3 façons de jouer à des conneries

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3 façons de jouer à des conneries
3 façons de jouer à des conneries
Anonim

"Bullshit" (également connu sous le nom de "Cheat", "I Doubt It", "Bluff", "BS" & "Liar") est un jeu de cartes multijoueur qui implique beaucoup de courage, de tromperie et d'essayer de se débarrasser de tout les cartes en main. C'est aussi très amusant - ne vous laissez pas prendre à mentir ! Si vous voulez savoir comment maîtriser le jeu de « conneries », suivez simplement ces étapes.

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Feuille de règles pour les conneries

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Méthode 1 sur 2: Jouer à des conneries

Jouer à la merde étape 1
Jouer à la merde étape 1

Étape 1. Mélangez et distribuez un jeu de 52 cartes

Ceux-ci doivent être répartis uniformément entre les joueurs. Pour éviter que le jeu ne devienne trop compliqué ou trop long, vous devriez probablement le garder de 3 à 6 joueurs, bien que vous puissiez jouer au jeu avec 2 à 10 joueurs. Certains joueurs peuvent se retrouver avec une carte de plus ou de moins que le reste des joueurs, mais cela n'affectera pas le résultat du jeu à long terme. Avant de commencer, n'oubliez pas que le but est de vous débarrasser d'abord de toutes vos cartes.

Jouer à la merde étape 2
Jouer à la merde étape 2

Étape 2. Déterminez qui doit commencer

Ce peut être le croupier, la personne avec l'as de pique, les deux de trèfle, ou celui qui a le plus de cartes (si la distribution n'était pas tout à fait égale). Cette personne pose une (ou plusieurs) carte sur la table et indique aux autres joueurs le type de carte qu'ils viennent d'utiliser. La personne qui joue en premier devrait toujours commencer par poser un as ou deux.

Jouer à la merde étape 3
Jouer à la merde étape 3

Étape 3. Continuez à déposer les cartes dans le sens des aiguilles d'une montre dans l'ordre croissant consécutif

Par exemple, si le premier joueur a mis un ou plusieurs as, le joueur suivant devrait mettre un ou plusieurs deux, le troisième devrait mettre trois ou plus de deux, et ainsi de suite. Quand c'est votre tour et que vous posez vos cartes, vous devez dire « un as », « deux deux » ou « trois rois », et ainsi de suite. Vous n'avez peut-être pas vraiment les cartes que vous devez poser - le plaisir est de faire semblant.

  • Si vous n'avez aucune des cartes requises, vous pouvez passer votre tour cependant, il vaut mieux ne pas prétendre en poser 3 - et certainement pas quatre. Si vous dites que vous avez posé 3 d'une carte que vous n'avez pas, il est probable qu'un joueur aura au moins 2 de la carte et saura que vous mentez et appellera "conneries!"
  • Vous pouvez aussi jouer à l'idiot. Disons que c'est à votre tour de déposer les reines et que vous en avez deux. Dites: « Que suis-je déjà ? » et semblez confus lorsque vous parcourez vos cartes avant de les poser. Votre objectif est de faire croire aux gens lorsque vous mentez et de les faire douter de vous lorsque vous dites la vérité.
Jouer à la merde étape 4
Jouer à la merde étape 4

Étape 4. Appelez des « conneries » à toute personne qui, selon vous, ment

Si vous savez que quelqu'un ment parce que vous avez les cartes qu'il prétend avoir en main, parce qu'il n'y a plus de cartes ou simplement parce que vous avez l'impression qu'il ne dit pas la vérité, alors appelez « connerie ! » après que la personne a déposé ses cartes et a annoncé ce qu'elles sont. Cela implique une accusation et une révélation, dans laquelle la personne qui vient de jouer doit retourner les cartes qu'elle vient de mettre et montrer à tous les autres ce qu'elles sont réellement.

  • Si les cartes ne sont pas ce que le joueur a dit qu'elles étaient et que la personne qui a appelé "conneries" avait raison, le joueur menteur prend toutes les cartes de la pile et les ajoute à sa main.
  • Si les cartes sont ce que le joueur a dit qu'elles étaient et que l'accusateur se trompe, toutes les cartes de la pile vont dans la main de l'accusateur. Si deux personnes ou plus interpellent le joueur en question et qu'elles se trompent, la pile est divisée entre tous les accusateurs.
Jouez à l'étape 5 de la merde
Jouez à l'étape 5 de la merde

Étape 5. Continuez à jouer après que « conneries » a été appelé

Après que « conneries » a été appelé, un autre tour commence avec la dernière personne à jouer. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il deviendra plus difficile de mentir pendant un tour, surtout si le nombre de cartes que vous avez ne cesse de diminuer. En fin de compte, cela dépendra de la chance et de la qualité de votre poker face - essayez simplement de ne pas faire de mouvements trop risqués et n'appelez pas "conneries" à moins d'être à peu près certain que la personne qui joue a effectivement menti au sujet de leurs cartes.

