Vous pouvez également remplir les tasses d'eau ou d'une autre boisson non alcoolisée si vous ne voulez pas boire d'alcool

Jouez à l'étape 5 de la matrice de bière
Jouez à l'étape 5 de la matrice de bière

Étape 5. Divisez-vous en 2 équipes de 2 personnes et demandez à chaque joueur de s'asseoir sur une chaise

Seulement 4 personnes jouent à la bière meurent à la fois. Une fois que vous avez choisi vos équipes, répartissez les joueurs de manière à ce qu'une équipe soit assise sur les chaises à une extrémité de la table, face à l'autre équipe qui est assise à l'autre extrémité.

  • Vous pouvez choisir vos propres équipes ou, si vous voulez que ce soit au hasard, tirer des noms d'un chapeau.
  • Si vous avez plus de 4 personnes qui veulent jouer, vous pouvez faire tourner les joueurs tout au long du jeu. Vous pouvez également créer plus de 2 équipes et faire jouer les autres équipes contre le vainqueur de la partie en cours.

Partie 2 sur 2: Jouer au jeu

Jouez à l'étape 6 de la matrice de bière
Jouez à l'étape 6 de la matrice de bière

Étape 1. Définissez une hauteur minimale que le dé doit atteindre à chaque lancer

Il s'agit généralement soit d'une hauteur équivalente à la longueur de la table, qui est de 8 pieds (96 pouces), soit de la hauteur du joueur le plus grand. Si vous jouez à l'intérieur, la hauteur minimale peut également être de 1 pied (12 pouces) du plafond.

Il est utile d'avoir un marqueur ou un objet pour mesurer chaque lancer pendant le match. Par exemple, vous pouvez utiliser un luminaire à proximité ou un cadre de porte comme hauteur afin d'avoir un visuel

Jouez à l'étape 7 de la matrice de bière
Jouez à l'étape 7 de la matrice de bière

Étape 2. Ne prononcez pas les chiffres « 5 » ou « 7 » pendant le jeu

Celles-ci sont respectivement appelées « bizz » et « buzz ». Si vous prononcez accidentellement « 5 » ou « 7 » à haute voix et que quelqu'un vous entend, vous et votre coéquipier devez prendre un verre.

Par exemple, si vous dites quelque chose comme « N'oubliez pas que le concert de Taylor Swift est demain à 7 h ! » pendant que vous jouez, votre adversaire peut vous faire boire 1 verre à vous et à votre coéquipier

Jouez à l'étape 8 de la matrice de bière
Jouez à l'étape 8 de la matrice de bière

Étape 3. Demandez au joueur le plus âgé de lancer les dés par-dessous sur la table

Peu importe qui a gagné une partie précédente, le joueur le plus âgé commence toujours une nouvelle partie de dé de bière. Laissez-les lancer 1 dé sur la table en sournois, avec la paume vers le haut pendant qu'ils relâchent les dés.

  • Certaines personnes jouent avec la règle selon laquelle vous devez soit taper les dés sur la table avant de lancer, soit annoncer que vous lancez. Cela évite à l'autre équipe d'être prise au dépourvu.
  • Si vous ou votre coéquipier êtes le joueur le plus âgé, commencez le jeu avec votre équipe en lançant les dés à la place.
Jouez à l'étape 9 de la matrice de bière
Jouez à l'étape 9 de la matrice de bière

Étape 4. Attrapez les dés avec 1 main s'ils rebondissent sur la table afin que votre adversaire ne marque pas de point

Si vous réussissez une capture, aucun point n'est marqué. Si vous n'attrapez pas les dés, votre adversaire obtient 1 point. Dans le moule à bière classique, c'est la seule façon de marquer un point.

  • Vous ne pouvez pas tendre la main au-dessus de la table pour attraper les dés, utiliser vos deux mains ou faire ce que l'on appelle le « piégeage », c'est-à-dire lorsque vous attrapez les dés contre votre corps.
  • Si vous faites une capture injuste, remettez les dés à votre adversaire. Ils peuvent ensuite faire un « tir en arrière », qui n'est qu'un nouveau lancer.
Jouez à l'étape 10 de la matrice de bière
Jouez à l'étape 10 de la matrice de bière

Étape 5. Buvez votre bière si les dés atterrissent dans votre tasse ou dans la tasse de votre coéquipier

Ceci est connu sous le nom de « plunk », « splooge » ou « évier ». Si les dés rebondissent dans l'une ou l'autre des tasses, vous et votre coéquipier devez immédiatement boire tout ce qui reste dans votre tasse.

