Avez-vous déjà été dans une guerre Nerf et avez remarqué que vous puez absolument tout ? Êtes-vous un débutant avec Nerf et souhaitez-vous découvrir la meilleure façon d'apprendre l'art ? Si vous avez répondu "Oui!" à l'une de ces questions ou à toute question liée à celles-ci, vous avez besoin d'une formation pour devenir un soldat Nerf d'élite !
Pas
Méthode 1 sur 5: Rassembler l'équipement
Étape 1. Achetez un pistolet Nerf, de préférence un Maverick, car ils fonctionnent bien, sont équilibrés et légers
Le Strongarm est un Maverick mis à jour et tire plus loin. Le Recon CS-6/Retaliator fonctionne bien dans l'intimidation, et est facile à charger et à tirer. Ou, le soldat Alpha ou Rampage fonctionne bien. Le Stryfe est un blaster particulièrement bien équilibré (surtout lorsqu'il est modifié) en raison de son tir semi-automatique et peut être utilisé comme arme principale ou de poing. Si vous voulez un tir entièrement automatique, regardez le Rapidstrike ou l'Hyper-fire. Choisissez tout ce qui est pratique.
Étape 1. Entraînez-vous à tirer et à viser des cibles plus grandes, puis passez aux plus petites
Il est important de pouvoir manier le pistolet, ainsi que la capacité de l'utiliser correctement, et à votre avantage ! Vous pouvez utiliser à peu près n'importe quoi comme cible, comme de la craie sur une clôture, ou en utilisant de vieilles cibles de tir à l'arc ou de fusil !
Étape 2. Assemblez votre arsenal d'armes complet
Vous aurez au moins besoin d'un pistolet (un Strongarm, un Fire Strike ou un Retaliator CS-12 avec un canon avant et une crosse détachés, etc.), un fusil ou deux (Slingfire avec un chargeur de 25 cartouches ou un Retaliator CS-12, etc.), et une mitrailleuse (Rampage, Rapid Fire CS-25 ou Havok Fire EBF-25 etc.)
Si vous n'avez pas beaucoup de pistolets nerf, entraînez-vous avec ce que vous avez
Étape 1. Créez un pack d'équipement, avec 1 ou 2 pistolets supplémentaires, des balles faciles d'accès, des bouteilles d'eau, de la nourriture saine, un équipement d'espionnage pour une utilisation en intérieur, un coupe-vent, des lunettes, un couteau de poche, une lampe de poche, des gants, un chapeau, une carte de la zone, talkies-walkies, etc
Trouvez plus de choses dans la section "Conseils" de cet article.
Méthode 2 sur 5: Perfectionner vos compétences
Étape 1. Entraînez-vous et visez d'abord
Pour ce faire, familiarisez-vous avec votre pistolet Nerf. Commencez avec un premier pistolet Nerf et apprenez tout à son sujet, sachant dans quelle direction il tire. Est-ce qu'il est plus haut ou plus bas ?
Étape 2. Mettez-vous au défi
Utilisez des contre-la-montre pour voir à quelle vitesse vous pouvez charger, tirer, recharger, etc.
Étape 3. Apprenez à tirer en courant ou en faisant un parcours d'obstacles
Faites les deux séparément d'abord, puis essayez-les ensemble, lentement.
Étape 4. Entraînez-vous régulièrement
Entraînez-vous à viser, à être furtif, à tirer en courant et à tirer, entre autres. Vous serez rapidement tué dans une guerre Nerf si vous ne connaissez rien à la défense ou au tir, alors entraînez-vous souvent.
Étape 5. Amusez-vous tout en perfectionnant votre technique
À moins que vous ne vous amusiez, cela ne vaut pas la peine de passer des siècles à perfectionner vos compétences. Injectez beaucoup de plaisir dans l'entraînement et profitez de la sensation d'atteindre la cible souhaitée.
Étape 6. Restez en forme
Commencez par manger sainement, avec beaucoup de légumes et de fruits. Les sucres vous feront craquer et brûler dans les 15 minutes, et vous aurez probablement mal à la tête. Évitez d'en manger trop. Après avoir fait fonctionner votre régime, concentrez-vous sur l'exercice. Au combat, vous devrez peut-être sprinter ou courir pendant une longue période, par exemple 10 à 20 minutes ! Entraînez-vous sur un tapis roulant et faites autant de pompes, de redressements assis et de sauts d'obstacles que possible.