Jouer à la merde étape 6
Jouer à la merde étape 6

Étape 6. Gagnez la partie en jouant toutes les cartes de votre main

Une fois qu'une personne a joué toutes les cartes de sa main, elle est gagnante. Bien sûr, la plupart des gens appelleraient « conneries » lors de la dernière partie du jeu, mais vous pouvez contourner ce problème en faisant votre dernier jeu très subtilement et rapidement, ou en appelant « conneries » sur la personne juste avant vous dans l'espoir de commencer le prochain tour. Les conneries sont vraiment une question de stratégie, et plus vous y jouez, meilleur vous deviendrez.

  • Une fois qu'un joueur a gagné, vous pouvez continuer à jouer jusqu'à ce qu'il reste deux ou trois personnes si c'est ainsi que vous décidez de jouer.
  • S'il ne vous reste qu'une carte, ne l'annoncez pas à l'avance et ne faites pas savoir aux gens que vous êtes sur le point de gagner.
  • Vous pouvez également adopter la stratégie audacieuse - s'il ne vous reste qu'une seule carte, vous pouvez faire semblant de compter et dire: « Oh, parfait ! Je n'en ai qu'une trois ! » Bien que cela soit plus susceptible d'échouer qu'improbable, vous pouvez vous amuser à essayer de tromper vos coéquipiers.

But

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Méthode 2 Quiz

Que se passe-t-il si vous appelez "conneries" quelqu'un qui disait la vérité sur les cartes qu'il a posées ?

La pile entière est ajoutée à votre main.

Ouais! Si vous surprenez quelqu'un en train de mentir, il doit alors ajouter la pile entière à sa main. Si, cependant, quelqu'un vous incite à crier « conneries » alors qu'il dit la vérité, alors vous devez ajouter la pile à votre main à la place. Lisez la suite pour une autre question de quiz.

La pile entière est ajoutée à la main de cette personne.

Nan! Le but du jeu est de vous débarrasser de toutes vos cartes, donc devoir prendre la pile est une pénalité. Si l'autre personne disait la vérité sur ce qu'elle a écrit lorsque vous avez dit des « conneries », alors vous devez être pénalisée, pas elle. Réessayer…

Vous devez sauter votre prochain tour.

Pas assez! Vous pouvez sauter des tours dans des conneries, mais seulement volontairement, jamais comme pénalité. Vous ne devriez sauter votre tour que si vous n'avez aucune des cartes requises et que vous ne pensez pas pouvoir bluffer de manière convaincante ce que vous faites. Cliquez sur une autre réponse pour trouver la bonne…

Rien. La lecture continue normalement.

Pas exactement! Le jeu continue après que quelqu'un ait crié « conneries », mais pas tant que la pile actuelle n'a pas été distribuée. Qui doit prendre la pile dépend du fait que la personne qui a été interpellée disait la vérité ou non. Choisissez une autre réponse !

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Méthode 2 sur 2: Jouer à des variantes du jeu

Jouer à la merde étape 7
Jouer à la merde étape 7

Étape 1. Jouez avec deux ou plusieurs packs mélangés ensemble

C'est idéal si vous jouez avec cinq personnes ou plus. Cela fera durer le jeu plus longtemps et il sera plus difficile de dire qui bluffe réellement.

N'hésitez pas à utiliser des jeux de cartes avec des cartes manquantes ou dupliquées. C'est un excellent moyen de recycler les decks qui ne conviennent pas aux jeux de cartes normaux

Jouer à l'étape 8 des conneries
Jouer à l'étape 8 des conneries

Étape 2. Modifiez la séquence des rangs

Au lieu de jouer les cartes par ordre croissant de rang, jouez par ordre décroissant de rang. Commencez par deux, puis revenez aux as, puis aux rois, puis aux reines, et ainsi de suite. Vous pouvez également jouer en choisissant le rang suivant ou le rang le plus bas de la personne qui vous a précédé. Donc, si cette personne met un neuf, vous pouvez mettre un dix ou un huit.

