Comment gagner au jeu de cartes Pokémon (avec photos)

Table des matières:

Comment gagner au jeu de cartes Pokémon (avec photos)
Comment gagner au jeu de cartes Pokémon (avec photos)
Anonim

Le jeu de cartes Pokémon est un jeu de stratégie amusant. Vous pouvez échanger des cartes Pokémon, collecter des cartes Pokémon ou vous battre avec elles. C'est assez simple pour que les jeunes enfants apprennent à jouer, mais assez complexe pour être difficile à maîtriser. Pour vraiment maîtriser le jeu, vous devrez planifier à l'avance, élaborer une stratégie pour gagner et, si vous perdez, créer un meilleur deck capable de vaincre vos adversaires ! Si vous voulez savoir comment gagner lors d'une bataille de cartes Pokémon, lisez cet article et découvrez comment !

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Partie 1 sur 3: Construire un deck gagnant

Collectez des cartes Pokémon Étape 4
Collectez des cartes Pokémon Étape 4

Étape 1. Priorisez la construction de deck

La partie la plus importante du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est de construire votre stratégie avec votre deck. La façon dont vous construisez votre deck influencera si vous gagnez ou pas plus que vos décisions au combat. Vous ne gagnerez tout simplement pas avec un mauvais deck.

  • Pour faire un bon deck, vous aurez besoin de 60 cartes ou plus avec lesquelles travailler, car un deck ne peut contenir que 60 cartes.

    • Si vous n'en avez pas assez, achetez des boosters; ceux-ci vous donneront jusqu'à 10 cartes chacun.
    • Si vous n'en avez vraiment pas assez, il est recommandé d'acheter un deck à thème, qui vous donnera un deck de 60 cartes.
    • Vous pouvez toujours acheter plus de cartes en ligne et changer de deck à thème si vous le souhaitez.
Choisir un type
Choisir un type

Étape 2. Décidez du type de deck que vous voulez

Il existe de nombreux types de Pokémon avec lesquels jouer. Vous aimez jouer avec les types Électrique, Combat, Psychique, Herbe ou Eau ? Les decks ont pour la plupart jusqu'à deux types de Pokémon différents, bien que certains decks en utilisent plus de deux, ou n'en utilisent qu'un seul.

  • Si vous utilisez plus d'un type de Pokémon, essayez d'en choisir qui se complètent. L'électricité et l'eau sont de bons exemples.
  • Profitez de vos types. Mettez des types qui s'entraident. Par exemple: si vous choisissez d'avoir un deck Électrique et que la plupart de vos Pokémon Électriques ont des types Faiblesse au Combat, ajoutez quelques cartes Pokémon Psy, car les Pokémon Combattant ont principalement une Faiblesse pour le Psy. Cela aide à rendre votre saisie plus forte.
Soyez intelligent Étape 15
Soyez intelligent Étape 15

Étape 3. Décidez comment vous voulez gagner

Il y a plusieurs façons de gagner un match. Vous pouvez soit éliminer tous les Pokémon de votre adversaire jusqu'à ce qu'ils n'en aient plus dans leur champ, prendre vos six cartes de récompense ou faire en sorte que votre adversaire soit à court de cartes dans son deck. La façon dont vous voulez gagner influence les types et la quantité de cartes spécifiques dont vous aurez besoin dans votre deck. Demandez-vous simplement:

  • Comment je veux gagner ?
  • De quelles cartes ai-je besoin pour atteindre cet objectif ?
  • Comment mon adversaire va-t-il contrer ma stratégie et comment vais-je l'empêcher ?

    Ceci est particulièrement nécessaire si vous savez que son adversaire a de puissants Pokémon, comme les EX, etc

Mypooemon
Mypooemon

Étape 4. Concevez votre stratégie de deck

La simplicité est la clé. Choisissez un Pokémon puissant ou une paire de Pokémon pour être sous les projecteurs. inclure plusieurs copies de ce Pokémon. Imaginez une stratégie centrale simple pour la victoire qui tourne autour du Pokémon que vous avez choisi. Faites en sorte que le reste de votre deck tourne autour du soutien de votre stratégie principale et de votre Pokémon principal. Chaque carte de votre deck doit avoir une raison d'être là. Chaque carte doit soutenir votre stratégie principale.