Étape 7. Entraînez-vous à devenir plus agile et silencieux, car ces compétences vous aideront dans certaines situations délicates
Commencez par sauter par-dessus des dévaleurs de tuyaux en PVC, grimpez aux arbres, roulez, etc., et progressez en marchant silencieusement et furtivement. Une fois maîtrisé, essayez d'en faire quelques-uns en tenant et, si possible, en tirant avec le pistolet !
Méthode 3 sur 5: Déterminer ce dans quoi vous êtes le meilleur
Étape 1. Décidez de votre rôle
Il existe plusieurs rôles différents, notamment:
- Les guerriers de mêlée, qui utilisent des épées et des haches en faveur des blasters. Ils peuvent éliminer facilement les ennemis, mais un tir bien ciblé est leur perte. Ils pourraient porter une petite arme de poing.
- Les tireurs d'élite, qui utilisent des fusils à longue portée pour abattre les ennemis à couvert.
- Infanterie, un guerrier armé d'un fusil et d'une arme de poing. Ce sont les plus nombreux, et sont bien adaptés à toutes les situations.
- Assassins ou espions. Ceux-ci peuvent infiltrer la base ennemie et éliminer rapidement et silencieusement un ennemi ou espionner leurs plans.
Méthode 4 sur 5: Développer une base
Étape 1. Construisez une base
C'est un endroit important car vous y stockerez vos armes et vos munitions. Assurez-vous qu'il est bien défendu, car si l'équipe ennemie y parvient, elle aura une abondance d'objets à utiliser.
- Une idée est d'avoir un système de sécurité simple et fiable. Pendant une guerre nerveuse, ayez au moins une personne qui garde le fort.
- Un autre bon plan est d'avoir d'autres petites bases dans la zone, donc si votre base principale est capturée par l'ennemi, vous pouvez vous retirer dans une base plus petite pour regrouper votre équipe et vos canons nerf.
Étape 2. Construisez une capitale Nerf
Ce sera la station principale pour organiser des campagnes, créer des alliances, etc. Si cela tombe aux mains de l'ennemi, vous devez également avoir une capitale secondaire ! Commencez avec de grandes boîtes en carton pour l'intérieur et du bois pour l'extérieur ! En outre, recouvrez le carton de ruban adhésif pour le rendre un peu imperméable ! Ajoutez un drapeau avec un signe voté et quelques fenêtres avec des couvertures pour la pluie et les embuscades ! Ajoutez 2 à 4 cartons pour les tourelles, avec des drapeaux et des trous pour le tir.
Étape 3. Construisez des « colonies », de petites bases pour montrer le territoire, ainsi que des capitales secondaires et tertiaires
Vous pouvez également ajouter de petites tourelles (avant-postes.) Dans les zones à sécuriser, soit en les gardant vides et camouflées pour une utilisation d'urgence, soit en y stationnant des unités ! La plupart des avant-postes devraient être petits, peu coûteux et assez faciles à vaincre pour l'ennemi. Ils sont principalement utilisés comme avertissements et comme postes d'urgence pour les blessés/pour se couvrir.
Étape 4. Créez toutes les capitales et bases avec des fournitures et une carte épinglée, afin que vous puissiez marquer le territoire, marquer où les bases et les unités sont mises en scène et présenter un plan de bataille
Il est important d'avoir du ravitaillement dans presque toutes les gares (y compris les avant-postes.), car en cas de siège, vous pouvez tenir plus longtemps, avec des munitions, de la nourriture, des boissons, etc. pratique, ainsi, vous pouvez appeler pour une sauvegarde ou des fournitures, instantanément.
Méthode 5 sur 5: Former une équipe et développer une stratégie
Étape 1. Constituez une équipe
Une équipe idéale devrait être composée d'un stratège, de plusieurs soldats, d'un médecin, d'un assassin, d'un mitrailleur avec un porte-munitions et d'un tireur d'élite. Attribuez ces rôles aux personnes en fonction de leurs armes.
Vous pouvez en avoir plus d'un de chaque, car certaines batailles nécessitent plus de personnes et vous devrez peut-être changer de guerriers surmenés
Étape 2. Assurez-vous que l'équipe est fiable et que chaque membre connaît son rôle et ce dans quoi il excelle
Vous pouvez les entraîner vous-même pour qu'ils s'adaptent à votre style de combat, mais au moins, pensez à leurs pensées lorsqu'elles viennent à vous. Ils peuvent ne pas être satisfaits de leur rôle ou de leurs armes, vous devez donc les écouter. Votre équipe standard doit être composée d'autant de personnes que possible. Cette liste suppose que vous avez environ dix personnes.
- Avoir deux-trois Infanterie. Ils sont l'épine dorsale de votre équipe. Leur arme principale devrait être le Retaliator CS-12 ou le Rapidstrike CS-18. Ils devraient de préférence avoir le Strongarm comme arme de poing.