Vous pouvez également permettre au joueur suivant de poser la même carte que le joueur avant lui, ou la carte en dessous ou au-dessus de cette carte dans le classement. Cela permettra à chaque joueur de poser plus facilement une carte qu'il possède

Jouer à Bullshit Étape 9
Jouer à Bullshit Étape 9

Étape 3. Permettre aux joueurs de poser plus de cartes qu'ils ne l'ont dit

Cette règle doit être décidée avant le début du jeu pour éviter toute accusation de triche. Si cette règle est en vigueur, un joueur peut dire qu'il pose trois cartes, par exemple, tout en se faufilant dans une quatrième carte. Vous pouvez toujours crier « conneries » sur ce joueur pour vérifier s'il a réellement posé le bon nombre de cartes; s'il a menti, alors il devra prendre le tas.

Jouer à la merde étape 10
Jouer à la merde étape 10

Étape 4. Autorisez les joueurs à poser des cartes lorsque ce n'est pas leur tour, mais pas le joueur le plus récent

Suivez toutes les mêmes règles, mais n'importe qui peut y aller à tout moment si le joueur qui doit y aller prend trop de temps.

Jouez à l'étape 11 de la merde
Jouez à l'étape 11 de la merde

Étape 5. Permettez aux personnes avec les quatre cartes du même rang de les jeter sur le côté, quand c'est leur tour, face visible, en indiquant à tout le monde de quel rang il s'agit

Cela permet de faire un jeu plus court. Si vous avez pour disons, 3 neuf, essayez d'appeler BS quand quelqu'un pose le neuf, j'espère qu'il a un neuf, alors vous pouvez jeter les neuf. C'est génial surtout si la pile a 3 cartes, à l'exclusion des neuf. Ensuite, le nombre de cartes en main diminue. Une fois que le rang est mis au rebut, sautez-le la prochaine fois. Donc, si vous ou quelqu'un d'autre avez jeté des neuf, cela ira à 7, 8, 10, etc., tant que ces rangs sont toujours en jeu. But

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Méthode 3 Quiz

Vrai ou faux: vous pouvez jouer à des conneries avec des decks qui ont des cartes manquantes ou dupliquées.

VRAI

Joli! Beaucoup de jeux de cartes nécessitent des decks avec exactement 52 cartes, mais les conneries n'en font pas partie. Jouer à des conneries avec des decks qui ont un nombre inhabituel de cartes est un excellent moyen de rendre plus difficile de dire si quelqu'un ment. Lisez la suite pour une autre question de quiz.

FAUX

Réessayer! Vous pouvez tout à fait jouer à des conneries avec des decks qui ont un nombre incorrect de cartes, car cela rend simplement plus difficile de dire quand quelqu'un ment. En fait, les conneries sont un excellent moyen d'utiliser des decks irréguliers qui ne fonctionneront pas pour d'autres jeux de cartes. Choisissez une autre réponse !

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Des astuces

  • Cela peut sembler évident, mais appelez toujours BS sur le joueur qui a posé sa ou ses dernières cartes. La plupart du temps, ils mentent sur leur(s) dernière(s) carte(s). Si vous aviez tort, ils gagnent quand même, mais si vous aviez raison, vous continuez à jouer et ce joueur est beaucoup plus susceptible de perdre.
  • Après avoir menti et s'en être tiré, vous pouvez dire « pop corn », « beurre de cacahuète », « cul stupide » ou faire un meuglement semblable à celui d'une vache si vous voulez montrer que vous vous en êtes tiré avec vos conneries joueurs. Ce n'est pas obligatoire, bien sûr, mais cela peut ajouter un élément supplémentaire de plaisir au jeu.
  • Avoir une grosse liasse de cartes quand quelqu'un vous a attrapé n'est pas nécessairement une mauvaise chose - maintenant vous avez probablement beaucoup de tout et avez peu à perdre. Vous pouvez soit dire beaucoup la vérité, soit mentir beaucoup parce que vous avez de toute façon beaucoup de cartes en main.
  • Si vous jouez avec des enfants, utilisez "B. S", ou de préférence "Cheat!" au lieu.
  • Vous n'avez pas besoin d'éventer vos cartes, surtout si vous êtes sur le point de gagner. Gardez pour vous le nombre de cartes que vous avez.
  • Une bonne tactique consiste à distraire les autres joueurs pendant que votre tour avance. C'est tout à fait juste d'attirer l'attention des autres joueurs sur ce que vous faites, et cela aide.
  • Essayez de ne pas jouer avec 13 personnes. Vous jouerez toujours le même rang à chaque fois, 1 ou plusieurs decks.

Mises en garde

  • Soyez prêt pour une partie longue, surtout si vous avez beaucoup de joueurs.
  • Soyez toujours un bon sport, même si quelqu'un vous surprend en train de mentir. Ce jeu peut devenir incontrôlable si les gens le prennent trop au sérieux ou refusent d'avouer quand il est temps.
  • Si vous n'aimez pas les mots offensants, essayez d'utiliser autre chose comme « tricheur ou menteur ».

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