Comment terminer la quête de la main d'argent dans Skyrim: 7 étapes

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Comment terminer la quête de la main d'argent dans Skyrim: 7 étapes
Comment terminer la quête de la main d'argent dans Skyrim: 7 étapes
Anonim

"La Main d'Argent" est la troisième quête de l'histoire des Compagnons dans Skyrim. Au cours de cette étape, votre personnage principal, l'Enfant de Dragon, aura la chance de devenir un loup-garou afin d'accomplir une mission spéciale. La quête "La main d'argent" ne fait pas partie du scénario principal de Skyrim et est facultative une fois que vous jouez au jeu.

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Terminez la quête de la main d'argent dans Skyrim Étape 1
Terminez la quête de la main d'argent dans Skyrim Étape 1

Étape 1. Parlez à Skjor

Après avoir terminé la quête "Prouver l'honneur", rendez-vous au Jorrvaskr (le hall le plus à l'est de Whiterun) et parlez à Skjor, un homme chauve avec des peintures faciales, et demandez un emploi. Il vous dira de le rencontrer dans l'Underforge la nuit.

Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 2 de Skyrim
Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 2 de Skyrim

Étape 2. Dirigez-vous vers Underforge

Une fois la nuit venue, prendre le chemin à gauche du Jorrvaskr; cela vous mènera à une ouverture secrète sur le mur de pierre menant à Underforge. Passez par l'ouverture secrète et à l'intérieur, vous devriez trouver Aela, une compagne, et Skjor.

Terminez la quête de la main d'argent dans l'étape 3 de Skyrim
Terminez la quête de la main d'argent dans l'étape 3 de Skyrim

Étape 3. Commencez le rituel

Aela se transformera en loup-garou, et Skjor lui coupera le bras et versera du sang sur la fontaine au milieu de la pièce. Approchez-vous de la fontaine et appuyez sur le bouton "Activer" de votre manette pour que votre Dragonborn boive le sang de la fontaine.

Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 4 de Skyrim
Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 4 de Skyrim

Étape 4. Déambulez comme un loup-garou

Après avoir bu le sang de la fontaine, l'écran s'assombrira et la scène suivante montrera votre personnage debout à l'extérieur de Whiterun, maintenant sous forme de loup-garou. Vous pouvez courir dans la ville et tuer certains des gardes que vous voyez dans la région.

Après quelques secondes, l'écran redeviendra sombre et la scène suivante sera votre personnage de retour dans sa forme normale

Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 5 de Skyrim
Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 5 de Skyrim

Étape 5. Allez à Gallows Rock

Après avoir retrouvé une forme normale, Aela vous dira que vous devez éliminer un groupe de chasseurs de loups-garous appelé Silver Hand résidant dans un endroit appelé Gallows Rock.

Quittez Whiterun et dirigez-vous tout droit vers l'est sur quelques kilomètres après les tours de Valtheim et vous trouverez un petit campement avec une tour de guet démolie au milieu. C'est Gallows Rock

Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 6 de Skyrim
Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 6 de Skyrim

Étape 6. Transformez-vous en loup-garou et entrez dans le donjon

Approchez-vous de la porte que vous voyez sur le campement et abaissez la chaîne à côté pour ouvrir le chemin menant à Gallows Rock.

Une fois la porte ouverte, ouvrez votre menu en jeu et sélectionnez "Magie". Sélectionnez « Pouvoirs » dans le panneau de menu sur le côté droit de l'écran de jeu et choisissez « Forme de bête ». Votre personnage principal va maintenant se transformer en loup-garou

Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 7 de Skyrim
Terminez la quête de la main d'argent à l'étape 7 de Skyrim

Étape 7. Tuez tous les Silver Hand

Tout ce que vous avez à faire maintenant est d'entrer dans le donjon et de tuer tous les ennemis trouvés à l'intérieur sous forme de bête. Une fois la main d'argent éliminée, reparlez à Aela et la quête "Main d'argent" sera terminée.

Des astuces

  • La forme Bête ne dure que 150 secondes.
  • Consommez des cadavres en vous approchant des cadavres et en appuyant sur le bouton « Alimentation » de votre contrôleur. Cela prolongera votre forme de bête pendant 30 secondes de plus.
  • Sous forme de bête/loup-garou, l'ensemble du menu du jeu (cartes, compétences, objet et magie) est inaccessible.
  • Vous ne pouvez vous transformer en bête qu'une fois par jour.

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