- Avoir deux Snipers. Ils devraient être armés d'un Retaliator avec un canon Longstrike et un bi-pod et peut-être une lunette, et devraient tirer depuis une sorte de couverture.
- Avoir deux scouts. Ils doivent être armés de deux armes de poing, de préférence des Hammershots à des fins de double maniement. Les éclaireurs iront de l'avant sur le champ de bataille pour voir ce que fait l'ennemi.
- Vous n'avez besoin que d'un seul guerrier de mêlée. Ils doivent être armés du Nerf Warlock (une hache de bataille), du Nerf Marauder (une longue épée) ou du Shadow Fury et du Thunder Fury (des épées jumelles). Ils pourraient avoir une Firestrike comme arme de poing.
- Un char est bon comme ouverture de bataille ou comme sauvegarde. Vous n'avez besoin que d'un seul char, mais ils doivent être équipés d'une armure lourde et d'au moins trois armes. Ils auront besoin d'un sac à dos ou d'un étui pour le transporter. Les bonnes armes sont le Havok Fire EBF-25, le Retaliator CS-12, le Rampage CS-25 et/ou le Strongarm.
- L'Assassin est l'arme ultime en matière de délits de fuite. Ils sont doués pour la furtivité et peuvent espionner ou infiltrer la base ennemie pour abattre silencieusement un guerrier ennemi.
Étape 3. Formez une stratégie
Faites des plans sur la façon dont vous allez attaquer l'ennemi. Essayez de les prendre au dépourvu et utilisez l'environnement à votre avantage. Par exemple, si vous combattez dans un pré, ce ne serait pas une bonne idée d'essayer un mouvement de Pincher car vous seriez bien en vue assez rapidement.
Pensez aux possibilités, aux résultats et aux conséquences, mais ne réfléchissez pas trop; il faut être capable d'agir vite, même si ça peut mal finir
Étape 4. Utilisez les membres de l'équipe avec parcimonie
Vous devriez toujours avoir des défenseurs à votre base. S'il n'est pas surveillé, comme mentionné précédemment, vous constaterez que vos fournitures sont épuisées. Quelques-uns peuvent être des éclaireurs et essayer de trouver des informations sur la base ennemie.
Étape 5. Utilisez la stratégie en cas d'attaque
Quand vient le temps d'attaquer, assurez-vous de vous en tenir à votre stratégie et que tout le monde est parfaitement clair sur ce qu'il faut faire. S'il y a une graine de doute au sein de votre équipe, assurez-vous de l'éclaircir.
Étape 6. Soyez un modèle pour votre équipe
Soyez solidaire et ayez toujours leur dos. Cela fera de vous le joueur d'équipe idéal.
Étape 7. Créez un camouflage pour votre escouade, avec des uniformes et des pièces d'identité
passes et autres trucs pour votre équipe ! Lorsque vous utilisez le camouflage, essayez d'utiliser certains types pour certains terrains; cela augmentera votre invisibilité. Les uniformes sont principalement utilisés pour les réunions (sans combat.), les formations et les batailles sur terrain plat (où il n'y a pas d'endroits où se cacher.). Les uniformes sont bons car ils servent à identifier les coéquipiers et les ennemis. C'est aussi plutôt cool quand tous vos amis sont habillés dans les mêmes tenues; c'est assez intimidant aussi. Les pièces d'identité sont utiles pour le simple plaisir.
Étape 8. Recherchez Nerf Tactics et sachez comment fonctionne tout votre équipement
Planifiez vos étapes de la bataille et ayez TOUJOURS un plan A, B, C et même D, au cas où quelque chose tournerait mal.
Étape 9. Assurez-vous que les parents/tuteurs sont au courant de tout et savent où vous trouver
La sécurité passe toujours en premier, quoi qu'il arrive.
Des astuces
- Essayez de faire un journal de combat/tactique; c'est essentiellement un enregistrement de chaque bataille, avec chaque détail (comme qui a été impliqué, quelles armes ont été utilisées, etc.). Ensuite, classez chaque bataille/tactique/etc. Cela peut aider comme conseil dans une bataille difficile; alias vous vous y référez pour voir comment vous avez fait face à des scénarios similaires.
- Ne jamais abandonner.
- Essayez d'utiliser de vieilles serrures dont vous avez besoin pour verrouiller les capitales, les bases, les colonies et les tours de garde à l'ennemi. N'oubliez pas d'établir une règle selon laquelle il n'y a pas de destruction de bâtiment, au moins si vous le souhaitez !