Essayez de faire de votre Pokémon principal un puissant; puisqu'il s'agit de la partie principale de votre plan sur votre stratégie, il n'est pas crucial de s'assurer qu'il reste dans le jeu

Secondpokemon
Secondpokemon

Étape 5. Choisissez un Pokémon secondaire pour soutenir et défendre votre Pokémon principal

Incluez des Pokémon qui peuvent contrer les faiblesses de votre Pokémon principal, défendre votre Pokémon principal pendant qu'il s'installe ou modifier le terrain de jeu avec des capacités puissantes. Assurez-vous que votre Pokémon secondaire peut être configuré rapidement et sans trop de ressources précieuses qui devraient être réservées à votre Pokémon principal.

Essayez de faire de votre Pokémon principal un support également pour votre Pokémon secondaire. De cette façon, ils se complètent tous les deux, ce qui les rend tous les deux plus forts

Vous prouver le contraire
Vous prouver le contraire

Étape 6. N'essayez pas de submerger votre deck avec des Pokémon puissants et évolutifs

Faire de votre deck trop de Pokémon évolutifs et pas assez de Pokémon simples peut déséquilibrer votre deck. La force n'est pas toujours tout. Assurez-vous d'avoir suffisamment de Pokémon de base pour bien commencer à jouer.

Un bon exemple est Regirock. Ce Pokémon a des HP élevés, a des mouvements très forts et efficaces, mais en même temps est un Pokémon de base. Tous les Pokémon forts ne doivent pas nécessairement être des évolutions, des GX, des EX ou des cartes Break. Gardez cela à l'esprit lorsque vous planifiez votre terrasse.

Formateur
Formateur

Étape 7. Inclure le support de dessin

Le support de tirage est la marque d'un deck compétitif. Incluez de nombreux Dresseurs puissants qui vous aident à piocher plus de cartes (Ultra Ball est un bon exemple). Certains Pokémon ont des capacités qui peuvent vous aider à piocher des cartes. Les capacités des Pokémon Tapu Lele GX, Oranguru et Octillery sont d'excellents exemples. Utilisez les capacités de votre Pokémon pour vous aider à piocher des cartes dans un match. (Vous ne mettez généralement pas ces Pokémon en position active).

Les cartes de supporter sont des types spéciaux de cartes d'entraîneur qui vous permettent de faire des choses supplémentaires dans un jeu qui peuvent vraiment vous être bénéfiques. La plupart du temps, ils permettent de piocher des cartes. Incluez beaucoup de partisans qui vous aident à tirer des cartes

Cartes de formateur
Cartes de formateur

Étape 8. Incluez des dresseurs pour configurer ou booster votre Pokémon principal

Les entraîneurs et les supporters devraient vous aider à sortir votre Pokémon principal de votre deck, dans votre main et dans l'action. Les Pokémon de niveau 2 ont particulièrement besoin de soutien pour évoluer rapidement. Utilisez des formateurs/supporteurs pour fournir de l'énergie rapidement. Certains Pokémon deviennent presque imparables avec la bonne carte outil. D'autres prospèrent lorsque la bonne carte de stade est en jeu.

Mettez des cartes Dresseur qui profitent le mieux à vos types

Cartes de solde
Cartes de solde

Étape 9. Équilibrez votre deck

Un bon deck équilibré a généralement beaucoup plus de cartes d'entraîneur et beaucoup moins d'énergie et de cartes Pokémon que les decks à thème. Ce n'est pas toujours le cas, cependant. Certains très bons decks ont 20 de chaque type ou carte; tout dépend de ce que vous voulez que votre deck fasse. Sachez simplement que vous n'avez pas besoin que la majorité de votre deck soit constituée de cartes Pokémon. Incluez des cartes qui couvrent les faiblesses de votre deck et augmentent ses forces.

  • Idéalement, votre deck n'utilisera qu'un seul type d'énergie, mais parfois cela peut être trop risqué. L'énergie arc-en-ciel ou des cartes similaires peuvent parfois être utilisées au lieu d'inclure des cartes d'énergie que votre Pokémon principal ne peut pas utiliser.
  • Sachez que les Pokémon avec des coûts d'attaque incolores, qui ont un symbole * pour le coût, peuvent être utilisés dans n'importe quel deck car ils peuvent utiliser n'importe quel type d'énergie.

