Palace est un jeu de cartes super amusant auquel vous pouvez jouer avec 2 à 5 joueurs. Le but du jeu est simple: jouer vos cartes sur la défausse dans l'ordre croissant et être le premier joueur à manquer de cartes. Le piège ? Si vous ne pouvez pas jouer de carte, vous devez ramasser toute la défausse ! Il y a quelques autres règles que vous devrez suivre (chaque joueur obtient son propre «palais» de cartes, par exemple, plus à ce sujet ci-dessous). Découvrez les étapes ci-dessous pour apprendre à jouer !
Pas
Partie 1 sur 3: Configuration du jeu
Étape 1. Tirez des cartes pour voir qui va distribuer et commencer en premier
Demandez à tout le monde de choisir une carte au hasard dans un jeu de cartes. La personne avec la carte la plus élevée devient le croupier. La personne avec la carte la plus élevée suivante peut choisir n'importe quel siège, et ainsi de suite. La personne à gauche du croupier passe en premier.
Dans certaines variantes, le premier joueur est choisi une fois les cartes distribuées, et il est basé sur la carte la plus basse face visible
Étape 2. Mélangez 1 jeu de cartes pour 2 joueurs ou 2 jeux pour plus de joueurs
Mélangez les cartes 5 à 7 fois pour vous assurer qu'elles sont bien mélangées. Assurez-vous de ne pas regarder les cartes pendant que vous les mélangez !
Noter:
Vous aurez besoin de 2 decks pour 3 à 5 joueurs, sinon vous manquerez de cartes trop rapidement.
Étape 3. Distribuez 3 cartes à chaque joueur face cachée
Faites le tour de la table en posant 3 cartes devant chaque joueur d'affilée. Continuez jusqu'à ce que chaque joueur ait 3 cartes devant lui. Personne ne devrait encore regarder ces cartes, même le joueur à qui vous les avez distribuées !
En règle générale, vous commencez à traiter avec la personne à votre gauche
Étape 4. Distribuez à chaque personne 6 cartes face cachée
Ensuite, comptez 6 cartes pour la personne à votre gauche, séparées des 3 que vous venez de distribuer à chaque personne. Continuez à faire le tour de la table jusqu'à ce que tout le monde ait 6 cartes, vous y compris. Les joueurs peuvent regarder ces cartes, mais chacun devrait les garder pour lui pour le moment.
Étape 5. Regardez vos 6 cartes et placez-en 3 face visible sur vos cartes face cachée
Chaque joueur prend son lot de 6 cartes. Décidez quelles 3 cartes vous voulez mettre au-dessus de vos 3 cartes face cachée. En règle générale, il est préférable de placer les cartes les plus hautes face visible.
Une variante demande au croupier de placer 3 des cartes face visible sur les 3 cartes face cachée d'origine. Cela rend le jeu un peu plus difficile, car vous ne pouvez pas placer de cartes faciles à jouer face visible
Étape 6. Placez le reste des cartes au milieu pour la pioche
Si vous êtes le croupier, placez le jeu restant là où tous les joueurs peuvent l'atteindre, car ce sera la pioche. Ces cartes doivent être face cachée.
Partie 2 sur 3: Commencer le jeu
Étape 1. Retournez 1 carte de la pioche pour former la défausse
Si vous êtes le croupier, placez la carte face visible sur le côté de la pioche. Ce sera la carte de départ pour la défausse, et le joueur à gauche du croupier jouera dessus pour commencer le jeu.
- Une variante dit que le premier joueur avec un 3 face visible commence le jeu en jouant une carte de sa main. Si personne n'a de 3, il passe à 4s. Une autre variante dit que la personne à gauche du croupier joue la carte la plus basse de sa main.
- Par exemple, disons que la carte de départ est un 6.
Étape 2. Jouez les cartes dans l'ordre croissant sur la carte de départ
Si vous êtes le premier joueur, vous jouez une carte égale ou supérieure à la carte de départ. Vous pouvez en fait jouer plusieurs cartes, à condition qu'elles soient toutes égales ou supérieures et du même rang.
- Vous pouvez utiliser n'importe quelle carte supérieure, mais il est plus intelligent de jouer d'abord vos cartes inférieures.
- Par exemple, si la carte de départ est le 6 de cœur, vous pouvez jouer un 6 de pique, un 7 de carreau ou un roi de trèfle. Vous pouvez également jouer 2 6s ou 3 8s.
- Les cartes sont classées avec l'as comme le plus élevé et le 3 comme le plus bas. Le 2 est une carte spéciale qui réinitialise le deck.
