Comment jouer au capitalisme (avec des images)

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Comment jouer au capitalisme (avec des images)
Comment jouer au capitalisme (avec des images)
Anonim

Le capitalisme est un jeu amusant pour un groupe de trois ou plus. Il est basé sur le jeu de cartes japonais Dai Hin Min. Le capitalisme est également connu sous le nom d'écume, de président ou de rois. Le but du jeu est de s'élever au-dessus de vos pairs en éliminant d'abord toutes vos cartes pour éviter de devenir une « racaille ».

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Partie 1 sur 4: Configuration du jeu

Jouer au capitalisme étape 1
Jouer au capitalisme étape 1

Étape 1. Mélangez un jeu de cartes

Vous aurez besoin d'un jeu de 52 cartes à jouer normales. Pour la première fois en jouant, retirez la carte Joker du paquet. Les valeurs des cartes allant de la plus faible à la plus élevée sont 2-10, Valet, Dame, Roi et As.

Jouer au capitalisme étape 2
Jouer au capitalisme étape 2

Étape 2. Commencez avec quatre personnes

Vous pouvez toujours ajouter plus de joueurs mais vous avez besoin d'un minimum de quatre joueurs. En effet, une fois le premier tour terminé, chaque personne se verra attribuer un classement: Président, Vice-président, Vice-Scum et Scum.

  • Les noms de classement varient à travers le monde.
  • Les variations peuvent inclure tout ce qui est basé sur une hiérarchie telle que Boss, Manager, Worker, Scum.
  • S'il y a plus de quatre joueurs, ajoutez de nouveaux classements de noms comme Secrétaire, Intermédiaire ou Citoyens.
Jouer au capitalisme étape 3
Jouer au capitalisme étape 3

Étape 3. Choisissez un revendeur

Demandez à chacun de tirer une carte du paquet. La valeur de la carte la plus basse sera celle du croupier. Remettez les cartes dans le paquet une fois le croupier choisi.

Pour déterminer l'ordre du jeu, vous avez quelques options. Vous pouvez à tour de rôle faire un cercle en partant de la gauche du croupier. Ou au lieu de cela, la carte la plus basse est le croupier, la prochaine carte la plus haute est la première personne à commencer un tour et continue et la dernière personne passe en dernier. Si vous choisissez cette dernière option, demandez à tout le monde de s'asseoir dans l'ordre de leur tour

Jouer au capitalisme étape 4
Jouer au capitalisme étape 4

Étape 4. Distribuez toutes les cartes

Demandez au croupier de donner une carte à chaque personne et continuez à tourner en cercle en donnant les cartes aux personnes une par une jusqu'à ce que le jeu soit distribué. Un tour se terminera lorsque tout le monde se sera débarrassé de ses cartes et que le jeu sera reconstitué à 52 cartes.

Partie 2 sur 4: Jouer le premier tour

Jouer au capitalisme étape 5
Jouer au capitalisme étape 5

Étape 1. Demandez à la première personne de poser une carte

C'est le début d'un "truc". Les tours sont constitués de tours, où le but est de se débarrasser d'autant de cartes que possible et rapidement. La personne qui commence un tour doit poser n'importe quoi de plus haut qu'un 2 pour commencer.

Jouez au capitalisme étape 6
Jouez au capitalisme étape 6

Étape 2. Posez une carte plus élevée que celle que la personne 1 a jouée

Tournant en rond, chacun pose à tour de rôle une ou plusieurs cartes de valeur supérieure. Vous ne pouvez pas égaler la valeur de la carte jouée, elle doit "battre" la carte jouée par la personne précédente.

Vous ne pouvez pas poser deux cartes de valeur inégale, elles doivent être des paires exactes. Par exemple, si un 4 est sur la table, vous ne pouvez pas mettre un 5 et un 7, mais deux 6 fonctionneront

Jouer au capitalisme étape 7
Jouer au capitalisme étape 7

Étape 3. Jouez jusqu'à ce que personne ne puisse battre la carte sur la table

Finalement, tout le monde commencera à manquer de cartes de plus grande valeur qui peuvent battre ce qui est sur la table. Quand quelqu'un n'a plus de cartes jouables, il passe chacun de ses tours jusqu'à ce que tout le monde doive passer.

  • Vous pouvez passer même si vous avez des cartes qui peuvent être jouées.
  • Le dépassement peut être stratégique, par exemple
  • Passer sur un tour ne signifie pas que vous perdez tous les autres tours. Cela signifie simplement que vous devez attendre la prochaine remise des gaz.
Jouer au capitalisme étape 8
Jouer au capitalisme étape 8

Étape 4. Terminez un tour quand personne ne peut plus jouer aux cartes

Au fur et à mesure que le jeu se poursuit, le croupier ramasse les piles de cartes et les met de côté pour commencer le nouveau jeu pour le tour suivant. Pour commencer le tour suivant, la dernière personne qui a posé une carte dans le tour précédent pose une carte pour commencer le suivant.

Jouer au capitalisme étape 9
Jouer au capitalisme étape 9

Étape 5. Continuez à jouer des tours jusqu'à ce que quelqu'un manque de cartes

La première personne à se débarrasser de toutes ses cartes sera nommée Présidente. La personne suivante est le Vice-Président, la suivante est Vice Scum et la dernière personne avec des cartes est Scum.

