3 façons de jouer à la roulette shot

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3 façons de jouer à la roulette shot
3 façons de jouer à la roulette shot
Anonim

Vous voulez jouer à un nouveau jeu de société amusant ? Apprenez à jouer à la roulette en utilisant à la fois des boissons alcoolisées et non alcoolisées - vous ne savez jamais laquelle vous obtiendrez ! Ce jeu nécessite au moins deux personnes et peut être joué avec des groupes plus importants pour des fêtes entre amis, des enterrements de vie de garçon et de jeune fille, des anniversaires et plus encore ! Essayez une méthode qui utilise une bouteille vide ou un jeu de cartes et deux dés.

Pas

Méthode 1 sur 3: Préparation des prises de vue

Jouez à la roulette de tir Étape 1
Jouez à la roulette de tir Étape 1

Étape 1. Choisissez vos boissons alcoolisées

Obtenez n'importe quel type de boisson alcoolisée que vous aimez. Tenez-vous-en à un seul type d'alcool pour les shots traditionnels, ou mélangez-le avec toutes sortes d'alcools, notamment:

  • Vin rouge ou blanc
  • Bière
  • Cidre dur
  • Vodka, rhum, whisky, gin ou tequila
Jouez à la roulette de tir, étape 2
Jouez à la roulette de tir, étape 2

Étape 2. Choisissez vos boissons non alcoolisées

Choisissez toutes les boissons non alcoolisées que vous aimez. Vous voudrez peut-être choisir des liquides de la même couleur que votre alcool pour le rendre plus confus. Essayer:

  • Eau ou soda clair pour ressembler à de la vodka, du gin, du rhum ou de la tequila
  • Jus de raisin pour ressembler au vin ou au cognac
  • Cola ou root beer pour ressembler au whisky ou au rhum brun
  • Ginger ale ou soda à la crème pour ressembler à de la bière
  • Jus ou boissons pour sportifs qui ressemblent à des liqueurs colorées
Jouez à la roulette Shot Étape 3
Jouez à la roulette Shot Étape 3

Étape 3. Versez les boissons dans des verres à liqueur

Procurez-vous suffisamment de verres à liqueur en verre ou en plastique jetables pour compléter un grand cercle ou plusieurs rangées. Versez votre ou vos boissons alcoolisées dans la moitié de vos verres à shot et vos boissons non alcoolisées dans l'autre moitié.

  • Vous n'avez pas besoin d'un nombre spécifique, mais deux verres à liqueur par joueur sont recommandés.
  • Utilisez des verres à liqueur de différentes couleurs et opaques pour masquer partiellement la couleur ou le type de liquide à l'intérieur.
Jouez à la roulette de tir, étape 4
Jouez à la roulette de tir, étape 4

Étape 4. Placez les verres à liqueur en cercle ou en rangées

Placez vos verres à liqueur remplis sur une surface plane comme une grande table ou un sol dur. Choisissez une surface que vous pouvez facilement nettoyer, car les projectiles peuvent être renversés et renversés.

  • Si vous jouez à la version en utilisant une bouteille à faire tourner, placez les verres à liqueur dans un grand cercle et placez une bouteille de vin, d'alcool ou de bière vide au centre du cercle. Assurez-vous que la bouteille est complètement vide pour le meilleur essorage.
  • Si vous jouez à la version en utilisant des cartes et des dés, placez les verres à liqueur en rangées.

Méthode 2 sur 3: Jouer au jeu avec une bouteille tournante

Jouez à la roulette de tir, étape 5
Jouez à la roulette de tir, étape 5

Étape 1. Choisissez un joueur à faire tourner en premier

Choisissez le premier joueur et faites-lui tourner la bouteille au milieu du cercle de coups. Tous les joueurs peuvent s'asseoir ou se tenir en cercle autour des coups pour regarder la bouteille tourner.

Le premier joueur peut se porter volontaire, ou vous pouvez choisir une façon amusante de choisir qui a le premier tour, comme le plus jeune du groupe, le vainqueur d'une bataille pierre-papier-ciseaux, ou celui qui s'est levé le plus tôt ce matin-là

Jouez à la roulette Shot Étape 6
Jouez à la roulette Shot Étape 6

Étape 2. Buvez ce sur quoi la bouteille atterrit

Attendez que la bouteille s'arrête après avoir tourné. Le joueur qui a filé doit boire le coup vers lequel pointe le goulot de la bouteille.

  • Ne laissez pas le joueur sentir ou examiner le coup de trop près avant de le boire - il doit le boire tout de suite !
  • Si la bouteille ne pointe pas directement vers un verre à liqueur, décidez de laquelle elle est la plus proche ou choisissez par défaut la photo à sa droite. Si vous continuez à avoir ce problème, essayez d'ajouter plus de verres à liqueur pour faire un cercle plus complet.
Jouer à la roulette de tir Étape 7
Jouer à la roulette de tir Étape 7

Étape 3. Remplacez le tir

Demandez au joueur qui a tourné et bu de remplir le coup qu'il a pris. Ils doivent remplir leur verre à shot avec le type de shot (alcoolisé ou non alcoolisé) qu'ils viennent de prendre.

Les joueurs peuvent bluffer et garder le type de boisson qu'ils ont obtenu ou remplir avec un secret. Mettez-vous d'accord là-dessus avant le début du jeu

Jouez à la roulette de tir, étape 8
Jouez à la roulette de tir, étape 8

Étape 4. Continuez à jouer dans le sens inverse des aiguilles d'une montre

Demandez à la personne à la gauche du premier joueur de passer ensuite. Répétez le processus de rotation, de boisson et de remplissage pour chaque joueur.