    Incolore Pokémon sont des types normaux ou volants peuvent utiliser n'importe quel type d'énergie. Pour cette raison, ils peuvent être utilisés dans n'importe quelle terrasse pour combler les espaces et les lacunes. Sachez cependant qu'aucun Pokémon n'a de Faiblesse envers les Pokémon Incolores.

  • Assurez-vous d'avoir suffisamment de Pokémon de base. Laisser votre banc vide est le moyen le plus rapide de perdre la partie.
Pokémon évolutions
Pokémon évolutions

Étape 10. Ajoutez quelques évolutions

Les Pokémon Evolution incluent les Stage Ones Stage Twos et les cartes Break. Ces cartes peuvent aider à booster vos Pokémon de base, car elles leur donnent des PV plus élevés et des attaques plus puissantes. Ils peuvent également avoir des capacités très utiles, des Poké-Powers, des Poké-Bodies ou tout autre effet utile pouvant vous aider au combat.

  • N'ayez pas plus de cartes d'évolution que les Pokémon de base; rappelez-vous: beaucoup de Pokémon de base sont la clé du succès.
  • Les Pokémon en évolution peuvent également se débarrasser des conditions spéciales, et non d'autres effets sur ce Pokémon. Utilisez cela à votre avantage.
Aller sur mon deck
Aller sur mon deck

Étape 11. Passez en revue votre deck

Considérez chaque carte et demandez-vous pourquoi elle se trouve dans votre deck. Si vous ne pouvez pas expliquer en quoi cela aide votre stratégie principale, envisagez de le remplacer par quelque chose de mieux. Trouvez ce qui manque à votre deck. Votre deck est-il trop lent ou vulnérable aux menaces courantes ? Recherchez sur Internet des cartes que vous ne possédez pas. Parfois, vous devez acheter plus de cartes pour perfectionner votre deck.

  • N'oubliez pas que votre deck doit contenir exactement 60 cartes. Si vous n'avez pas assez de cartes, n'oubliez pas que vous pouvez:

    • Achetez un jeu à thème, qui vous fournira un jeu de 60 cartes.
    • Achetez des boosters.
Construisez un deck Pokémon efficace (TCG) Étape 6
Construisez un deck Pokémon efficace (TCG) Étape 6

Étape 12. Testez votre deck

Commencez par tirer des cartes plusieurs fois comme vous le feriez si vous combattiez quelqu'un. Essayez ceci plusieurs fois. Cela vous aide à savoir à quoi vous attendre de votre deck. Vous saurez si votre deck est digne de combat s'il vous donne généralement un Pokémon de départ décent et un certain soutien lors de votre premier tour. Jouez-le contre vous-même (en utilisant un autre deck) pour avoir une idée de son style de jeu. Vous n'êtes pas obligé de jouer à un jeu entier avec vous-même. Tester votre deck est le meilleur moyen de repérer les faiblesses négligées de votre deck

Assurez-vous de mélanger votre deck à chaque fois que vous faites cela pour obtenir un résultat différent des cartes, car cela se produira lorsque vous jouez réellement

Passer au-dessus de deck
Passer au-dessus de deck

Étape 13. Modifiez votre deck

Ajustez votre deck en fonction de vos tests. Ajoutez plus de copies de cartes vitales et supprimez les cartes que vous avez trouvées n'étaient pas aussi utiles que vous le pensiez. Votre deck est maintenant prêt pour la bataille ! Cependant, votre deck n'est pas gravé dans le marbre. Réfléchissez à ce que vous pouvez améliorer après chaque bataille. Gardez toujours l'esprit ouvert et faites attention aux nouvelles cartes dans le dernier set.

Si votre deck est basé sur un deck à thème et que vous avez des cartes supplémentaires en main, essayez de le modifier un peu. Ajoutez quelques cartes et retirez-en. Si vous n'avez pas de cartes supplémentaires, achetez des boosters, qui vous fourniront 10 cartes supplémentaires

Partie 2 sur 3: Gagner pendant la bataille

Restez calme pendant un test Étape 1
Restez calme pendant un test Étape 1

Étape 1. Restez calme

Être calme détend votre esprit. Cela facilite la réflexion. Il est difficile d'élaborer une stratégie avec un esprit stressé.