- Faites aussi des boucliers ! Vous pouvez utiliser du carton ou du bois comme cadre. Recouvrez-les de Duct Tape ou de Nashua Tape pour les rendre légèrement imperméables. Essayez de les colorer pour représenter qui vous êtes ou dans quelle équipe vous êtes (un peu comme un blason !) !
- Les murs sont utiles en terrain difficile ! Prenez un gros morceau de carton résistant ou un morceau de contreplaqué et placez-le entre deux arbres. Assurez-vous que la longueur du matériau est plus longue que la longueur de l'espace entre les deux arbres ! Placez le matériau verticalement, reposant sur les arbres pour le soutien. Assurez-vous que le matériau est placé à l'EXTÉRIEUR de la zone que vous souhaitez protéger. Les parties les plus longues de la planche empêcheront le mur d'être poussé vers le bas et d'enjamber facilement de l'EXTÉRIEUR, tandis que si vous avez besoin de vous échapper, vous pouvez le pousser vers le bas en le percutant par l'INTÉRIEUR du mur !
- Vous pouvez aussi fabriquer des armures ! Prenez juste du vieux carton, des ciseaux, du scotch, une agrafeuse, un élastique, etc. Le carton sera votre armure, et vous pourrez agrafer un élastique pour le maintenir sur vous !
- Comme il est dit que les Velcro Pads peuvent être changés dans l'image ci-dessus, voici comment: 1.) Comparez les mesures des Sticky Pads aux Velcro Pads en les alignant verticalement, et les pointes d'entre elles commençant à la même longueur. 2.) Vous voyez cette partie supplémentaire à l'extrémité des coussinets velcro que les coussinets collants n'ont pas ? (En d'autres termes, les Velcro Pads sont plus longs que les Sticky Pads…) Coupez-le pour que les deux fléchettes aient la même longueur. 3.) Maintenant, chargez les bandes Velcro dans le Maverick ! Remarque: les tampons collants bloquent presque TOUJOURS le pistolet vers le haut ou tombent. Les coussinets Velcro ne font pas cela, peu importe à quel point vous essayez. Donc, en substance, si vous modifiez les Velcro Pads, ils fonctionnent mieux que les fléchettes originales, les Sticky Pads !!!!!
- Une bonne tactique consiste à rester léger, afin de ne pas vous épuiser pendant les combats. C'est une bonne idée de s'en tenir à une arme principale et une ou deux armes de poing, ainsi qu'une mêlée et (si vous en avez envie) le Thunderblast, qui est un lance-roquettes.
- Même si les boules balistiques peuvent ne pas fonctionner aussi bien que les fléchettes Nerf (les fléchettes sont principalement utilisées pour tirer sur une cible VISIBLE…), elles peuvent être importantes en cas de siège sur une base. Les fléchettes frapperont les ennemis visibles et faciles à tirer, tandis que les balles balistiques peuvent ricocher sur les murs et les obstacles et frapperont souvent les ennemis. Une fléchette peut aussi rebondir sur les murs mais c'est beaucoup plus difficile !
- Essayez de garder un petit profil. Vous ne voulez pas avoir à essayer de vous faufiler avec cinq armes différentes et un tas de munitions et de fournitures dans un espace restreint.
- Ce pourrait être une bonne idée de remplacer la plupart de vos munitions par les nouvelles fléchettes accustrike, qui sont beaucoup plus précises que les fléchettes d'élite normales.
- La pratique fait le maître. Si vous voulez devenir un maître Nerf, entraînez-vous toujours.
- Si possible, apportez un petit pistolet si vous jouez en éclaireur, car cela vous aidera lorsqu'une personne vous repère ou si vous n'avez pas un gros pistolet.
- N'utilisez pas de blasters d'attaque, après tout, vous êtes maintenant un soldat nerf d'élite.
- Si vous jouez la position d'espion, utilisez un petit pistolet léger. Si vous vous faites prendre, vous pouvez vous enfuir plus rapidement.
- Vous pouvez également utiliser une grenade nerf si vous essayez d'éliminer des escouades.
Mises en garde
- TOUJOURS porter une protection, au moins pour les yeux. Un missile pourrait vous frapper dans l'œil et vous ne voulez pas avoir de lésions oculaires.
- Respectez TOUJOURS la loi.
- La sécurité passe toujours en premier ! Si personne ne sait où vous êtes, vous pourriez être perdu et ne pas être trouvé pendant une journée, ou quelque chose d'autre pourrait arriver, soyez toujours préparé.
- Ne choisissez pas carrément des rôles différents à chaque partie.
- Utilisez votre caboche, pas votre stupidité !