Vous pouvez jouer autant de fois que vous le souhaitez autour du cercle de joueurs. Les joueurs peuvent se retirer à tout moment, ou vous pouvez établir des règles selon lesquelles un joueur est « retiré » s'il renverse un verre ou prend trois verres d'alcool d'affilée, par exemple

Méthode 3 sur 3: Jouer au jeu avec des cartes et des dés

Jouer à la roulette de tir Étape 9
Jouer à la roulette de tir Étape 9

Étape 1. Distribuez les cartes

Retirez les cartes Joker, mélangez le jeu et distribuez le même nombre de cartes que vous avez des verres à liqueur. Placez les cartes en rangées paires, en glissant une sous chacun de vos verres à liqueur pleins.

  • Un tir sera effectué si le numéro de la carte en dessous correspond au numéro lancé sur les dés.
  • Les joueurs peuvent s'asseoir ou se tenir debout en cercle autour de la surface de jeu.
Jouez à la roulette de tir, étape 10
Jouez à la roulette de tir, étape 10

Étape 2. Choisissez un joueur à lancer en premier

Le premier joueur lance les deux dés sur la table ou sur une surface plane.

Le premier joueur peut se porter volontaire, ou vous pouvez choisir une façon amusante de choisir qui a le premier tour, comme le plus jeune du groupe, le vainqueur d'une bataille pierre-papier-ciseaux, ou celui qui s'est levé le plus tôt ce matin-là

Jouez à la roulette de tir, étape 11
Jouez à la roulette de tir, étape 11

Étape 3. Trouvez une carte qui correspond au nombre obtenu

Le joueur boit le coup au-dessus de la carte avec le même nombre qu'il a roulé. S'il y a plus d'une carte avec le nombre que vous avez obtenu, prenez simplement l'un des coups et laissez le reste aux autres joueurs qui pourraient tirer ce nombre à leur tour.

  • Comptez les as comme faibles (valeur de 1) et les figures comme suit: Valet=11, Dame=12, Roi=13. Parce que vous ne pouvez pas obtenir un 1 ou un 13 avec deux dés, vous pouvez établir une règle pour savoir qui doit tirer sur une carte As ou Roi, comme tout joueur qui renverse un verre ou une autre « faute de fête »."
  • S'il n'y a pas de carte sortie qui correspond au nombre que vous avez obtenu, relancez jusqu'à ce que vous obteniez un numéro disponible, ou tirez sur une carte As ou Roi s'il y en a une.
Jouez à la roulette de tir, étape 12
Jouez à la roulette de tir, étape 12

Étape 4. Buvez le coup

Une fois qu'un joueur roule, ne le laissez pas sentir ou examiner son tir de trop près avant de le prendre; ils doivent le boire tout de suite.

Les joueurs peuvent bluffer sur le type de boisson qu'ils ont acheté s'ils veulent décourager les autres joueurs quant au nombre de boissons alcoolisées et non alcoolisées restantes dans le jeu. Par exemple, si quelqu'un prend une boisson alcoolisée et le fait savoir avec un visage ou une exclamation à ce sujet, tout le monde saura qu'il y a une boisson alcoolisée de moins sur la table pour les prochains tours

Jouez à la roulette de tir, étape 13
Jouez à la roulette de tir, étape 13

Étape 5. Continuez à jouer dans le sens inverse des aiguilles d'une montre

La personne à gauche du premier joueur passe ensuite. Répétez le processus de lancer les dés et de boire le coup sur une carte numérique correspondante.

Au fur et à mesure que le nombre de coups restants diminue, les joueurs lancent leur tour jusqu'à ce qu'ils obtiennent le nombre qui correspond à une carte qui a encore un coup. Le tour se termine lorsque tous les coups sont partis

Jouez à la roulette de tir, étape 14
Jouez à la roulette de tir, étape 14

Étape 6. Rechargez les coups pour un autre tour

Le dernier joueur à prendre un shot alcoolisé dans le tour remplit tous les verres à shot pour le tour suivant. Ils peuvent être chargés de décider quelles boissons alcoolisées et non alcoolisées doivent être prises en compte pour le tour.

Des astuces

  • Si vous hébergez des invités jouant à ce jeu, demandez-leur de vous laisser leurs clés lorsqu'ils entreront dans la fête. S'ils ont participé au jeu et se sont saoulés, ne rendez pas leurs clés. Appelez un taxi, Uber ou Lyft pour eux; s'assurer qu'ils ont un conducteur désigné sobre; ou offrez un endroit pour passer la nuit chez vous.
  • Créez un jeu totalement sans alcool et remplissez tous les verres à liqueur de différentes boissons sans alcool. Le but du jeu sera de voir qui peut nommer le type de boisson qu'il prend.

Mises en garde

  • Veuillez boire de façon responsable et avec modération. Une consommation excessive d'alcool peut entraîner une intoxication alcoolique, des dommages au foie, l'alcoolisme et un certain nombre d'autres effets à court et à long terme.
  • Ne conduisez jamais un véhicule après avoir consommé de l'alcool. Appelez un taxi, Uber ou Lyft, ou faites-vous conduire par un ami complètement sobre qui sait conduire.

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