Inspirez et expirez. C'est un moyen très efficace de calmer votre esprit. C'est aussi rapide, car vous devez être rapide sur ce que fait votre adversaire

Pokémon attle
Pokémon attle

Étape 2. Étudiez les cartes de votre adversaire

Voyez quels sont leurs inconvénients et leurs avantages. Devinez quelle stratégie ils utilisent. Demande toi:

  • Comment puis-je vaincre ces Pokémon ?
  • Comment pourront-ils vaincre le mien ?
Euh oh
Euh oh

Étape 3. Examinez les faiblesses et la résistance du Pokémon en jeu

Voyez si l'un des Pokémon de votre adversaire a des faiblesses ou des avantages par rapport aux vôtres ou vice versa (l'inverse). Les faiblesses peuvent faire ou défaire le jeu, tout comme la résistance. Faites de votre mieux pour utiliser ces informations et en faire votre avantage.

La Faiblesse et la Résistance d'un Pokémon se trouvent dans le coin inférieur gauche de la carte Pokémon

Rightenegyoj rightPokémon
Rightenegyoj rightPokémon

Étape 4. Jouez la bonne énergie sur le bon Pokémon

La planification à l'avance est la clé. Ne vous précipitez pas pour attacher de l'énergie à n'importe quel Pokémon. Gardez une trace du nombre d'énergies que vous avez utilisées et du nombre qu'il vous reste dans votre deck ou vos cartes de prix. Devinez à quoi ressemblera le terrain de jeu dans quelques tours. De quoi aurez-vous besoin ? Concentrez-vous sur la configuration des Pokémon dont vous aurez besoin dans un proche avenir.

  • Ne mettez pas d'énergie sur votre Pokémon actif mourant. Il serait peut-être préférable de le laisser tomber afin que vous puissiez configurer son remplacement.
  • Vous n'êtes pas obligé de jouer une énergie simplement parce que vous l'avez.
  • C'est aussi une bonne idée de mettre un type d'énergie spécifique dans le bon type de Pokémon. Par exemple: l'énergie de combat devrait aller avec les Pokémon de combat, et l'énergie électrique devrait aller avec les Pokémon électriques.
Évolution Pokémon
Évolution Pokémon

Étape 5. Faites évoluer votre Pokémon

Si vous savez que votre Pokémon est vraiment faible, mais que vous avez l'évolution de ce Pokémon dans votre main, faites-le évoluer. Cela rend assis plus fort et a plus de HP. Vous pouvez faire évoluer plusieurs Pokémon parmi vous. Utilisez une stratégie sur le moment pour le faire évoluer au bon moment, cependant.

  • Vous ne pouvez pas faire évoluer un Pokémon plus de deux fois. Vous ne pouvez pas non plus faire évoluer un Pokémon s'il vient d'être mis en jeu, ou s'il s'agit de votre tout premier tour.
  • Si votre Pokémon de base a une condition spéciale, c'est le moment idéal pour faire évoluer ce Pokémon.
Je dois y aller!
Je dois y aller!

Étape 6. Retraitez votre Pokémon

C'est une option qui est souvent sous-utilisée. La retraite est un excellent moyen d'économiser un EX ou un GX avec de faibles HP. Assurez-vous simplement d'avoir quelque chose de prêt à basculer. Une retraite bien placée peut également servir d'attaque surprise dévastatrice. Configurez ou faites évoluer rapidement un Pokémon que votre adversaire n'a pas pris en compte et activez-le dans le même tour pour vraiment gâcher sa journée.

  • Sachez qu'il vous en coûtera quelques cartes énergie pour battre en retraite. Les Pokémon forts sans coût de retraite sont très précieux.
  • Si vous ne pouvez pas battre en retraite, essayez d'utiliser les cartes que vous avez en main, comme des potions, pour soigner et raviver la santé de votre Pokémon. Certaines cartes Pokémon ont des capacités ou des attaques qui peuvent soigner d'autres Pokémon. Chaney est un excellent exemple. Utilisez ces cartes Pokémon spécifiques à votre avantage.
Soyez mature Étape 9
Soyez mature Étape 9

Étape 7. Réfléchissez avant d'attaquer

De nombreux entraîneurs amateurs attaquent tout de suite à leur tour. Assurez-vous de considérer quels formateurs/supporters sont disponibles. Avant d'attaquer, demandez-vous:

  • Ai-je déjà pioché une carte de mon deck ?
  • Comment les choses ont-elles changé depuis le dernier tour ?
  • Ai-je déjà joué une énergie?
  • Puis-je activer un effet de capacité ou de carte de stade ?
  • Mon Pokémon sera-t-il mis KO au tour de mon adversaire après que j'ai attaqué ?
  • Ai-je des cartes en main pour renforcer l'effet de l'attaque ?
Échangez des cartes Pokémon Étape 3
Échangez des cartes Pokémon Étape 3

Étape 8. Utilisez les cartes dans votre main

Voyez si vous avez un Dresseur, Stade, Énergie ou Pokémon que vous pouvez utiliser dans le jeu. Votre main peut vous apporter beaucoup d'aide lorsque vous jouez. Assurez-vous de bien réfléchir à ce que vous voulez faire avec les cartes en main avant de les mettre en jeu. Parfois, il vaut mieux garder quelques cartes pour un jour de pluie. Se souvenir de:

  • Faites évoluer votre Pokémon en jeu.

    Vous ne pouvez pas faire évoluer un Pokémon s'il vient d'être mis en jeu sur votre terrain. De plus, si vous avez fait évoluer un Pokémon, vous ne pouvez plus faire évoluer ce Pokémon pour ce tour, car il compte comme un nouveau Pokémon en jeu. Cependant, vous pouvez faire évoluer de nombreux types différents de vos Pokémon par tour. Faire évoluer un Pokémon élimine également les conditions spéciales, si votre Pokémon en possède une. Il élimine également d'autres effets

  • Attachez des outils à votre Pokémon.

    Vous pouvez le faire autant de fois que vous le souhaitez. Sachez cependant qu'un Pokémon ne peut avoir qu'un seul outil, alors soyez prudent sur l'outil que vous mettez sur un Pokémon

  • Attachez des cartes énergie à votre Pokémon.

    Vous ne pouvez le faire qu'une fois par tour. Presque tous les Pokémon ont besoin d'énergie pour attaquer. Le coût en énergie d'une attaque peut être trouvé sur le côté gauche du mouvement d'attaque. S'il a une tache grise, alors l'attaque est gratuite et vous pouvez l'utiliser à tout moment; vous n'avez pas besoin d'attacher de l'énergie pour utiliser cette attaque

  • Utilisez des potions ou d'autres cartes Dresseur qui peuvent aider à raviver la santé de votre Pokémon.

    Vous pouvez le faire autant de fois que vous le souhaitez pour votre Pokémon. Une fois que vous utilisez une carte de votre entraîneur qui guérit, défaussez-la

  • Jouez aux cartes Stade.

    Ils peuvent vous donner des bonus ou des capacités qui peuvent favoriser votre Pokémon. Sachez qu'une seule carte stade peut être en jeu; une fois qu'une autre carte stade est mise en jeu, défaussez l'autre

Obtenez des idées pour une histoire Étape 4
Obtenez des idées pour une histoire Étape 4

Étape 9. Improvisez

Parfois, vous n'obtenez pas toujours les cartes dont vous avez besoin. Si tel est le cas, faites de votre mieux pour voir avec quoi vous pouvez travailler. Parfois, votre très adversaire peut jouer un coup qui peut vous être bénéfique. Par exemple: il se peut que votre adversaire joue une carte stade qui, oui, lui profite, mais qui peut aussi vous être bénéfique. Certaines choses à faire, ou à surveiller, quand rien de bon ne vient de votre deck:

  • Pour voir si votre Pokémon peut attaquer ou non.
  • Pour analyser vos Pokémon s'ils ont des capacités spéciales qui peuvent être bénéfiques pour vous et votre Pokémon.
  • Pour passer le temps à planifier dans votre tête comment vaincre le Pokémon de votre adversaire.
Développer des compétences de pensée critique Étape 18
Développer des compétences de pensée critique Étape 18

Étape 10. Prédisez le prochain coup de votre adversaire

Bien que cela soit assez délicat, il est important d'anticiper ce qui va suivre. Votre adversaire se sent-il menacé ou confiant ? Attendra-t-il son heure ou frappera-t-il vite et fort ? Ajustez-vous au style de jeu de votre adversaire et regardez-le s'adapter au vôtre.