Étape 3. Piochez jusqu'à 3 cartes dans votre main
Une fois que vous avez joué, vous avez encore besoin de 3 cartes pour faire votre main. Ramassez suffisamment de cartes de la pioche pour égaler 3. Ne piochez pas de carte si vous avez 3 cartes ou plus, ce qui peut arriver plus tard dans la partie.
- Donc si vous avez joué 1 carte, vous en prenez 2.
- Dans certaines variantes, si vous piochez une carte qui porte le même numéro que la dernière carte que vous avez jouée sur la pile, vous pouvez la jouer. Cette règle ne s'applique que si le joueur suivant n'a pas encore ajouté de carte.
Étape 4. Ramassez toute la défausse si vous ne pouvez pas jouer
Vous devez jouer une carte si vous le pouvez. Si vous ne pouvez pas jouer, vous devez ramasser la défausse. Ensuite, la personne suivante a son tour; ils peuvent jouer n'importe quelle carte de leur main.
Étape 5. Passez à la personne suivante à gauche
Une fois que la première personne a joué, faites le tour de la table. Chaque personne joue ce qu'elle peut au milieu, puis tire jusqu'à 3. S'ils ne peuvent pas jouer, ils prennent ce qui est au milieu. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que la pioche soit épuisée.
Étape 6. Utilisez des 2 et des 10 comme joker
Dans la plupart des variantes de ce jeu, vous pouvez jouer le 2 au-dessus de n'importe quelle carte, et cela réinitialise la pile de défausse à ce nombre. Vous pouvez également jouer le 10 sur n'importe quelle carte, mais cela retire la défausse du jeu au lieu de la réinitialiser. Le joueur qui a mis le 10 tire alors jusqu'à 3 et joue n'importe quelle carte.
Vous pouvez jouer n'importe quelle carte après avoir joué un 2 ou un 10
Étape 7. Videz la défausse si un carré est joué
Si 4 des mêmes numéros sont joués à la suite, soit par un joueur soit par plusieurs joueurs, cela efface la défausse. Placez-le de côté, car ces cartes sont hors jeu.
- Le joueur qui a joué la dernière carte peut jouer n'importe quelle carte et recommencer la défausse.
- Dans certaines variantes, n'importe qui peut participer pour terminer un brelan. Par exemple, si le croupier joue 3 7, quelqu'un de l'autre côté de la table peut jouer 1 7 pour compléter le 4 d'une sorte, même si ce n'est pas son tour. C'est alors à leur tour d'ignorer les autres joueurs.
Partie 3 sur 3: Fin du jeu
Étape 1. Épuisez complètement la pioche
Pour démarrer la dernière phase du jeu, la pioche doit être vidée. Quand c'est le cas, ne mélangez pas. Vous arrêtez simplement de dessiner par le milieu.
Étape 2. Jouez jusqu'à épuisement de votre main
Lorsque vous ne pouvez plus dessiner, vous comptez uniquement sur votre main. Continuez à jouer jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes dans votre main. Si vous ne pouvez pas jouer, vous devez toujours ramasser la défausse et la mettre dans votre main.
N'oubliez pas que vous devez jouer une carte si vous le pouvez
Étape 3. Passez à vos cartes face visible lorsque vous n'avez plus de cartes dans votre main
Quand c'est votre tour et que vous n'avez pas de main, jouez une carte de vos cartes face visible. Si vous avez plusieurs cartes du même rang, comme 2 valets, vous pouvez les jouer toutes les deux en même temps.
Si vous ne pouvez pas jouer de carte, vous suivez la même règle que précédemment et récupérez la défausse. Une fois que vous avez ramassé une pile, vous devez jouer toutes celles-ci avant de jouer avec vos cartes sur la table
Étape 4. Jouez vos cartes face cachée pour terminer le jeu
Lorsque c'est votre tour et que vous avez joué toutes vos cartes face visible, choisissez une carte face cachée sur la table. Ne le regardez pas pour choisir. Il suffit de le retourner. S'il joue sur la carte actuelle en étant égal ou supérieur, vous pouvez le jouer. Sinon, vous devez ramasser la défausse.
Si vous ramassez la défausse, vous devez les jouer avant de continuer à jouer vos cartes face cachée
Étape 5. Jouez d'abord toutes vos cartes pour gagner
Vous devez jouer toutes vos cartes face visible et face cachée pour gagner la partie. La première personne à le faire termine le jeu.
Le jeu peut continuer après la sortie de la première personne, mais il est plus amusant de commencer une autre partie à la place
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Des astuces
- Dans la configuration, choisissez vos cartes les plus élevées à placer face visible, ainsi que les 2 et les 10.
- Débarrassez-vous toujours des cartes inférieures en premier.
- Économisez 2 et 10 aussi longtemps que vous le pouvez pour pouvoir les jouer quand vous en avez besoin.
- Essayez de vous débarrasser de plusieurs cartes à la fois.