Partie 3 sur 4: Jouer les prochains tours

Jouez à l'étape 10 du capitalisme
Jouez à l'étape 10 du capitalisme

Étape 1. Mélangez le deck

La personne qui a été nommée Scum lors du dernier tour est le croupier pour ce tour et récupère également chaque pile lorsqu'un tour est terminé. Parce qu'il peut y avoir des séries numériques de cartes ou des doubles et des triples peuvent avoir été joués, le jeu doit être réinitialisé.

Jouez à l'étape 11 du capitalisme
Jouez à l'étape 11 du capitalisme

Étape 2. Réorganisez les sièges de manière à ce que l'ordre des sièges soit classé

Tout le monde doit être assis dans l'ordre, donc si le groupe est en cercle, le président doit être assis à côté de Scum. Dans de nombreuses variantes du jeu, le président est récompensé par la chaise la plus confortable de la maison et le Scum est relégué à l'endroit le plus inconfortable.

Jouez à l'étape 12 du capitalisme
Jouez à l'étape 12 du capitalisme

Étape 3. Commencez un nouveau tour

Avant que le jeu ne continue, Scum doit donner au Président ses deux cartes les plus élevées et le Président peut donner à Scum les deux cartes de son choix.

Jouez à l'étape 13 du capitalisme
Jouez à l'étape 13 du capitalisme

Étape 4. Commencez à jouer le tour suivant avec le joueur à la gauche du croupier

Ce sera toujours le Vice Scum, car le Scum sera toujours le dealer. Désormais, le classement changera à chaque tour car différentes personnes se débarrasseront plus rapidement de leurs mains et gagneront le titre de président. Mais ce qui est cohérent, c'est que le Scum fait le gros travail de traiter et de débarrasser la table après les tours.

Jouez à l'étape 14 du capitalisme
Jouez à l'étape 14 du capitalisme

Étape 5. Gardez une trace des points au fur et à mesure que les tours se poursuivent

Afin d'éviter que le jeu ne s'étire indéfiniment, attribuez au président 2 points, au vice-président 1 point et à tous les autres aucun à chaque fois qu'ils obtiennent ce classement à la fin d'un tour. Visez un objectif de 11 points par exemple pour que le jeu ait un point final.

Jouez à l'étape 15 du capitalisme
Jouez à l'étape 15 du capitalisme

Étape 6. Continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un atteigne 11 points

Ce sera la fin du jeu si vous jouez en fonction des points. Sinon, le jeu peut durer beaucoup plus longtemps ou vous pouvez commencer un jeu totalement nouveau, où encore une fois vous visez 11 points pour gagner.

Partie 4 sur 4: Ajouter une touche au jeu

Jouez à l'étape 16 du capitalisme
Jouez à l'étape 16 du capitalisme

Étape 1. Ajoutez un autre jeu de cartes

Cela augmente les chances de chacun d'obtenir des cartes plus élevées. Mais plus important encore, il introduit l'option pour plus de doubles et aussi de triples et de quadruples.

  • Les triples sont trois cartes de même valeur, pas de type de couleur. Si un triple est joué par une personne, la personne suivante doit refléter le même nombre de cartes (trois) et battre la valeur de la carte. Par exemple, la première personne joue trois 6s. La personne suivante doit jouer trois 7 ou trois d'une valeur supérieure ou passer.
  • Les quadruples fonctionnent selon la même logique que les triples, c'est juste beaucoup plus difficile.
Jouez à l'étape 17 du capitalisme
Jouez à l'étape 17 du capitalisme

Étape 2. Ajoutez la carte joker dans le jeu

Les jokers peuvent être utilisés pour de nombreuses fonctions. Ils peuvent être traités comme un joker, équivalent à n'importe quelle carte de valeur, si vous décidez d'utiliser cette règle. Ils peuvent également effacer un tour. Si quelqu'un joue un Joker, ce tour est fait et Scum efface la pile de cartes.

Jouer au capitalisme étape 18
Jouer au capitalisme étape 18

Étape 3. Utilisez 2s ou 8s pour effacer un tour

Comme un Joker, un 2 ou un 8 peut être joué pour effacer un pli. Cependant, un 8 ne peut être joué que sur une carte de valeur inférieure, comme un 6 ou un trois. Un 8 ne peut pas effacer un pli lorsqu'il est joué sur un 10 par exemple.

Jouez à l'étape 19 du capitalisme
Jouez à l'étape 19 du capitalisme

Étape 4. Introduisez de l'alcool pour pimenter les choses

Le capitalisme est généralement joué comme un jeu à boire et quelques règles différentes peuvent être ajoutées pour rendre le jeu un peu plus amusant:

  • Chaque fois qu'une valeur de carte est jouée qui est égale au nombre de joueurs (c'est-à-dire un 4 de carreau et quatre joueurs ou un 6 de trèfle pour 6 joueurs), alors tout le monde prend un verre.
  • Si un joueur passe son tour, il doit prendre un verre.
  • Si un joueur pose la même carte de valeur que celle qui est sur la pile, alors la personne suivante est ignorée et une personne ignorée doit prendre un verre.<refhttps://www.gutenberg.us/articles/capitalism_(card_game)

Des astuces

  • Décidez des règles en groupe avant de jouer. Cela évitera la confusion et les dissensions au fur et à mesure que le jeu avance.
  • Le capitalisme est aussi couramment joué comme un jeu à boire où, lorsqu'une carte est jouée qui est égale au nombre de joueurs, tout le monde prend un verre. Vous pouvez également jouer avec les règles, par exemple lorsqu'un joueur passe ou est ignoré, il doit prendre un verre.

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