Essayez de ne pas être trop évident en faisant cela. Exemple: se pencher en permanence pour regarder les informations de la carte Pokémon de votre adversaire. Pensez également à vous-même lorsque vous faites cela, car vous ne savez pas ce que votre adversaire sait ce que vous faites

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Étape 11. Prenez votre temps

Ne précipitez pas ce que vous faites. Soyez calme et stable. Une fois que vous êtes sûr de vouloir attaquer, passez à l'action. Sachez cependant que vous ne pouvez pas attaquer lors de votre premier tour dans une partie.

Assurez-vous de vous souvenir de votre stratégie pour gagner

Partie 3 sur 3: Utiliser une bataille que vous avez perdue à votre avantage

Serrez la main Étape 3
Serrez la main Étape 3

Étape 1. Soyez un bon sport

La première étape pour perdre une bataille est de ne pas se mettre en colère. Dites à la personne qu'elle a un bon deck et que la prochaine fois, lorsque vous et votre adversaire vous battrez, vous serez plus fort. Dites à la personne que la prochaine fois qu'elle descendra (de la manière la plus gentille et la plus amicale possible). Cela crée des relations lorsque deux personnes se battent.

Si vous vous fâchez et que vous le perdez, votre adversaire vous considérera comme un perdant et ne voudra plus vous combattre

Mieux vous-même Étape 12
Mieux vous-même Étape 12

Étape 2. Essayez de vous rappeler quels avantages critiques le Pokémon de votre adversaire avait sur le vôtre

Votre adversaire aurait pu avoir des types de Pokémon auxquels la majorité de vos Pokémon ont une faiblesse. Par exemple: Lugia EX a un faible pour les types de foudre. L'autre chose la plus probable est que votre adversaire ait eu une résistance à vos types de Pokémon. Par exemple: Raichu GX a une résistance aux types de métaux. Une fois que vous avez déterminé les inconvénients de votre Pokémon par rapport à ceux de votre adversaire, ajoutez différents types de Pokémon qui soutiennent les faiblesses de chacun ou affectent les faiblesses des Pokémon de votre adversaire. Par exemple: l'herbe a une faiblesse pour le feu, mais le feu a une faiblesse pour l'eau, alors ayez un deck Herbe et eau ! Ou ajoutez des types qui ont une résistance aux types de votre adversaire.

La Faiblesse et la Résistance d'un Pokémon se trouvent en bas à droite de la carte

Construisez un deck autour d'un Pokémon Étape 13
Construisez un deck autour d'un Pokémon Étape 13

Étape 3. Rappelez toutes les cartes Dresseur que votre adversaire a posées pendant la bataille

Les dresseurs peuvent être essentiels dans un jeu, et certains peuvent même créer des Pokémon invincible. Les cartes de stade sont de bons exemples. Savoir quelles cartes Dresseur possède votre adversaire peut vraiment vous aider, car vous pouvez décider quelles cartes supplémentaires vous pouvez ajouter à votre deck pour contrer les effets de ces Dresseurs.

Par exemple: L'attaque de Luxio du Soleil et de la Lune empêche votre adversaire de jouer des cartes Objet, qui sont un type de carte Dresseur. Cela empêche beaucoup d'efficace, ce qui peut vous aider beaucoup

Autredck
Autredck

Étape 4. Regardez à nouveau dans votre deck

Faites un balayage complet des cartes que vous avez. Cela peut vous aider à voir quelles cartes étaient dans votre deck pendant que vous combattiez avec votre adversaire. Voyez s'il manque des cartes critiques à votre deck, comme un Dresseur ou un Pokémon spécifique. Votre deck pourrait être submergé par certaines cartes qui perturbent votre deck, ou ne semblent tout simplement pas s'intégrer.

  • Assurez-vous de voir si vos cartes énergie, cartes Pokémon et cartes Dresseur sont équilibrées. En d'autres termes, voyez si les nombres de chacun d'eux correspondent les uns aux autres, et ce nombre est bien plus grand ou plus petit que l'autre.

    N'oubliez pas que vous devriez en avoir environ 20 de chaque

Construisez un deck Pokémon efficace (TCG) Étape 4
Construisez un deck Pokémon efficace (TCG) Étape 4

Étape 5. Rafraîchissez votre deck

Une fois que vous avez déterminé ce que vous devez faire avec votre deck, modifiez-le et ravivez-le. Réfléchissez aux étapes ci-dessus et à ce que vous avez choisi de retirer et à ajouter. Assurez-vous qu'une fois que vous avez terminé l'édition, vous le revérifiez; même une mauvaise carte peut gâcher tout le deck. Assurez-vous que vos cartes sont équilibrées et que vous avez ce que vous pensez nécessaire pour battre votre adversaire.