  • Après avoir bu vos bières, remplissez-les de 12 onces supplémentaires (340 g) de bière avant de continuer le jeu.
  • Si vous « plantez » votre propre tasse, c'est-à-dire que vous la renversez, le jeu est terminé et votre adversaire gagne automatiquement.
Jouer à la bière Die Étape 11
Jouer à la bière Die Étape 11

Étape 6. Lancez les dés après que vos deux adversaires l'ont lancé

Tournez en alternance, les deux joueurs par équipe effectuant 1 lancer à chaque tour. Une fois que le joueur le plus âgé a lancé, son coéquipier prendra son tour. Ensuite, les dés sont remis à l'autre équipe. Les deux joueurs lanceront chacun les dés une fois avant que ce soit à nouveau le tour de leur adversaire.

À tout moment pendant le jeu, vous pouvez demander ce qu'on appelle un « contrôle de tasse » entre les tours. C'est à ce moment-là que vous et vos adversaires assurez-vous que les gobelets sont toujours dans leur bon positionnement, car ils peuvent se déplacer pendant le jeu

Jouer à la bière Die Étape 12
Jouer à la bière Die Étape 12

Étape 7. Buvez chaque fois que vous laissez tomber les dés ou que vous manquez la table sur un lancer

Si vous lancez les dés quand c'est votre tour et qu'ils ne touchent aucune partie de la table, cela s'appelle "odieux" et vous devez prendre 1 verre. De même, si les dés tombent de vos mains alors que vous attendez de lancer, cela s'appelle « sloppy die » et vous devrez boire.

  • Une exception est si votre adversaire vous lance les dés pour vous les rendre pour votre tour et que vous les lâchez. Vous n'êtes pas obligé de boire.
  • Sachez que l'autre équipe ne gagne pas de points lorsque vous devez boire. La consommation et la notation sont séparées dans la filière de la bière.

Autres moments pour boire à la bière

Chaque fois que votre coéquipier doit boire et vice versa

Si la mourir frappe votre tasse

Si tu jeter le dé court, ce qui signifie qu'il ne sort pas de la table

Si la mourir frappe le plafond

Si tu lancer le dé en dessous de la hauteur minimale

Si le dé atterrit sur la table avec un "5" vers le haut

Jouer à la bière Die Étape 13
Jouer à la bière Die Étape 13

Étape 8. Marquez lorsque vous lancez le dé pour qu'il rebondisse sur la table sans être attrapé

C'est la seule façon de marquer au dé de bière, et c'est égal à 1 point pour votre équipe. De même, si l'autre équipe lance le dé à son tour et qu'il rebondit sur la table sans que vous ou votre partenaire ne l'attrapiez, votre adversaire marque 1 point.

Dans certaines variantes, vous pouvez également marquer 1 à 2 points si vous obtenez les dés dans la coupe de votre adversaire. Cependant, dans une filière à bière classique, cela ne vaut aucun point

Jouer à la bière Die Étape 14
Jouer à la bière Die Étape 14

Étape 9. Continuez à jouer jusqu'à ce qu'une équipe ait un score total de 5

Gardez votre propre score pendant le jeu ou demandez à un spectateur objectif de garder une trace. Lorsque vous ou l'équipe adverse atteignez 5 points, cela s'appelle "atteindre le bizz". La première équipe à faire cela gagne la partie.

  • Certaines variantes incluent jouer au "buzz", qui est de 7 points. D'autres exigent que vous gagniez par 2 points, et vous jouez des heures supplémentaires jusqu'à ce que quelqu'un le fasse.
  • Si plusieurs équipes attendent de jouer, demandez à l'équipe gagnante de rester à la table. Faites tourner une nouvelle équipe pour l'équipe perdante.

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