  • N'oubliez pas que votre deck doit contenir 60 cartes, à moins que vous n'utilisiez tous les deux un deck d'entraîneur, qui en contient la moitié.
  • Si vous n'avez pas les cartes dont vous avez besoin, échangez avec vos amis contre des cartes. Sachez cependant que vous avez dû abandonner tant de choses dans votre deck. S'ils sont assez gentils, ils peuvent même les donner gratuitement !
Construisez un deck Pokémon efficace (TCG) Étape 6
Construisez un deck Pokémon efficace (TCG) Étape 6

Étape 6. Testez votre nouveau deck amélioré

Si votre deck vous fournit les cartes dont vous avez besoin (un Pokémon de base, quelques énergies et quelques cartes Dresseur), alors, tout est prêt.

Si ce n'est pas le cas, parcourez à nouveau votre deck, modifiez ce que vous pensez avoir omis et réessayez

Obtenez des cartes Pokémon rares Étape 8
Obtenez des cartes Pokémon rares Étape 8

Étape 7. Préparez-vous pour une revanche

Si vous le pouvez, trouvez votre adversaire et demandez à vous battre. Voyez comment le match se termine, car votre nouveau deck peut altérer les résultats du jeu ou faire changer le processus de jeu.

Si vous perdez, ne vous fâchez pas. Répétez les étapes ci-dessus, attendez-vous à essayer encore plus pour affiner ce que vous voulez que votre deck fasse et assurez-vous qu'il a les cartes nécessaires pour le faire

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Des astuces

  • Si vous n'avez pas les cartes dont vous avez besoin dans votre main, mais que vous avez une carte d'entraîneur, jouez-la. C'est à cela que servent ces cartes: vous donner les cartes dont vous avez besoin. Assurez-vous de les jouer quand vous en avez vraiment besoin; ne les gaspillez pas !
  • Assurez-vous de ne pas voler les cartes Pokémon d'autres personnes; une personne aurait pu travailler très dur pour les obtenir. Pensez-y et ne volez pas d'autres cartes.
  • Si l'un de vos Pokémon est mis KO au combat, ne vous fâchez pas. Se mettre en colère vous rend peu calme, ce qui interrompt votre concentration.
  • Si vous perdez, ne vous inquiétez pas. Continuez à jouer et à vous entraîner pour vous améliorer.
  • Essayez d'apprendre à connaître votre adversaire tout en combattant. Le but du combat avec les cartes Pokémon est de s'amuser et de se faire de nouveaux amis !
  • Fais de ton mieux! N'allez pas M. Nice Guy sur votre adversaire, surtout s'il veut que vous donniez tout votre possible. Montrez-lui ce que vous avez !
  • N'oubliez jamais de vous amuser ! Jouer avec des cartes Pokémon est un moment formidable et un moment de complicité avec votre adversaire.
  • Si vous avez de fausses cartes, ne les utilisez pas dans votre deck, surtout si vous voulez participer à des tournois.
  • Ne soyez pas orgueilleux! Vous pourriez vous battre contre quelqu'un qui ressemble à une personne qui ne vous battra jamais. Ne baisse pas la garde. Ils peuvent vous surprendre !
  • Ne trichez pas, surtout lors d'un tournoi. Jouez les règles.
  • Essayez de ne pas trop vous vanter d'être bon; ça devient assez gênant avec le temps. D'ailleurs, il ne s'agit pas de gagner; il s'agit de s'amuser.
  • Il existe des packs pour débutants appelés « Starter Packs ». Ceux-ci peuvent contenir jusqu'à 30 cartes. Si vous voulez commencer bas avec un jeu de 30 cartes, car vous pouvez également vous battre avec 30 cartes dans un jeu, alors vous pouvez obtenir un pack de démarrage.

Mises en garde

  • Ne pas tricher. Si vous trichez et que votre adversaire vous attrape, vous aurez une mauvaise réputation et un adversaire indigne. Respectez les règles et vous vous amuserez.
  • Les gens ont tendance à voler les cartes Pokémon d'autres personnes; ne laissez pas cela vous arriver. Mettez-les dans un endroit sûr.
  • Gardez vos cartes en toute sécurité; ils peuvent être endommagés assez facilement.

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